]> git.sesse.net Git - x264/blobdiff - x264.h
Warn users when using --(psnr|ssim) without --tune (psnr|ssim)
[x264] / x264.h
diff --git a/x264.h b/x264.h
index 86f7426ae2f1bec03da2f1b7cc3d83b50b032d1c..09a13a2e477cca99a9a2ebf0e63e99127e8470b3 100644 (file)
--- a/x264.h
+++ b/x264.h
@@ -1,10 +1,11 @@
 /*****************************************************************************
- * x264.h: h264 encoder library
+ * x264.h: x264 public header
  *****************************************************************************
- * Copyright (C) 2003-2008 x264 Project
+ * Copyright (C) 2003-2011 x264 project
  *
  * Authors: Laurent Aimar <fenrir@via.ecp.fr>
  *          Loren Merritt <lorenm@u.washington.edu>
+ *          Fiona Glaser <fiona@x264.com>
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -19,6 +20,9 @@
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111, USA.
+ *
+ * This program is also available under a commercial proprietary license.
+ * For more information, contact us at licensing@x264.com.
  *****************************************************************************/
 
 #ifndef X264_X264_H
@@ -35,7 +39,9 @@
 
 #include <stdarg.h>
 
-#define X264_BUILD 101
+#include "x264_config.h"
+
+#define X264_BUILD 114
 
 /* x264_t:
  *      opaque handler for encoder */
@@ -116,6 +122,8 @@ typedef struct
 #define X264_CPU_FAST_NEON_MRC  0x080000  /* Transfer from NEON to ARM register is fast (Cortex-A9) */
 #define X264_CPU_SLOW_CTZ       0x100000  /* BSR/BSF x86 instructions are really slow on some CPUs */
 #define X264_CPU_SLOW_ATOM      0x200000  /* The Atom just sucks */
+#define X264_CPU_AVX            0x400000  /* AVX support: requires OS support even if YMM registers
+                                           * aren't used. */
 
 /* Analyse flags
  */
@@ -139,6 +147,7 @@ typedef struct
 #define X264_RC_CQP                  0
 #define X264_RC_CRF                  1
 #define X264_RC_ABR                  2
+#define X264_QP_AUTO                 0
 #define X264_AQ_NONE                 0
 #define X264_AQ_VARIANCE             1
 #define X264_AQ_AUTOVARIANCE         2
@@ -146,12 +155,13 @@ typedef struct
 #define X264_B_ADAPT_FAST            1
 #define X264_B_ADAPT_TRELLIS         2
 #define X264_WEIGHTP_NONE            0
-#define X264_WEIGHTP_BLIND           1
+#define X264_WEIGHTP_SIMPLE          1
 #define X264_WEIGHTP_SMART           2
 #define X264_B_PYRAMID_NONE          0
 #define X264_B_PYRAMID_STRICT        1
 #define X264_B_PYRAMID_NORMAL        2
 #define X264_KEYINT_MIN_AUTO         0
+#define X264_KEYINT_MAX_INFINITE     (1<<30)
 #define X264_OPEN_GOP_NONE           0
 #define X264_OPEN_GOP_NORMAL         1
 #define X264_OPEN_GOP_BLURAY         2
@@ -168,20 +178,15 @@ static const char * const x264_colmatrix_names[] = { "GBR", "bt709", "undef", ""
 static const char * const x264_nal_hrd_names[] = { "none", "vbr", "cbr", 0 };
 static const char * const x264_open_gop_names[] = { "none", "normal", "bluray", 0 };
 
-/* Colorspace type
- * legacy only; nothing other than I420 is really supported. */
+/* Colorspace type */
 #define X264_CSP_MASK           0x00ff  /* */
 #define X264_CSP_NONE           0x0000  /* Invalid mode     */
 #define X264_CSP_I420           0x0001  /* yuv 4:2:0 planar */
-#define X264_CSP_I422           0x0002  /* yuv 4:2:2 planar */
-#define X264_CSP_I444           0x0003  /* yuv 4:4:4 planar */
-#define X264_CSP_YV12           0x0004  /* yuv 4:2:0 planar */
-#define X264_CSP_YUYV           0x0005  /* yuv 4:2:2 packed */
-#define X264_CSP_RGB            0x0006  /* rgb 24bits       */
-#define X264_CSP_BGR            0x0007  /* bgr 24bits       */
-#define X264_CSP_BGRA           0x0008  /* bgr 32bits       */
-#define X264_CSP_MAX            0x0009  /* end of list */
-#define X264_CSP_VFLIP          0x1000  /* */
+#define X264_CSP_YV12           0x0002  /* yvu 4:2:0 planar */
+#define X264_CSP_NV12           0x0003  /* yuv 4:2:0, with one y plane and one packed u+v */
+#define X264_CSP_MAX            0x0004  /* end of list */
+#define X264_CSP_VFLIP          0x1000  /* the csp is vertically flipped */
+#define X264_CSP_HIGH_DEPTH     0x2000  /* the csp has a depth of 16 bits per pixel component */
 
 /* Slice type */
 #define X264_TYPE_AUTO          0x0000  /* Let x264 choose the right type */
@@ -343,7 +348,7 @@ typedef struct x264_param_t
     {
         int         i_rc_method;    /* X264_RC_* */
 
-        int         i_qp_constant;  /* 0-51 */
+        int         i_qp_constant;  /* 0 to (51 + 6*(x264_bit_depth-8)). 0=lossless */
         int         i_qp_min;       /* min allowed QP value */
         int         i_qp_max;       /* max allowed QP value */
         int         i_qp_step;      /* max QP step between frames */
@@ -378,20 +383,32 @@ typedef struct x264_param_t
         char        *psz_zones;     /* alternate method of specifying zones */
     } rc;
 
+    /* Cropping Rectangle parameters: added to those implicitly defined by
+       non-mod16 video resolutions. */
+    struct
+    {
+        unsigned int i_left;
+        unsigned int i_top;
+        unsigned int i_right;
+        unsigned int i_bottom;
+    } crop_rect;
+
+    /* frame packing arrangement flag */
+    int i_frame_packing;
+
     /* Muxing parameters */
     int b_aud;                  /* generate access unit delimiters */
     int b_repeat_headers;       /* put SPS/PPS before each keyframe */
     int b_annexb;               /* if set, place start codes (4 bytes) before NAL units,
                                  * otherwise place size (4 bytes) before NAL units. */
     int i_sps_id;               /* SPS and PPS id number */
-    int b_vfr_input;            /* VFR input */
+    int b_vfr_input;            /* VFR input.  If 1, use timebase and timestamps for ratecontrol purposes.
+                                 * If 0, use fps only. */
+    int b_pulldown;             /* use explicity set timebase for CFR */
     uint32_t i_fps_num;
     uint32_t i_fps_den;
     uint32_t i_timebase_num;    /* Timebase numerator */
     uint32_t i_timebase_den;    /* Timebase denominator */
-    int b_dts_compress;         /* DTS compression: this algorithm eliminates negative DTS
-                                 * by compressing them to be less than the second PTS.
-                                 * Warning: this will change the timebase! */
 
     int b_tff;
 
@@ -464,7 +481,8 @@ void x264_nal_encode( x264_t *h, uint8_t *dst, x264_nal_t *nal );
  * H.264 level restriction information
  ****************************************************************************/
 
-typedef struct {
+typedef struct
+{
     int level_idc;
     int mbps;        /* max macroblock processing rate (macroblocks/sec) */
     int frame_size;  /* max frame size (macroblocks) */
@@ -527,7 +545,13 @@ int x264_param_parse( x264_param_t *, const char *name, const char *value );
  *      Currently available presets are, ordered from fastest to slowest: */
 static const char * const x264_preset_names[] = { "ultrafast", "superfast", "veryfast", "faster", "fast", "medium", "slow", "slower", "veryslow", "placebo", 0 };
 
-/*      Warning: the speed of these presets scales dramatically.  Ultrafast is a full
+/*      The presets can also be indexed numerically, as in:
+ *      x264_param_default_preset( &param, "3", ... )
+ *      with ultrafast mapping to "0" and placebo mapping to "9".  This mapping may
+ *      of course change if new presets are added in between, but will always be
+ *      ordered from fastest to slowest.
+ *
+ *      Warning: the speed of these presets scales dramatically.  Ultrafast is a full
  *      100 times faster than placebo!
  *
  *      Currently available tunings are: */
@@ -549,7 +573,7 @@ void    x264_param_apply_fastfirstpass( x264_param_t * );
 /* x264_param_apply_profile:
  *      Applies the restrictions of the given profile.
  *      Currently available profiles are, from most to least restrictive: */
-static const char * const x264_profile_names[] = { "baseline", "main", "high", 0 };
+static const char * const x264_profile_names[] = { "baseline", "main", "high", "high10", 0 };
 
 /*      (can be NULL, in which case the function will do nothing)
  *
@@ -565,6 +589,15 @@ int     x264_param_apply_profile( x264_param_t *, const char *profile );
  * Picture structures and functions
  ****************************************************************************/
 
+/* x264_bit_depth:
+ *      Specifies the number of bits per pixel that x264 uses. This is also the
+ *      bit depth that x264 encodes in. If this value is > 8, x264 will read
+ *      two bytes of input data for each pixel sample, and expect the upper
+ *      (16-x264_bit_depth) bits to be zero.
+ *      Note: The flag X264_CSP_HIGH_DEPTH must be used to specify the
+ *      colorspace depth as well. */
+extern const int x264_bit_depth;
+
 enum pic_struct_e
 {
     PIC_STRUCT_AUTO              = 0, // automatically decide (default)
@@ -587,6 +620,30 @@ typedef struct
     double dpb_output_time;
 } x264_hrd_t;
 
+/* Arbitrary user SEI:
+ * Payload size is in bytes and the payload pointer must be valid.
+ * Payload types and syntax can be found in Annex D of the H.264 Specification.
+ * SEI payload alignment bits as described in Annex D must be included at the
+ * end of the payload if needed.
+ * The payload should not be NAL-encapsulated.
+ * Payloads are written first in order of input, apart from in the case when HRD
+ * is enabled where payloads are written after the Buffering Period SEI. */
+
+typedef struct
+{
+    int payload_size;
+    int payload_type;
+    uint8_t *payload;
+} x264_sei_payload_t;
+
+typedef struct
+{
+    int num_payloads;
+    x264_sei_payload_t *payloads;
+    /* In: optional callback to free each payload AND x264_sei_payload_t when used. */
+    void (*sei_free)( void* );
+} x264_sei_t;
+
 typedef struct
 {
     int     i_csp;       /* Colorspace */
@@ -620,17 +677,18 @@ typedef struct
      *     mixing of auto and forced frametypes is done.
      * Out: type of the picture encoded */
     int     i_type;
-    /* In: force quantizer for > 0 */
+    /* In: force quantizer for != X264_QP_AUTO */
     int     i_qpplus1;
-    /* In: pic_struct, for pulldown/doubling/etc...used only if b_pic_timing_sei=1.
-     *     use pic_struct_e for pic_struct inputs */
+    /* In: pic_struct, for pulldown/doubling/etc...used only if b_pic_struct=1.
+     *     use pic_struct_e for pic_struct inputs
+     * Out: pic_struct element associated with frame */
     int     i_pic_struct;
     /* Out: whether this frame is a keyframe.  Important when using modes that result in
      * SEI recovery points being used instead of IDR frames. */
     int     b_keyframe;
     /* In: user pts, Out: pts of encoded picture (user)*/
     int64_t i_pts;
-    /* Out: frame dts. Since the pts of the first frame is always zero,
+    /* Out: frame dts. When the pts of the first frame is close to zero,
      *      initial frames may have a negative dts which must be dealt with by any muxer */
     int64_t i_dts;
     /* In: custom encoding parameters to be set from this frame forwards
@@ -646,6 +704,8 @@ typedef struct
     x264_image_properties_t prop;
     /* Out: HRD timing information. Output only when i_nal_hrd is set. */
     x264_hrd_t hrd_timing;
+    /* In: arbitrary user SEI (e.g subtitles, AFDs) */
+    x264_sei_t extra_sei;
     /* private user data. libx264 doesn't touch this,
        not even copy it from input to output frames. */
     void *opaque;
@@ -658,7 +718,7 @@ void x264_picture_init( x264_picture_t *pic );
 
 /* x264_picture_alloc:
  *  alloc data for a picture. You must call x264_picture_clean on it.
- *  returns 0 on success, or -1 on malloc failure. */
+ *  returns 0 on success, or -1 on malloc failure or invalid colorspace. */
 int x264_picture_alloc( x264_picture_t *pic, int i_csp, int i_width, int i_height );
 
 /* x264_picture_clean:
@@ -716,6 +776,10 @@ void    x264_encoder_close  ( x264_t * );
  *      return the number of currently delayed (buffered) frames
  *      this should be used at the end of the stream, to know when you have all the encoded frames. */
 int     x264_encoder_delayed_frames( x264_t * );
+/* x264_encoder_maximum_delayed_frames( x264_t *h ):
+ *      return the maximum number of delayed (buffered) frames that can occur with the current
+ *      parameters. */
+int     x264_encoder_maximum_delayed_frames( x264_t *h );
 /* x264_encoder_intra_refresh:
  *      If an intra refresh is not in progress, begin one with the next P-frame.
  *      If an intra refresh is in progress, begin one as soon as the current one finishes.
@@ -749,7 +813,7 @@ void    x264_encoder_intra_refresh( x264_t * );
  *      In multi-pass encoding, if x264_encoder_invalidate_reference is called differently in each pass,
  *      behavior is undefined.
  *
- *      Should not be called during an x264_encoder_encode.
+ *      Should not be called during an x264_encoder_encode, but multiple calls can be made simultaneously.
  *
  *      Returns 0 on success, negative on failure. */
 int x264_encoder_invalidate_reference( x264_t *, int64_t pts );