]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - theme.cpp
Move everything into a separate futatabi/ subdir, for the upcoming merge with Futatabi.
[nageru] / theme.cpp
diff --git a/theme.cpp b/theme.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index ca4de4f..0000000
--- a/theme.cpp
+++ /dev/null
@@ -1,1577 +0,0 @@
-#include "theme.h"
-
-#include <assert.h>
-#include <bmusb/bmusb.h>
-#include <epoxy/gl.h>
-#include <lauxlib.h>
-#include <lua.hpp>
-#include <movit/deinterlace_effect.h>
-#include <movit/effect.h>
-#include <movit/effect_chain.h>
-#include <movit/image_format.h>
-#include <movit/input.h>
-#include <movit/lift_gamma_gain_effect.h>
-#include <movit/mix_effect.h>
-#include <movit/multiply_effect.h>
-#include <movit/overlay_effect.h>
-#include <movit/padding_effect.h>
-#include <movit/resample_effect.h>
-#include <movit/resize_effect.h>
-#include <movit/util.h>
-#include <movit/white_balance_effect.h>
-#include <movit/ycbcr.h>
-#include <movit/ycbcr_input.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <cstddef>
-#include <memory>
-#include <new>
-#include <utility>
-
-#include "defs.h"
-#ifdef HAVE_CEF
-#include "cef_capture.h"
-#endif
-#include "ffmpeg_capture.h"
-#include "flags.h"
-#include "image_input.h"
-#include "input_state.h"
-#include "pbo_frame_allocator.h"
-
-#if !defined LUA_VERSION_NUM || LUA_VERSION_NUM==501
-
-// Compatibility shims for LuaJIT 2.0 (LuaJIT 2.1 implements the entire Lua 5.2 API).
-// Adapted from https://github.com/keplerproject/lua-compat-5.2/blob/master/c-api/compat-5.2.c
-// and licensed as follows:
-//
-// The MIT License (MIT)
-//
-// Copyright (c) 2013 Hisham Muhammad
-//
-// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of
-// this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in
-// the Software without restriction, including without limitation the rights to
-// use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of
-// the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so,
-// subject to the following conditions:
-//
-// The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
-// copies or substantial portions of the Software.
-//
-// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS
-// FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR
-// COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
-// IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
-// CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-/*
-** Adapted from Lua 5.2.0
-*/
-void luaL_setfuncs(lua_State *L, const luaL_Reg *l, int nup) {
-       luaL_checkstack(L, nup+1, "too many upvalues");
-       for (; l->name != NULL; l++) {  /* fill the table with given functions */
-               int i;
-               lua_pushstring(L, l->name);
-               for (i = 0; i < nup; i++)  /* copy upvalues to the top */
-                       lua_pushvalue(L, -(nup + 1));
-               lua_pushcclosure(L, l->func, nup);  /* closure with those upvalues */
-               lua_settable(L, -(nup + 3)); /* table must be below the upvalues, the name and the closure */
-       }
-       lua_pop(L, nup);  /* remove upvalues */
-}
-
-void *luaL_testudata(lua_State *L, int i, const char *tname) {
-       void *p = lua_touserdata(L, i);
-       luaL_checkstack(L, 2, "not enough stack slots");
-       if (p == NULL || !lua_getmetatable(L, i))
-               return NULL;
-       else {
-               int res = 0;
-               luaL_getmetatable(L, tname);
-               res = lua_rawequal(L, -1, -2);
-               lua_pop(L, 2);
-               if (!res)
-                       p = NULL;
-       }
-       return p;
-}
-
-#endif
-
-class Mixer;
-
-namespace movit {
-class ResourcePool;
-}  // namespace movit
-
-using namespace std;
-using namespace movit;
-
-extern Mixer *global_mixer;
-
-Theme *get_theme_updata(lua_State* L)
-{
-       luaL_checktype(L, lua_upvalueindex(1), LUA_TLIGHTUSERDATA);
-       return (Theme *)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
-}
-
-int ThemeMenu_set(lua_State *L)
-{
-       Theme *theme = get_theme_updata(L);
-       return theme->set_theme_menu(L);
-}
-
-namespace {
-
-// Contains basically the same data as InputState, but does not hold on to
-// a reference to the frames. This is important so that we can release them
-// without having to wait for Lua's GC.
-struct InputStateInfo {
-       InputStateInfo(const InputState& input_state);
-
-       unsigned last_width[MAX_VIDEO_CARDS], last_height[MAX_VIDEO_CARDS];
-       bool last_interlaced[MAX_VIDEO_CARDS], last_has_signal[MAX_VIDEO_CARDS], last_is_connected[MAX_VIDEO_CARDS];
-       unsigned last_frame_rate_nom[MAX_VIDEO_CARDS], last_frame_rate_den[MAX_VIDEO_CARDS];
-};
-
-InputStateInfo::InputStateInfo(const InputState &input_state)
-{
-       for (unsigned signal_num = 0; signal_num < MAX_VIDEO_CARDS; ++signal_num) {
-               BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
-               if (frame.frame == nullptr) {
-                       last_width[signal_num] = last_height[signal_num] = 0;
-                       last_interlaced[signal_num] = false;
-                       last_has_signal[signal_num] = false;
-                       last_is_connected[signal_num] = false;
-                       continue;
-               }
-               const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
-               last_width[signal_num] = userdata->last_width[frame.field_number];
-               last_height[signal_num] = userdata->last_height[frame.field_number];
-               last_interlaced[signal_num] = userdata->last_interlaced;
-               last_has_signal[signal_num] = userdata->last_has_signal;
-               last_is_connected[signal_num] = userdata->last_is_connected;
-               last_frame_rate_nom[signal_num] = userdata->last_frame_rate_nom;
-               last_frame_rate_den[signal_num] = userdata->last_frame_rate_den;
-       }
-}
-
-class LuaRefWithDeleter {
-public:
-       LuaRefWithDeleter(mutex *m, lua_State *L, int ref) : m(m), L(L), ref(ref) {}
-       ~LuaRefWithDeleter() {
-               unique_lock<mutex> lock(*m);
-               luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, ref);
-       }
-       int get() const { return ref; }
-
-private:
-       LuaRefWithDeleter(const LuaRefWithDeleter &) = delete;
-
-       mutex *m;
-       lua_State *L;
-       int ref;
-};
-
-template<class T, class... Args>
-int wrap_lua_object(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
-{
-       // Construct the C++ object and put it on the stack.
-       void *mem = lua_newuserdata(L, sizeof(T));
-       new(mem) T(forward<Args>(args)...);
-
-       // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
-       luaL_getmetatable(L, class_name);
-       lua_setmetatable(L, -2);
-
-       return 1;
-}
-
-// Like wrap_lua_object, but the object is not owned by Lua; ie. it's not freed
-// by Lua GC. This is typically the case for Effects, which are owned by EffectChain
-// and expected to be destructed by it. The object will be of type T** instead of T*
-// when exposed to Lua.
-//
-// Note that we currently leak if you allocate an Effect in this way and never call
-// add_effect. We should see if there's a way to e.g. set __gc on it at construction time
-// and then release that once add_effect() takes ownership.
-template<class T, class... Args>
-int wrap_lua_object_nonowned(lua_State* L, const char *class_name, Args&&... args)
-{
-       // Construct the pointer ot the C++ object and put it on the stack.
-       T **obj = (T **)lua_newuserdata(L, sizeof(T *));
-       *obj = new T(forward<Args>(args)...);
-
-       // Look up the metatable named <class_name>, and set it on the new object.
-       luaL_getmetatable(L, class_name);
-       lua_setmetatable(L, -2);
-
-       return 1;
-}
-
-Effect *get_effect(lua_State *L, int idx)
-{
-       if (luaL_testudata(L, idx, "WhiteBalanceEffect") ||
-           luaL_testudata(L, idx, "ResampleEffect") ||
-           luaL_testudata(L, idx, "PaddingEffect") ||
-           luaL_testudata(L, idx, "IntegralPaddingEffect") ||
-           luaL_testudata(L, idx, "OverlayEffect") ||
-           luaL_testudata(L, idx, "ResizeEffect") ||
-           luaL_testudata(L, idx, "MultiplyEffect") ||
-           luaL_testudata(L, idx, "MixEffect") ||
-           luaL_testudata(L, idx, "LiftGammaGainEffect") ||
-           luaL_testudata(L, idx, "ImageInput")) {
-               return *(Effect **)lua_touserdata(L, idx);
-       }
-       luaL_error(L, "Error: Index #%d was not an Effect type\n", idx);
-       return nullptr;
-}
-
-InputStateInfo *get_input_state_info(lua_State *L, int idx)
-{
-       if (luaL_testudata(L, idx, "InputStateInfo")) {
-               return (InputStateInfo *)lua_touserdata(L, idx);
-       }
-       luaL_error(L, "Error: Index #%d was not InputStateInfo\n", idx);
-       return nullptr;
-}
-
-bool checkbool(lua_State* L, int idx)
-{
-       luaL_checktype(L, idx, LUA_TBOOLEAN);
-       return lua_toboolean(L, idx);
-}
-
-string checkstdstring(lua_State *L, int index)
-{
-       size_t len;
-       const char* cstr = lua_tolstring(L, index, &len);
-       return string(cstr, len);
-}
-
-int EffectChain_new(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       Theme *theme = get_theme_updata(L);
-       int aspect_w = luaL_checknumber(L, 1);
-       int aspect_h = luaL_checknumber(L, 2);
-
-       return wrap_lua_object<EffectChain>(L, "EffectChain", aspect_w, aspect_h, theme->get_resource_pool());
-}
-
-int EffectChain_gc(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 1);
-       EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
-       chain->~EffectChain();
-       return 0;
-}
-
-int EffectChain_add_live_input(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 3);
-       Theme *theme = get_theme_updata(L);
-       EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
-       bool override_bounce = checkbool(L, 2);
-       bool deinterlace = checkbool(L, 3);
-       bmusb::PixelFormat pixel_format = global_flags.ten_bit_input ? bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr : bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr;
-
-       // Needs to be nonowned to match add_video_input (see below).
-       return wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(L, "LiveInputWrapper", theme, chain, pixel_format, override_bounce, deinterlace, /*user_connectable=*/true);
-}
-
-int EffectChain_add_video_input(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 3);
-       Theme *theme = get_theme_updata(L);
-       EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
-       FFmpegCapture **capture = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 2, "VideoInput");
-       bool deinterlace = checkbool(L, 3);
-
-       // These need to be nonowned, so that the LiveInputWrapper still exists
-       // and can feed frames to the right EffectChain even if the Lua code
-       // doesn't care about the object anymore. (If we change this, we'd need
-       // to also unregister the signal connection on __gc.)
-       int ret = wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(
-               L, "LiveInputWrapper", theme, chain, (*capture)->get_current_pixel_format(),
-               /*override_bounce=*/false, deinterlace, /*user_connectable=*/false);
-       if (ret == 1) {
-               Theme *theme = get_theme_updata(L);
-               LiveInputWrapper **live_input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, -1);
-               theme->register_video_signal_connection(chain, *live_input, *capture);
-       }
-       return ret;
-}
-
-#ifdef HAVE_CEF
-int EffectChain_add_html_input(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       Theme *theme = get_theme_updata(L);
-       EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
-       CEFCapture **capture = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 2, "HTMLInput");
-
-       // These need to be nonowned, so that the LiveInputWrapper still exists
-       // and can feed frames to the right EffectChain even if the Lua code
-       // doesn't care about the object anymore. (If we change this, we'd need
-       // to also unregister the signal connection on __gc.)
-       int ret = wrap_lua_object_nonowned<LiveInputWrapper>(
-               L, "LiveInputWrapper", theme, chain, (*capture)->get_current_pixel_format(),
-               /*override_bounce=*/false, /*deinterlace=*/false, /*user_connectable=*/false);
-       if (ret == 1) {
-               Theme *theme = get_theme_updata(L);
-               LiveInputWrapper **live_input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, -1);
-               theme->register_html_signal_connection(chain, *live_input, *capture);
-       }
-       return ret;
-}
-#endif
-
-int EffectChain_add_effect(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) >= 2);
-       EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
-
-       // TODO: Better error reporting.
-       Effect *effect = get_effect(L, 2);
-       if (lua_gettop(L) == 2) {
-               if (effect->num_inputs() == 0) {
-                       chain->add_input((Input *)effect);
-               } else {
-                       chain->add_effect(effect);
-               }
-       } else {
-               vector<Effect *> inputs;
-               for (int idx = 3; idx <= lua_gettop(L); ++idx) {
-                       if (luaL_testudata(L, idx, "LiveInputWrapper")) {
-                               LiveInputWrapper **input = (LiveInputWrapper **)lua_touserdata(L, idx);
-                               inputs.push_back((*input)->get_effect());
-                       } else {
-                               inputs.push_back(get_effect(L, idx));
-                       }
-               }
-               chain->add_effect(effect, inputs);
-       }
-
-       lua_settop(L, 2);  // Return the effect itself.
-
-       // Make sure Lua doesn't garbage-collect it away.
-       lua_pushvalue(L, -1);
-       luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);  // TODO: leak?
-
-       return 1;
-}
-
-int EffectChain_finalize(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
-       bool is_main_chain = checkbool(L, 2);
-
-       // Add outputs as needed.
-       // NOTE: If you change any details about the output format, you will need to
-       // also update what's given to the muxer (HTTPD::Mux constructor) and
-       // what's put in the H.264 stream (sps_rbsp()).
-       ImageFormat inout_format;
-       inout_format.color_space = COLORSPACE_REC_709;
-
-       // Output gamma is tricky. We should output Rec. 709 for TV, except that
-       // we expect to run with web players and others that don't really care and
-       // just output with no conversion. So that means we'll need to output sRGB,
-       // even though H.264 has no setting for that (we use “unspecified”).
-       inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
-
-       if (is_main_chain) {
-               YCbCrFormat output_ycbcr_format;
-               // We actually output 4:2:0 and/or 4:2:2 in the end, but chroma subsampling
-               // happens in a pass not run by Movit (see ChromaSubsampler::subsample_chroma()).
-               output_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 1;
-               output_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
-
-               // This will be overridden if HDMI/SDI output is in force.
-               if (global_flags.ycbcr_rec709_coefficients) {
-                       output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;
-               } else {
-                       output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_601;
-               }
-
-               output_ycbcr_format.full_range = false;
-               output_ycbcr_format.num_levels = 1 << global_flags.x264_bit_depth;
-
-               GLenum type = global_flags.x264_bit_depth > 8 ? GL_UNSIGNED_SHORT : GL_UNSIGNED_BYTE;
-
-               chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR, type);
-
-               // If we're using zerocopy video encoding (so the destination
-               // Y texture is owned by VA-API and will be unavailable for
-               // display), add a copy, where we'll only be using the Y component.
-               if (global_flags.use_zerocopy) {
-                       chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_INTERLEAVED, type);  // Add a copy where we'll only be using the Y component.
-               }
-               chain->set_dither_bits(global_flags.x264_bit_depth > 8 ? 16 : 8);
-               chain->set_output_origin(OUTPUT_ORIGIN_TOP_LEFT);
-       } else {
-               chain->add_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED);
-       }
-
-       chain->finalize();
-       return 0;
-}
-
-int LiveInputWrapper_connect_signal(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       LiveInputWrapper **input = (LiveInputWrapper **)luaL_checkudata(L, 1, "LiveInputWrapper");
-       int signal_num = luaL_checknumber(L, 2);
-       bool success = (*input)->connect_signal(signal_num);
-       if (!success) {
-               lua_Debug ar;
-               lua_getstack(L, 1, &ar);
-               lua_getinfo(L, "nSl", &ar);
-               fprintf(stderr, "ERROR: %s:%d: Calling connect_signal() on a video or HTML input. Ignoring.\n",
-                       ar.source, ar.currentline);
-       }
-       return 0;
-}
-
-int ImageInput_new(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 1);
-       string filename = checkstdstring(L, 1);
-       return wrap_lua_object_nonowned<ImageInput>(L, "ImageInput", filename);
-}
-
-int VideoInput_new(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       string filename = checkstdstring(L, 1);
-       int pixel_format = luaL_checknumber(L, 2);
-       if (pixel_format != bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar &&
-           pixel_format != bmusb::PixelFormat_8BitBGRA) {
-               fprintf(stderr, "WARNING: Invalid enum %d used for video format, choosing Y'CbCr.\n",
-                       pixel_format);
-               pixel_format = bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar;
-       }
-       int ret = wrap_lua_object_nonowned<FFmpegCapture>(L, "VideoInput", filename, global_flags.width, global_flags.height);
-       if (ret == 1) {
-               FFmpegCapture **capture = (FFmpegCapture **)lua_touserdata(L, -1);
-               (*capture)->set_pixel_format(bmusb::PixelFormat(pixel_format));
-
-               Theme *theme = get_theme_updata(L);
-               theme->register_video_input(*capture);
-       }
-       return ret;
-}
-
-int VideoInput_rewind(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 1);
-       FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
-       (*video_input)->rewind();
-       return 0;
-}
-
-int VideoInput_disconnect(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 1);
-       FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
-       (*video_input)->disconnect();
-       return 0;
-}
-
-int VideoInput_change_rate(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
-       double new_rate = luaL_checknumber(L, 2);
-       (*video_input)->change_rate(new_rate);
-       return 0;
-}
-
-int VideoInput_get_signal_num(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 1);
-       FFmpegCapture **video_input = (FFmpegCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "VideoInput");
-       lua_pushnumber(L, -1 - (*video_input)->get_card_index());
-       return 1;
-}
-
-int HTMLInput_new(lua_State* L)
-{
-#ifdef HAVE_CEF
-       assert(lua_gettop(L) == 1);
-       string url = checkstdstring(L, 1);
-       int ret = wrap_lua_object_nonowned<CEFCapture>(L, "HTMLInput", url, global_flags.width, global_flags.height);
-       if (ret == 1) {
-               CEFCapture **capture = (CEFCapture **)lua_touserdata(L, -1);
-               Theme *theme = get_theme_updata(L);
-               theme->register_html_input(*capture);
-       }
-       return ret;
-#else
-       fprintf(stderr, "This version of Nageru has been compiled without CEF support.\n");
-       fprintf(stderr, "HTMLInput is not available.\n");
-       exit(1);
-#endif
-}
-
-#ifdef HAVE_CEF
-int HTMLInput_set_url(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
-       string new_url = checkstdstring(L, 2);
-       (*video_input)->set_url(new_url);
-       return 0;
-}
-
-int HTMLInput_reload(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 1);
-       CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
-       (*video_input)->reload();
-       return 0;
-}
-
-int HTMLInput_set_max_fps(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
-       int max_fps = lrint(luaL_checknumber(L, 2));
-       (*video_input)->set_max_fps(max_fps);
-       return 0;
-}
-
-int HTMLInput_execute_javascript_async(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
-       string js = checkstdstring(L, 2);
-       (*video_input)->execute_javascript_async(js);
-       return 0;
-}
-
-int HTMLInput_resize(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 3);
-       CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
-       unsigned width = lrint(luaL_checknumber(L, 2));
-       unsigned height = lrint(luaL_checknumber(L, 3));
-       (*video_input)->resize(width, height);
-       return 0;
-}
-
-int HTMLInput_get_signal_num(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 1);
-       CEFCapture **video_input = (CEFCapture **)luaL_checkudata(L, 1, "HTMLInput");
-       lua_pushnumber(L, -1 - (*video_input)->get_card_index());
-       return 1;
-}
-#endif
-
-int WhiteBalanceEffect_new(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return wrap_lua_object_nonowned<WhiteBalanceEffect>(L, "WhiteBalanceEffect");
-}
-
-int ResampleEffect_new(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return wrap_lua_object_nonowned<ResampleEffect>(L, "ResampleEffect");
-}
-
-int PaddingEffect_new(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return wrap_lua_object_nonowned<PaddingEffect>(L, "PaddingEffect");
-}
-
-int IntegralPaddingEffect_new(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return wrap_lua_object_nonowned<IntegralPaddingEffect>(L, "IntegralPaddingEffect");
-}
-
-int OverlayEffect_new(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return wrap_lua_object_nonowned<OverlayEffect>(L, "OverlayEffect");
-}
-
-int ResizeEffect_new(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return wrap_lua_object_nonowned<ResizeEffect>(L, "ResizeEffect");
-}
-
-int MultiplyEffect_new(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return wrap_lua_object_nonowned<MultiplyEffect>(L, "MultiplyEffect");
-}
-
-int MixEffect_new(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return wrap_lua_object_nonowned<MixEffect>(L, "MixEffect");
-}
-
-int LiftGammaGainEffect_new(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return wrap_lua_object_nonowned<LiftGammaGainEffect>(L, "LiftGammaGainEffect");
-}
-
-int InputStateInfo_get_width(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
-       Theme *theme = get_theme_updata(L);
-       int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
-       lua_pushnumber(L, input_state_info->last_width[signal_num]);
-       return 1;
-}
-
-int InputStateInfo_get_height(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
-       Theme *theme = get_theme_updata(L);
-       int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
-       lua_pushnumber(L, input_state_info->last_height[signal_num]);
-       return 1;
-}
-
-int InputStateInfo_get_interlaced(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
-       Theme *theme = get_theme_updata(L);
-       int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
-       lua_pushboolean(L, input_state_info->last_interlaced[signal_num]);
-       return 1;
-}
-
-int InputStateInfo_get_has_signal(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
-       Theme *theme = get_theme_updata(L);
-       int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
-       lua_pushboolean(L, input_state_info->last_has_signal[signal_num]);
-       return 1;
-}
-
-int InputStateInfo_get_is_connected(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
-       Theme *theme = get_theme_updata(L);
-       int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
-       lua_pushboolean(L, input_state_info->last_is_connected[signal_num]);
-       return 1;
-}
-
-int InputStateInfo_get_frame_rate_nom(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
-       Theme *theme = get_theme_updata(L);
-       int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
-       lua_pushnumber(L, input_state_info->last_frame_rate_nom[signal_num]);
-       return 1;
-}
-
-int InputStateInfo_get_frame_rate_den(lua_State* L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 2);
-       InputStateInfo *input_state_info = get_input_state_info(L, 1);
-       Theme *theme = get_theme_updata(L);
-       int signal_num = theme->map_signal(luaL_checknumber(L, 2));
-       lua_pushnumber(L, input_state_info->last_frame_rate_den[signal_num]);
-       return 1;
-}
-
-int Effect_set_float(lua_State *L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 3);
-       Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
-       string key = checkstdstring(L, 2);
-       float value = luaL_checknumber(L, 3);
-       if (!effect->set_float(key, value)) {
-               luaL_error(L, "Effect refused set_float(\"%s\", %d) (invalid key?)", key.c_str(), int(value));
-       }
-       return 0;
-}
-
-int Effect_set_int(lua_State *L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 3);
-       Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
-       string key = checkstdstring(L, 2);
-       float value = luaL_checknumber(L, 3);
-       if (!effect->set_int(key, value)) {
-               luaL_error(L, "Effect refused set_int(\"%s\", %d) (invalid key?)", key.c_str(), int(value));
-       }
-       return 0;
-}
-
-int Effect_set_vec3(lua_State *L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 5);
-       Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
-       string key = checkstdstring(L, 2);
-       float v[3];
-       v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
-       v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
-       v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
-       if (!effect->set_vec3(key, v)) {
-               luaL_error(L, "Effect refused set_vec3(\"%s\", %f, %f, %f) (invalid key?)", key.c_str(),
-                       v[0], v[1], v[2]);
-       }
-       return 0;
-}
-
-int Effect_set_vec4(lua_State *L)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 6);
-       Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
-       string key = checkstdstring(L, 2);
-       float v[4];
-       v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
-       v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
-       v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
-       v[3] = luaL_checknumber(L, 6);
-       if (!effect->set_vec4(key, v)) {
-               luaL_error(L, "Effect refused set_vec4(\"%s\", %f, %f, %f, %f) (invalid key?)", key.c_str(),
-                       v[0], v[1], v[2], v[3]);
-       }
-       return 0;
-}
-
-const luaL_Reg EffectChain_funcs[] = {
-       { "new", EffectChain_new },
-       { "__gc", EffectChain_gc },
-       { "add_live_input", EffectChain_add_live_input },
-       { "add_video_input", EffectChain_add_video_input },
-#ifdef HAVE_CEF
-       { "add_html_input", EffectChain_add_html_input },
-#endif
-       { "add_effect", EffectChain_add_effect },
-       { "finalize", EffectChain_finalize },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg LiveInputWrapper_funcs[] = {
-       { "connect_signal", LiveInputWrapper_connect_signal },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg ImageInput_funcs[] = {
-       { "new", ImageInput_new },
-       { "set_float", Effect_set_float },
-       { "set_int", Effect_set_int },
-       { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
-       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg VideoInput_funcs[] = {
-       { "new", VideoInput_new },
-       { "rewind", VideoInput_rewind },
-       { "disconnect", VideoInput_disconnect },
-       { "change_rate", VideoInput_change_rate },
-       { "get_signal_num", VideoInput_get_signal_num },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg HTMLInput_funcs[] = {
-       { "new", HTMLInput_new },
-#ifdef HAVE_CEF
-       { "set_url", HTMLInput_set_url },
-       { "reload", HTMLInput_reload },
-       { "set_max_fps", HTMLInput_set_max_fps },
-       { "execute_javascript_async", HTMLInput_execute_javascript_async },
-       { "resize", HTMLInput_resize },
-       { "get_signal_num", HTMLInput_get_signal_num },
-#endif
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg WhiteBalanceEffect_funcs[] = {
-       { "new", WhiteBalanceEffect_new },
-       { "set_float", Effect_set_float },
-       { "set_int", Effect_set_int },
-       { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
-       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg ResampleEffect_funcs[] = {
-       { "new", ResampleEffect_new },
-       { "set_float", Effect_set_float },
-       { "set_int", Effect_set_int },
-       { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
-       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg PaddingEffect_funcs[] = {
-       { "new", PaddingEffect_new },
-       { "set_float", Effect_set_float },
-       { "set_int", Effect_set_int },
-       { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
-       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg IntegralPaddingEffect_funcs[] = {
-       { "new", IntegralPaddingEffect_new },
-       { "set_float", Effect_set_float },
-       { "set_int", Effect_set_int },
-       { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
-       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg OverlayEffect_funcs[] = {
-       { "new", OverlayEffect_new },
-       { "set_float", Effect_set_float },
-       { "set_int", Effect_set_int },
-       { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
-       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg ResizeEffect_funcs[] = {
-       { "new", ResizeEffect_new },
-       { "set_float", Effect_set_float },
-       { "set_int", Effect_set_int },
-       { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
-       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg MultiplyEffect_funcs[] = {
-       { "new", MultiplyEffect_new },
-       { "set_float", Effect_set_float },
-       { "set_int", Effect_set_int },
-       { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
-       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg MixEffect_funcs[] = {
-       { "new", MixEffect_new },
-       { "set_float", Effect_set_float },
-       { "set_int", Effect_set_int },
-       { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
-       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg LiftGammaGainEffect_funcs[] = {
-       { "new", LiftGammaGainEffect_new },
-       { "set_float", Effect_set_float },
-       { "set_int", Effect_set_int },
-       { "set_vec3", Effect_set_vec3 },
-       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg InputStateInfo_funcs[] = {
-       { "get_width", InputStateInfo_get_width },
-       { "get_height", InputStateInfo_get_height },
-       { "get_interlaced", InputStateInfo_get_interlaced },
-       { "get_has_signal", InputStateInfo_get_has_signal },
-       { "get_is_connected", InputStateInfo_get_is_connected },
-       { "get_frame_rate_nom", InputStateInfo_get_frame_rate_nom },
-       { "get_frame_rate_den", InputStateInfo_get_frame_rate_den },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-const luaL_Reg ThemeMenu_funcs[] = {
-       { "set", ThemeMenu_set },
-       { NULL, NULL }
-};
-
-}  // namespace
-
-LiveInputWrapper::LiveInputWrapper(
-       Theme *theme,
-       EffectChain *chain,
-       bmusb::PixelFormat pixel_format,
-       bool override_bounce,
-       bool deinterlace,
-       bool user_connectable)
-       : theme(theme),
-         pixel_format(pixel_format),
-         deinterlace(deinterlace),
-         user_connectable(user_connectable)
-{
-       ImageFormat inout_format;
-       inout_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
-
-       // Gamma curve depends on the input signal, and we don't really get any
-       // indications. A camera would be expected to do Rec. 709, but
-       // I haven't checked if any do in practice. However, computers _do_ output
-       // in sRGB gamma (ie., they don't convert from sRGB to Rec. 709), and
-       // I wouldn't really be surprised if most non-professional cameras do, too.
-       // So we pick sRGB as the least evil here.
-       inout_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
-
-       unsigned num_inputs;
-       if (deinterlace) {
-               deinterlace_effect = new movit::DeinterlaceEffect();
-
-               // As per the comments in deinterlace_effect.h, we turn this off.
-               // The most likely interlaced input for us is either a camera
-               // (where it's fine to turn it off) or a laptop (where it _should_
-               // be turned off).
-               CHECK(deinterlace_effect->set_int("enable_spatial_interlacing_check", 0));
-
-               num_inputs = deinterlace_effect->num_inputs();
-               assert(num_inputs == FRAME_HISTORY_LENGTH);
-       } else {
-               num_inputs = 1;
-       }
-
-       if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitBGRA) {
-               for (unsigned i = 0; i < num_inputs; ++i) {
-                       // We upload our textures ourselves, and Movit swaps
-                       // R and B in the shader if we specify BGRA, so lie and say RGBA.
-                       if (global_flags.can_disable_srgb_decoder) {
-                               rgba_inputs.push_back(new sRGBSwitchingFlatInput(inout_format, FORMAT_RGBA_POSTMULTIPLIED_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, global_flags.width, global_flags.height));
-                       } else {
-                               rgba_inputs.push_back(new NonsRGBCapableFlatInput(inout_format, FORMAT_RGBA_POSTMULTIPLIED_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, global_flags.width, global_flags.height));
-                       }
-                       chain->add_input(rgba_inputs.back());
-               }
-
-               if (deinterlace) {
-                       vector<Effect *> reverse_inputs(rgba_inputs.rbegin(), rgba_inputs.rend());
-                       chain->add_effect(deinterlace_effect, reverse_inputs);
-               }
-       } else {
-               assert(pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr ||
-                      pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr ||
-                      pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar);
-
-               // Most of these settings will be overridden later if using PixelFormat_8BitYCbCrPlanar.
-               input_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) ? 1 : 2;
-               input_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
-               input_ycbcr_format.num_levels = (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) ? 1024 : 256;
-               input_ycbcr_format.cb_x_position = 0.0;
-               input_ycbcr_format.cr_x_position = 0.0;
-               input_ycbcr_format.cb_y_position = 0.5;
-               input_ycbcr_format.cr_y_position = 0.5;
-               input_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;  // Will be overridden later even if not planar.
-               input_ycbcr_format.full_range = false;  // Will be overridden later even if not planar.
-
-               for (unsigned i = 0; i < num_inputs; ++i) {
-                       // When using 10-bit input, we're converting to interleaved through v210Converter.
-                       YCbCrInputSplitting splitting;
-                       if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr) {
-                               splitting = YCBCR_INPUT_INTERLEAVED;
-                       } else if (pixel_format == bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr) {
-                               splitting = YCBCR_INPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR;
-                       } else {
-                               splitting = YCBCR_INPUT_PLANAR;
-                       }
-                       if (override_bounce) {
-                               ycbcr_inputs.push_back(new NonBouncingYCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, global_flags.width, global_flags.height, splitting));
-                       } else {
-                               ycbcr_inputs.push_back(new YCbCrInput(inout_format, input_ycbcr_format, global_flags.width, global_flags.height, splitting));
-                       }
-                       chain->add_input(ycbcr_inputs.back());
-               }
-
-               if (deinterlace) {
-                       vector<Effect *> reverse_inputs(ycbcr_inputs.rbegin(), ycbcr_inputs.rend());
-                       chain->add_effect(deinterlace_effect, reverse_inputs);
-               }
-       }
-}
-
-bool LiveInputWrapper::connect_signal(int signal_num)
-{
-       if (!user_connectable) {
-               return false;
-       }
-
-       if (global_mixer == nullptr) {
-               // No data yet.
-               return true;
-       }
-
-       signal_num = theme->map_signal(signal_num);
-       connect_signal_raw(signal_num, *theme->input_state);
-       return true;
-}
-
-void LiveInputWrapper::connect_signal_raw(int signal_num, const InputState &input_state)
-{
-       BufferedFrame first_frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
-       if (first_frame.frame == nullptr) {
-               // No data yet.
-               return;
-       }
-       unsigned width, height;
-       {
-               const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)first_frame.frame->userdata;
-               width = userdata->last_width[first_frame.field_number];
-               height = userdata->last_height[first_frame.field_number];
-               if (userdata->last_interlaced) {
-                       height *= 2;
-               }
-       }
-
-       movit::YCbCrLumaCoefficients ycbcr_coefficients = input_state.ycbcr_coefficients[signal_num];
-       bool full_range = input_state.full_range[signal_num];
-
-       if (input_state.ycbcr_coefficients_auto[signal_num]) {
-               full_range = false;
-
-               // The Blackmagic driver docs claim that the device outputs Y'CbCr
-               // according to Rec. 601, but this seems to indicate the subsampling
-               // positions only, as they publish Y'CbCr → RGB formulas that are
-               // different for HD and SD (corresponding to Rec. 709 and 601, respectively),
-               // and a Lenovo X1 gen 3 I used to test definitely outputs Rec. 709
-               // (at least up to rounding error). Other devices seem to use Rec. 601
-               // even on HD resolutions. Nevertheless, Rec. 709 _is_ the right choice
-               // for HD, so we default to that if the user hasn't set anything.
-               if (height >= 720) {
-                       ycbcr_coefficients = YCBCR_REC_709;
-               } else {
-                       ycbcr_coefficients = YCBCR_REC_601;
-               }
-       }
-
-       // This is a global, but it doesn't really matter.
-       input_ycbcr_format.luma_coefficients = ycbcr_coefficients;
-       input_ycbcr_format.full_range = full_range;
-
-       BufferedFrame last_good_frame = first_frame;
-       for (unsigned i = 0; i < max(ycbcr_inputs.size(), rgba_inputs.size()); ++i) {
-               BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][i];
-               if (frame.frame == nullptr) {
-                       // Not enough data; reuse last frame (well, field).
-                       // This is suboptimal, but we have nothing better.
-                       frame = last_good_frame;
-               }
-               const PBOFrameAllocator::Userdata *userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
-
-               unsigned this_width = userdata->last_width[frame.field_number];
-               unsigned this_height = userdata->last_height[frame.field_number];
-               if (this_width != width || this_height != height) {
-                       // Resolution changed; reuse last frame/field.
-                       frame = last_good_frame;
-                       userdata = (const PBOFrameAllocator::Userdata *)frame.frame->userdata;
-               }
-
-               assert(userdata->pixel_format == pixel_format);
-               switch (pixel_format) {
-               case bmusb::PixelFormat_8BitYCbCr:
-                       ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_y[frame.field_number]);
-                       ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(1, userdata->tex_cbcr[frame.field_number]);
-                       ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(input_ycbcr_format);
-                       ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
-                       ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
-                       break;
-               case bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar:
-                       ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_y[frame.field_number]);
-                       ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(1, userdata->tex_cb[frame.field_number]);
-                       ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(2, userdata->tex_cr[frame.field_number]);
-                       ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(userdata->ycbcr_format);
-                       ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
-                       ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
-                       break;
-               case bmusb::PixelFormat_10BitYCbCr:
-                       ycbcr_inputs[i]->set_texture_num(0, userdata->tex_444[frame.field_number]);
-                       ycbcr_inputs[i]->change_ycbcr_format(input_ycbcr_format);
-                       ycbcr_inputs[i]->set_width(width);
-                       ycbcr_inputs[i]->set_height(height);
-                       break;
-               case bmusb::PixelFormat_8BitBGRA:
-                       rgba_inputs[i]->set_texture_num(userdata->tex_rgba[frame.field_number]);
-                       rgba_inputs[i]->set_width(width);
-                       rgba_inputs[i]->set_height(height);
-                       break;
-               default:
-                       assert(false);
-               }
-
-               last_good_frame = frame;
-       }
-
-       if (deinterlace) {
-               BufferedFrame frame = input_state.buffered_frames[signal_num][0];
-               CHECK(deinterlace_effect->set_int("current_field_position", frame.field_number));
-       }
-}
-
-namespace {
-
-int call_num_channels(lua_State *L)
-{
-       lua_getglobal(L, "num_channels");
-
-       if (lua_pcall(L, 0, 1, 0) != 0) {
-               fprintf(stderr, "error running function `num_channels': %s\n", lua_tostring(L, -1));
-               exit(1);
-       }
-
-       int num_channels = luaL_checknumber(L, 1);
-       lua_pop(L, 1);
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return num_channels;
-}
-
-}  // namespace
-
-Theme::Theme(const string &filename, const vector<string> &search_dirs, ResourcePool *resource_pool, unsigned num_cards)
-       : resource_pool(resource_pool), num_cards(num_cards), signal_to_card_mapping(global_flags.default_stream_mapping)
-{
-       L = luaL_newstate();
-        luaL_openlibs(L);
-
-       // Search through all directories until we find a file that will load
-       // (as in, does not return LUA_ERRFILE); then run it. We store load errors
-       // from all the attempts, and show them once we know we can't find any of them.
-       lua_settop(L, 0);
-       vector<string> errors;
-       bool success = false;
-
-       vector<string> real_search_dirs;
-       if (!filename.empty() && filename[0] == '/') {
-               real_search_dirs.push_back("");
-       } else {
-               real_search_dirs = search_dirs;
-       }
-
-       string path;
-       int theme_code_ref;
-       for (const string &dir : real_search_dirs) {
-               if (dir.empty()) {
-                       path = filename;
-               } else {
-                       path = dir + "/" + filename;
-               }
-               int err = luaL_loadfile(L, path.c_str());
-               if (err == 0) {
-                       // Save the theme for when we're actually going to run it
-                       // (we need to set up the right environment below first,
-                       // and we couldn't do that before, because we didn't know the
-                       // path to put in Nageru.THEME_PATH).
-                       theme_code_ref = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);
-                       assert(lua_gettop(L) == 0);
-
-                       success = true;
-                       break;
-               }
-               errors.push_back(lua_tostring(L, -1));
-               lua_pop(L, 1);
-               if (err != LUA_ERRFILE) {
-                       // The file actually loaded, but failed to parse somehow. Abort; don't try the next one.
-                       break;
-               }
-       }
-
-       if (!success) {
-               for (const string &error : errors) {
-                       fprintf(stderr, "%s\n", error.c_str());
-               }
-               exit(1);
-       }
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-
-       // Make sure the path exposed to the theme (as Nageru.THEME_PATH;
-       // can be useful for locating files when talking to CEF) is absolute.
-       // In a sense, it would be nice if realpath() had a mode not to
-       // resolve symlinks, but it doesn't, so we only call it if we don't
-       // already have an absolute path (which may leave ../ elements etc.).
-       if (path[0] == '/') {
-               theme_path = path;
-       } else {
-               char *absolute_theme_path = realpath(path.c_str(), nullptr);
-               theme_path = absolute_theme_path;
-               free(absolute_theme_path);
-       }
-
-       // Set up the API we provide.
-       register_constants();
-       register_class("EffectChain", EffectChain_funcs);
-       register_class("LiveInputWrapper", LiveInputWrapper_funcs);
-       register_class("ImageInput", ImageInput_funcs);
-       register_class("VideoInput", VideoInput_funcs);
-       register_class("HTMLInput", HTMLInput_funcs);
-       register_class("WhiteBalanceEffect", WhiteBalanceEffect_funcs);
-       register_class("ResampleEffect", ResampleEffect_funcs);
-       register_class("PaddingEffect", PaddingEffect_funcs);
-       register_class("IntegralPaddingEffect", IntegralPaddingEffect_funcs);
-       register_class("OverlayEffect", OverlayEffect_funcs);
-       register_class("ResizeEffect", ResizeEffect_funcs);
-       register_class("MultiplyEffect", MultiplyEffect_funcs);
-       register_class("MixEffect", MixEffect_funcs);
-       register_class("LiftGammaGainEffect", LiftGammaGainEffect_funcs);
-       register_class("InputStateInfo", InputStateInfo_funcs);
-       register_class("ThemeMenu", ThemeMenu_funcs);
-
-       // Now actually run the theme to get everything set up.
-       lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, theme_code_ref);
-       luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, theme_code_ref);
-       if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
-               fprintf(stderr, "Error when running %s: %s\n", path.c_str(), lua_tostring(L, -1));
-               exit(1);
-       }
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-
-       // Ask it for the number of channels.
-       num_channels = call_num_channels(L);
-}
-
-Theme::~Theme()
-{
-       lua_close(L);
-}
-
-void Theme::register_constants()
-{
-       // Set Nageru.VIDEO_FORMAT_BGRA = bmusb::PixelFormat_8BitBGRA, etc.
-       const vector<pair<string, int>> num_constants = {
-               { "VIDEO_FORMAT_BGRA", bmusb::PixelFormat_8BitBGRA },
-               { "VIDEO_FORMAT_YCBCR", bmusb::PixelFormat_8BitYCbCrPlanar },
-       };
-       const vector<pair<string, string>> str_constants = {
-               { "THEME_PATH", theme_path },
-       };
-
-       lua_newtable(L);  // t = {}
-
-       for (const pair<string, int> &constant : num_constants) {
-               lua_pushstring(L, constant.first.c_str());
-               lua_pushinteger(L, constant.second);
-               lua_settable(L, 1);  // t[key] = value
-       }
-       for (const pair<string, string> &constant : str_constants) {
-               lua_pushstring(L, constant.first.c_str());
-               lua_pushstring(L, constant.second.c_str());
-               lua_settable(L, 1);  // t[key] = value
-       }
-
-       lua_setglobal(L, "Nageru");  // Nageru = t
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-}
-
-void Theme::register_class(const char *class_name, const luaL_Reg *funcs)
-{
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       luaL_newmetatable(L, class_name);  // mt = {}
-       lua_pushlightuserdata(L, this);
-       luaL_setfuncs(L, funcs, 1);        // for (name,f in funcs) { mt[name] = f, with upvalue {theme} }
-       lua_pushvalue(L, -1);
-       lua_setfield(L, -2, "__index");    // mt.__index = mt
-       lua_setglobal(L, class_name);      // ClassName = mt
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-}
-
-Theme::Chain Theme::get_chain(unsigned num, float t, unsigned width, unsigned height, InputState input_state) 
-{
-       Chain chain;
-
-       unique_lock<mutex> lock(m);
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       lua_getglobal(L, "get_chain");  /* function to be called */
-       lua_pushnumber(L, num);
-       lua_pushnumber(L, t);
-       lua_pushnumber(L, width);
-       lua_pushnumber(L, height);
-       wrap_lua_object<InputStateInfo>(L, "InputStateInfo", input_state);
-
-       if (lua_pcall(L, 5, 2, 0) != 0) {
-               fprintf(stderr, "error running function `get_chain': %s\n", lua_tostring(L, -1));
-               exit(1);
-       }
-
-       EffectChain *effect_chain = (EffectChain *)luaL_testudata(L, -2, "EffectChain");
-       if (effect_chain == nullptr) {
-               fprintf(stderr, "get_chain() for chain number %d did not return an EffectChain\n",
-                       num);
-               exit(1);
-       }
-       chain.chain = effect_chain;
-       if (!lua_isfunction(L, -1)) {
-               fprintf(stderr, "Argument #-1 should be a function\n");
-               exit(1);
-       }
-       lua_pushvalue(L, -1);
-       shared_ptr<LuaRefWithDeleter> funcref(new LuaRefWithDeleter(&m, L, luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX)));
-       lua_pop(L, 2);
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-
-       chain.setup_chain = [this, funcref, input_state, effect_chain]{
-               unique_lock<mutex> lock(m);
-
-               assert(this->input_state == nullptr);
-               this->input_state = &input_state;
-
-               // Set up state, including connecting signals.
-               lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, funcref->get());
-               if (lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0) {
-                       fprintf(stderr, "error running chain setup callback: %s\n", lua_tostring(L, -1));
-                       exit(1);
-       }
-               assert(lua_gettop(L) == 0);
-
-               // The theme can't (or at least shouldn't!) call connect_signal() on
-               // each FFmpeg or CEF input, so we'll do it here.
-               if (video_signal_connections.count(effect_chain)) {
-                       for (const VideoSignalConnection &conn : video_signal_connections[effect_chain]) {
-                               conn.wrapper->connect_signal_raw(conn.source->get_card_index(), input_state);
-                       }
-               }
-#ifdef HAVE_CEF
-               if (html_signal_connections.count(effect_chain)) {
-                       for (const CEFSignalConnection &conn : html_signal_connections[effect_chain]) {
-                               conn.wrapper->connect_signal_raw(conn.source->get_card_index(), input_state);
-                       }
-               }
-#endif
-
-               this->input_state = nullptr;
-       };
-
-       // TODO: Can we do better, e.g. by running setup_chain() and seeing what it references?
-       // Actually, setup_chain does maybe hold all the references we need now anyway?
-       chain.input_frames.reserve(num_cards * FRAME_HISTORY_LENGTH);
-       for (unsigned card_index = 0; card_index < num_cards; ++card_index) {
-               for (unsigned frame_num = 0; frame_num < FRAME_HISTORY_LENGTH; ++frame_num) {
-                       chain.input_frames.push_back(input_state.buffered_frames[card_index][frame_num].frame);
-               }
-       }
-
-       return chain;
-}
-
-string Theme::get_channel_name(unsigned channel)
-{
-       unique_lock<mutex> lock(m);
-       lua_getglobal(L, "channel_name");
-       lua_pushnumber(L, channel);
-       if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
-               fprintf(stderr, "error running function `channel_name': %s\n", lua_tostring(L, -1));
-               exit(1);
-       }
-       const char *ret = lua_tostring(L, -1);
-       if (ret == nullptr) {
-               fprintf(stderr, "function `channel_name' returned nil for channel %d\n", channel);
-               exit(1);
-       }
-
-       string retstr = ret;
-       lua_pop(L, 1);
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return retstr;
-}
-
-int Theme::get_channel_signal(unsigned channel)
-{
-       unique_lock<mutex> lock(m);
-       lua_getglobal(L, "channel_signal");
-       lua_pushnumber(L, channel);
-       if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
-               fprintf(stderr, "error running function `channel_signal': %s\n", lua_tostring(L, -1));
-               exit(1);
-       }
-
-       int ret = luaL_checknumber(L, 1);
-       lua_pop(L, 1);
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return ret;
-}
-
-std::string Theme::get_channel_color(unsigned channel)
-{
-       unique_lock<mutex> lock(m);
-       lua_getglobal(L, "channel_color");
-       lua_pushnumber(L, channel);
-       if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
-               fprintf(stderr, "error running function `channel_color': %s\n", lua_tostring(L, -1));
-               exit(1);
-       }
-
-       const char *ret = lua_tostring(L, -1);
-       if (ret == nullptr) {
-               fprintf(stderr, "function `channel_color' returned nil for channel %d\n", channel);
-               exit(1);
-       }
-
-       string retstr = ret;
-       lua_pop(L, 1);
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return retstr;
-}
-
-bool Theme::get_supports_set_wb(unsigned channel)
-{
-       unique_lock<mutex> lock(m);
-       lua_getglobal(L, "supports_set_wb");
-       lua_pushnumber(L, channel);
-       if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
-               fprintf(stderr, "error running function `supports_set_wb': %s\n", lua_tostring(L, -1));
-               exit(1);
-       }
-
-       bool ret = checkbool(L, -1);
-       lua_pop(L, 1);
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return ret;
-}
-
-void Theme::set_wb(unsigned channel, double r, double g, double b)
-{
-       unique_lock<mutex> lock(m);
-       lua_getglobal(L, "set_wb");
-       lua_pushnumber(L, channel);
-       lua_pushnumber(L, r);
-       lua_pushnumber(L, g);
-       lua_pushnumber(L, b);
-       if (lua_pcall(L, 4, 0, 0) != 0) {
-               fprintf(stderr, "error running function `set_wb': %s\n", lua_tostring(L, -1));
-               exit(1);
-       }
-
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-}
-
-vector<string> Theme::get_transition_names(float t)
-{
-       unique_lock<mutex> lock(m);
-       lua_getglobal(L, "get_transitions");
-       lua_pushnumber(L, t);
-       if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
-               fprintf(stderr, "error running function `get_transitions': %s\n", lua_tostring(L, -1));
-               exit(1);
-       }
-
-       vector<string> ret;
-       lua_pushnil(L);
-       while (lua_next(L, -2) != 0) {
-               ret.push_back(lua_tostring(L, -1));
-               lua_pop(L, 1);
-       }
-       lua_pop(L, 1);
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-       return ret;
-}      
-
-int Theme::map_signal(int signal_num)
-{
-       // Negative numbers map to raw signals.
-       if (signal_num < 0) {
-               return -1 - signal_num;
-       }
-
-       unique_lock<mutex> lock(map_m);
-       if (signal_to_card_mapping.count(signal_num)) {
-               return signal_to_card_mapping[signal_num];
-       }
-
-       int card_index;
-       if (global_flags.output_card != -1 && num_cards > 1) {
-               // Try to exclude the output card from the default card_index.
-               card_index = signal_num % (num_cards - 1);
-               if (card_index >= global_flags.output_card) {
-                        ++card_index;
-               }
-               if (signal_num >= int(num_cards - 1)) {
-                       fprintf(stderr, "WARNING: Theme asked for input %d, but we only have %u input card(s) (card %d is busy with output).\n",
-                               signal_num, num_cards - 1, global_flags.output_card);
-                       fprintf(stderr, "Mapping to card %d instead.\n", card_index);
-               }
-       } else {
-               card_index = signal_num % num_cards;
-               if (signal_num >= int(num_cards)) {
-                       fprintf(stderr, "WARNING: Theme asked for input %d, but we only have %u card(s).\n", signal_num, num_cards);
-                       fprintf(stderr, "Mapping to card %d instead.\n", card_index);
-               }
-       }
-       signal_to_card_mapping[signal_num] = card_index;
-       return card_index;
-}
-
-void Theme::set_signal_mapping(int signal_num, int card_num)
-{
-       unique_lock<mutex> lock(map_m);
-       assert(card_num < int(num_cards));
-       signal_to_card_mapping[signal_num] = card_num;
-}
-
-void Theme::transition_clicked(int transition_num, float t)
-{
-       unique_lock<mutex> lock(m);
-       lua_getglobal(L, "transition_clicked");
-       lua_pushnumber(L, transition_num);
-       lua_pushnumber(L, t);
-
-       if (lua_pcall(L, 2, 0, 0) != 0) {
-               fprintf(stderr, "error running function `transition_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
-               exit(1);
-       }
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-}
-
-void Theme::channel_clicked(int preview_num)
-{
-       unique_lock<mutex> lock(m);
-       lua_getglobal(L, "channel_clicked");
-       lua_pushnumber(L, preview_num);
-
-       if (lua_pcall(L, 1, 0, 0) != 0) {
-               fprintf(stderr, "error running function `channel_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
-               exit(1);
-       }
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-}
-
-int Theme::set_theme_menu(lua_State *L)
-{
-       for (const Theme::MenuEntry &entry : theme_menu) {
-               luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, entry.lua_ref);
-       }
-       theme_menu.clear();
-
-       int num_elements = lua_gettop(L);
-       for (int i = 1; i <= num_elements; ++i) {
-               lua_rawgeti(L, i, 1);
-               const string text = checkstdstring(L, -1);
-               lua_pop(L, 1);
-
-               lua_rawgeti(L, i, 2);
-               luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
-               int ref = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);
-
-               theme_menu.push_back(MenuEntry{ text, ref });
-       }
-       lua_pop(L, num_elements);
-       assert(lua_gettop(L) == 0);
-
-       if (theme_menu_callback != nullptr) {
-               theme_menu_callback();
-       }
-
-       return 0;
-}
-
-void Theme::theme_menu_entry_clicked(int lua_ref)
-{
-       unique_lock<mutex> lock(m);
-       lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, lua_ref);
-       if (lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0) {
-               fprintf(stderr, "error running menu callback: %s\n", lua_tostring(L, -1));
-               exit(1);
-       }
-}