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[kdenlive] / src / titlewidget.h
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 #include "unicodedialog.h"
 
 #include <QMap>
+#include <QSignalMapper>
 
 
 class Transform
@@ -47,7 +48,7 @@ class TitleWidget : public QDialog , public Ui::TitleWidget_UI
 public:
     /** \brief Constructor
      * \param projectPath Path to use when user requests loading or saving of titles as .kdenlivetitle documents */
-    TitleWidget(KUrl url, QString projectPath, Render *render, QWidget *parent = 0);
+    TitleWidget(KUrl url, QString projectTitlePath, Render *render, QWidget *parent = 0);
     virtual ~TitleWidget();
     QDomDocument xml();
     void setXml(QDomDocument doc);
@@ -58,7 +59,7 @@ public:
      * ".png" as the second element.
      *
      * The path "/titles/" is appended to projectUrl to locate the actual directory that contains the title pngs. */
-    static QStringList getFreeTitleInfo(const KUrl &projectUrl);
+    static QStringList getFreeTitleInfo(const KUrl &projectUrl, bool isClone = false);
 
     /** \brief Build a filename from a projectUrl and a titleName
      * \param projectUrl Url to directory of project.
@@ -69,6 +70,11 @@ public:
      * returned. */
     static QString getTitleResourceFromName(const KUrl &projectUrl, const QString &titleName);
 
+    /** \brief returns the size of the rendered pixmap
+    *
+    */
+    const QRect renderedRect();
+
 protected:
     virtual void resizeEvent(QResizeEvent * event);
 
@@ -90,25 +96,44 @@ private:
     QAction *m_buttonCursor;
     QAction *m_buttonSave;
     QAction *m_buttonLoad;
-       /** \brief Dialog for entering unicode in text fields */
-       UnicodeDialog *m_unicodeDialog;
+
+    QAction *m_unicodeAction;
+    /** \brief Dialog for entering unicode in text fields */
+    UnicodeDialog *m_unicodeDialog;
     /** project path for storing title clips */
-    QString m_projectPath;
+    QString m_projectTitlePath;
+
+    /** See http://doc.trolltech.com/4.5/signalsandslots.html#advanced-signals-and-slots-usage */
+    QSignalMapper *m_signalMapper;
+
+    enum ValueType { ValueWidth = 0, ValueHeight = 1 };
+
     /** \brief Store the current choices of font, background and rect values */
     void writeChoices();
     /** \brief Read the last stored choices into the dialog */
     void readChoices();
-       /** \brief Update the displayed X/Y coordinates */
-       void updateCoordinates(QGraphicsItem *i);
-       void updateDimension(QGraphicsItem *i);
-       /** \brief Update the item's position */
-       void updatePosition(QGraphicsItem *i);
-       
-       void textChanged(QGraphicsTextItem *i);
-       void updateAxisButtons(QGraphicsItem *i);
-       
-       void updateTextOriginX();
-       void updateTextOriginY();
+    /** \brief Update the displayed X/Y coordinate values */
+    void updateCoordinates(QGraphicsItem *i);
+    /** \brief Update displayed width/height values */
+    void updateDimension(QGraphicsItem *i);
+    /** \brief Update displayed rotation/zoom values */
+    void updateRotZoom(QGraphicsItem *i);
+
+    /** \brief Update the item's position */
+    void updatePosition(QGraphicsItem *i);
+
+    void textChanged(QGraphicsTextItem *i);
+    void updateAxisButtons(QGraphicsItem *i);
+
+    void updateTextOriginX();
+    void updateTextOriginY();
+
+    /** \brief Enables the toolbars suiting to toolType */
+    void enableToolbars(TITLETOOL toolType);
+    /** \brief Shows the toolbars suiting to toolType */
+    void showToolbars(TITLETOOL toolType);
+    /** \brief Check a tool button. */
+    void checkButton(TITLETOOL toolType);
 
 public slots:
     void slotNewText(QGraphicsTextItem *tt);
@@ -128,68 +153,72 @@ public slots:
 
 private slots:
     void slotAdjustSelectedItem();
-       
-       /** 
-        * \brief Switches the origin of the x axis between left and right 
-        * border of the frame (offset from left/right frame border)
-        * \param originLeft Take left border?
-        * 
-        * Called when the origin of the x coorinate has been changed. The 
-        * x origin will either be at the left or at the right side of the frame.
-        * 
-        * When the origin of the x axis is at the left side, the user can 
-        * enter the distance between an element's left border and the left
-        * side of the frame.
-        * 
-        * When on the right, the distance from the right border of the 
-        * frame to the right border of the element can be entered. This 
-        * would result in negative values as long as the element's right 
-        * border is at the left of the frame's right border. As that is
-        * usually the case, I additionally invert the x axis.
-        * 
-        * Default value is left.
-        * 
-        * |----l----->|#######|----r--->|              
-        * |           |---w-->|         |
-        * |           |#######|         |
-        * |                             |
-        * |----------m_frameWidth------>|
-        * |                             |
-        * 
-        * Left selected: Value = l
-        * Right selected: Value = r
-        * 
-        * To calculate between the two coorindate systems:
-        * l = m_frameWidth - w - r
-        * r = m_frameWidth - w - l
-        * 
-        */
-       void slotOriginXClicked();
-       /** \brief Same as slotOriginYChanged, but for the Y axis; default is top. 
-        *  \param originTop Take top border? */
-       void slotOriginYClicked();
-       
-       /** \brief Update coorinates of text fields if necessary and text has changed */
-       void slotChanged();
-       
+
+    /**
+     * \brief Switches the origin of the x axis between left and right
+     * border of the frame (offset from left/right frame border)
+     * \param originLeft Take left border?
+     *
+     * Called when the origin of the x coorinate has been changed. The
+     * x origin will either be at the left or at the right side of the frame.
+     *
+     * When the origin of the x axis is at the left side, the user can
+     * enter the distance between an element's left border and the left
+     * side of the frame.
+     *
+     * When on the right, the distance from the right border of the
+     * frame to the right border of the element can be entered. This
+     * would result in negative values as long as the element's right
+     * border is at the left of the frame's right border. As that is
+     * usually the case, I additionally invert the x axis.
+     *
+     * Default value is left.
+     *
+     * |----l----->|#######|----r--->|
+     * |           |---w-->|         |
+     * |           |#######|         |
+     * |                             |
+     * |----------m_frameWidth------>|
+     * |                             |
+     *
+     * Left selected: Value = l
+     * Right selected: Value = r
+     *
+     * To calculate between the two coorindate systems:
+     * l = m_frameWidth - w - r
+     * r = m_frameWidth - w - l
+     *
+     */
+    void slotOriginXClicked();
+    /** \brief Same as slotOriginYChanged, but for the Y axis; default is top.
+     *  \param originTop Take top border? */
+    void slotOriginYClicked();
+
+    /** \brief Update coorinates of text fields if necessary and text has changed */
+    void slotChanged();
+
+    /** \param valueType Of type ValueType */
+    void slotValueChanged(int valueType);
+
     void slotZoom(bool up);
     void slotUpdateZoom(int pos);
     void slotAdjustZoom();
     void slotZoomOneToOne();
-       
+
     void slotUpdateText();
-       void slotInsertUnicode();
-       void slotInsertUnicodeString(QString);
-       
+    void slotInsertUnicode();
+    void slotInsertUnicodeString(QString);
+
     void displayBackgroundFrame();
-       
+
     void setCurrentItem(QGraphicsItem *item);
-       
+
     void slotTextTool();
     void slotRectTool();
     void slotSelectTool();
     void slotImageTool();
-       
+
+
     /** \brief Called when accepted, stores the user selections for next time use */
     void slotAccepted();
 };