]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - vumeter.cpp
Make the level compressor much slower.
[nageru] / vumeter.cpp
index 03a93e7ba4fd52476978cdb3759bce2a9b417b29..ab40fceff699ec13df3f3db1c86eefdbd73ed3bf 100644 (file)
@@ -1,11 +1,10 @@
 #include <QPainter>
 
 #include "vumeter.h"
+#include "vu_common.h"
 
 using namespace std;
 
-VUMeter *global_vu_meter = nullptr;
-
 VUMeter::VUMeter(QWidget *parent)
        : QWidget(parent)
 {
@@ -15,19 +14,12 @@ void VUMeter::paintEvent(QPaintEvent *event)
 {
        QPainter painter(this);
 
-       painter.fillRect(0, 0, width(), height(), Qt::black);
-
-       float level;
+       float level_lufs;
        {
                unique_lock<mutex> lock(level_mutex);
-               level = this->level;
+               level_lufs = this->level_lufs;
        }
 
-       const float min_level = 0.0f;    // y=0 is top of screen, so “min” is the loudest level.
-       const float max_level = -60.0f; 
-       int y = lrintf(height() * (level - min_level) / (max_level - min_level));
-       if (y >= 0 && y < height()) {
-               painter.setPen(Qt::white);
-               painter.drawLine(0, y, width(), y);
-       }
+       float level_lu = level_lufs + 23.0f;
+       draw_vu_meter(painter, -HUGE_VAL, level_lu, width(), height(), 0);
 }