--- /dev/null
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+<!DOCTYPE
+ html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN"
+ "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
+<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="no" xmlns:t="http://template.sesse.net/">
+ <head>
+ <title>WLoH-rating</title>
+ <link rel="stylesheet" href="style" type="text/css" />
+ </head>
+ <body>
+ <p style="font-size: smaller;" t:id="navbar">
+ <t:languages>
+ <t:separator>::</t:separator>
+ <t:lang-with-link><a /></t:lang-with-link>
+ <t:lang-no-link />
+ </t:languages>
+ </p>
+
+ <h1>WLoH-rating</h1>
+
+ <p><em>Dette er et hobbyprosjekt fra tredjepart, og ikke en offisiell del av
+ <a href="http://wordfeud.aasmul.net/">Wordfeud Leage of Honour</a>.</em></p>
+
+ <p>Ratingen er dog basert på spilledata fra WLoH (takk til Lobotommy
+ for tilgang!), og oppdateres
+ hver hele time. Den er fullstendig uoffisiell, og har ingen innflytelse
+ på WLoH, men brukes for å estimere vinnersannsynligheter i
+ <a href="index">sannsynlighetsberegningen</a>.</p>
+
+ <p>Modellen kan endre seg når som helst når jeg føler for det :-)
+ Ikke ta ratingen alt for alvorlig, selv om den er basert på
+ relativt fornuftige matematiske modeller. Husk at all statistikk
+ sier mer om fortiden enn om framtiden.</p>
+
+ <h2>Modellparametre</h2>
+
+ <p>For de som vet litt om slikt. Det finnes også en lengre, mer detaljert
+ <a href="ratings-explained">forklaring</a> beregnet på ikke-matematikere.</p>
+
+ <ul>
+ <li>MLE-basert modell med én skalar (styrke) per spiller og to globale skalarer (begge standardavvik, se under), løst med syklisk MM (minorization-maximization). Antall iterasjoner før konvergens: <t:iterations />.</li>
+ <li>Rimelighetfunksjon, prior: Normalfordeling med µ=500, σ=<t:rating-prior-stddev /> (est.)</li>
+ <li>Rimelighetfunksjon, per kamp: Normalfordeling med µ=(score1 - score2), σ=<t:match-stddev /> (est.)</li>
+ <li>Vekting: Inneværende sesong samt de tre siste vektes fullt ut
+ (likt med prior). Deretter eksponentielt synkende vekting, med
+ halveringstid på tre sesonger. Spill som er registrert med
+ 0-0, 150-0, 0-150 eller 150-150 ignoreres.</li>
+ </ul>
+
+ <h2>Divisjonsoversikt</h2>
+
+ <table>
+ <thead>
+ <tr>
+ <th>Div.</th>
+ <th>Snitt</th>
+ <th>Std.avvik</th>
+ </tr>
+ </thead>
+ <tbody t:id="divisions">
+ <tr>
+ <th t:id="rank" />
+ <td class="num" t:id="average" />
+ <td class="num" t:id="stddev" />
+ <t:subdivisions>
+ <td class="num"><a t:id="divlink" /></td>
+ </t:subdivisions>
+ </tr>
+ </tbody>
+ </table>
+
+ <h2>Rankingliste</h2>
+
+ <table>
+ <thead>
+ <tr>
+ <th></th>
+ <th>Nick</th>
+ <th>Rating</th>
+ <th>Std.avvik</th>
+ <th>Sist sett</th>
+ </tr>
+ </thead>
+ <tbody t:id="players">
+ <tr>
+ <th t:id="rank" />
+ <td><a t:id="user" /></td>
+ <td class="num" t:id="rating" />
+ <td class="num" t:id="stddev" />
+ <td><a t:id="divlink" /></td>
+ </tr>
+ </tbody>
+ </table>
+
+ <p class="lastsync">Databasen ble sist synkronisert <t:last-sync />.</p>
+ </body>
+</html>