-#include <GL/glew.h>
+#include <epoxy/gl.h>
#include <assert.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#if defined(__DARWIN__)
#include <OpenGL/OpenGL.h>
#elif defined(WIN32)
-#include <GL/wglew.h>
+#include <epoxy/wgl.h>
#else
-#include <GL/glxew.h>
+#include <epoxy/glx.h>
#endif
using namespace std;