]> git.sesse.net Git - x264/blobdiff - x264.h
Optimize x86 asm for Intel macro-op fusion
[x264] / x264.h
diff --git a/x264.h b/x264.h
index 9cd4600d39096fcfe8d3a60bfbfdd2c8c91f124e..34ad872c888ac6fd90cf1882bba90f039a1f2432 100644 (file)
--- a/x264.h
+++ b/x264.h
@@ -1,10 +1,11 @@
 /*****************************************************************************
- * x264.h: h264 encoder library
+ * x264.h: x264 public header
  *****************************************************************************
- * Copyright (C) 2003-2008 x264 Project
+ * Copyright (C) 2003-2011 x264 project
  *
  * Authors: Laurent Aimar <fenrir@via.ecp.fr>
  *          Loren Merritt <lorenm@u.washington.edu>
+ *          Fiona Glaser <fiona@x264.com>
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -19,6 +20,9 @@
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111, USA.
+ *
+ * This program is also available under a commercial proprietary license.
+ * For more information, contact us at licensing@x264.com.
  *****************************************************************************/
 
 #ifndef X264_X264_H
 
 #include <stdarg.h>
 
-#define X264_BUILD 98
+#include "x264_config.h"
+
+#define X264_BUILD 118
 
 /* x264_t:
  *      opaque handler for encoder */
 typedef struct x264_t x264_t;
 
+/****************************************************************************
+ * NAL structure and functions
+ ****************************************************************************/
+
+enum nal_unit_type_e
+{
+    NAL_UNKNOWN     = 0,
+    NAL_SLICE       = 1,
+    NAL_SLICE_DPA   = 2,
+    NAL_SLICE_DPB   = 3,
+    NAL_SLICE_DPC   = 4,
+    NAL_SLICE_IDR   = 5,    /* ref_idc != 0 */
+    NAL_SEI         = 6,    /* ref_idc == 0 */
+    NAL_SPS         = 7,
+    NAL_PPS         = 8,
+    NAL_AUD         = 9,
+    NAL_FILLER      = 12,
+    /* ref_idc == 0 for 6,9,10,11,12 */
+};
+enum nal_priority_e
+{
+    NAL_PRIORITY_DISPOSABLE = 0,
+    NAL_PRIORITY_LOW        = 1,
+    NAL_PRIORITY_HIGH       = 2,
+    NAL_PRIORITY_HIGHEST    = 3,
+};
+
+/* The data within the payload is already NAL-encapsulated; the ref_idc and type
+ * are merely in the struct for easy access by the calling application.
+ * All data returned in an x264_nal_t, including the data in p_payload, is no longer
+ * valid after the next call to x264_encoder_encode.  Thus it must be used or copied
+ * before calling x264_encoder_encode or x264_encoder_headers again. */
+typedef struct
+{
+    int i_ref_idc;  /* nal_priority_e */
+    int i_type;     /* nal_unit_type_e */
+    int b_long_startcode;
+    int i_first_mb; /* If this NAL is a slice, the index of the first MB in the slice. */
+    int i_last_mb;  /* If this NAL is a slice, the index of the last MB in the slice. */
+
+    /* Size of payload in bytes. */
+    int     i_payload;
+    /* If param->b_annexb is set, Annex-B bytestream with startcode.
+     * Otherwise, startcode is replaced with a 4-byte size.
+     * This size is the size used in mp4/similar muxing; it is equal to i_payload-4 */
+    uint8_t *p_payload;
+} x264_nal_t;
+
 /****************************************************************************
  * Encoder parameters
  ****************************************************************************/
@@ -50,7 +104,8 @@ typedef struct x264_t x264_t;
 #define X264_CPU_CACHELINE_64   0x000002  /* 32/64 is the size of a cacheline in bytes */
 #define X264_CPU_ALTIVEC        0x000004
 #define X264_CPU_MMX            0x000008
-#define X264_CPU_MMXEXT         0x000010  /* MMX2 aka MMXEXT aka ISSE */
+#define X264_CPU_MMX2           0x000010  /* MMX2 aka MMXEXT aka ISSE */
+#define X264_CPU_MMXEXT    X264_CPU_MMX2
 #define X264_CPU_SSE            0x000020
 #define X264_CPU_SSE2           0x000040
 #define X264_CPU_SSE2_IS_SLOW   0x000080  /* avoid most SSE2 functions on Athlon64 */
@@ -68,6 +123,8 @@ typedef struct x264_t x264_t;
 #define X264_CPU_FAST_NEON_MRC  0x080000  /* Transfer from NEON to ARM register is fast (Cortex-A9) */
 #define X264_CPU_SLOW_CTZ       0x100000  /* BSR/BSF x86 instructions are really slow on some CPUs */
 #define X264_CPU_SLOW_ATOM      0x200000  /* The Atom just sucks */
+#define X264_CPU_AVX            0x400000  /* AVX support: requires OS support even if YMM registers
+                                           * aren't used. */
 
 /* Analyse flags
  */
@@ -91,6 +148,7 @@ typedef struct x264_t x264_t;
 #define X264_RC_CQP                  0
 #define X264_RC_CRF                  1
 #define X264_RC_ABR                  2
+#define X264_QP_AUTO                 0
 #define X264_AQ_NONE                 0
 #define X264_AQ_VARIANCE             1
 #define X264_AQ_AUTOVARIANCE         2
@@ -98,12 +156,13 @@ typedef struct x264_t x264_t;
 #define X264_B_ADAPT_FAST            1
 #define X264_B_ADAPT_TRELLIS         2
 #define X264_WEIGHTP_NONE            0
-#define X264_WEIGHTP_BLIND           1
+#define X264_WEIGHTP_SIMPLE          1
 #define X264_WEIGHTP_SMART           2
 #define X264_B_PYRAMID_NONE          0
 #define X264_B_PYRAMID_STRICT        1
 #define X264_B_PYRAMID_NORMAL        2
 #define X264_KEYINT_MIN_AUTO         0
+#define X264_KEYINT_MAX_INFINITE     (1<<30)
 
 static const char * const x264_direct_pred_names[] = { "none", "spatial", "temporal", "auto", 0 };
 static const char * const x264_motion_est_names[] = { "dia", "hex", "umh", "esa", "tesa", 0 };
@@ -116,20 +175,23 @@ static const char * const x264_transfer_names[] = { "", "bt709", "undef", "", "b
 static const char * const x264_colmatrix_names[] = { "GBR", "bt709", "undef", "", "fcc", "bt470bg", "smpte170m", "smpte240m", "YCgCo", 0 };
 static const char * const x264_nal_hrd_names[] = { "none", "vbr", "cbr", 0 };
 
-/* Colorspace type
- * legacy only; nothing other than I420 is really supported. */
+/* Colorspace type */
 #define X264_CSP_MASK           0x00ff  /* */
 #define X264_CSP_NONE           0x0000  /* Invalid mode     */
 #define X264_CSP_I420           0x0001  /* yuv 4:2:0 planar */
-#define X264_CSP_I422           0x0002  /* yuv 4:2:2 planar */
-#define X264_CSP_I444           0x0003  /* yuv 4:4:4 planar */
-#define X264_CSP_YV12           0x0004  /* yuv 4:2:0 planar */
-#define X264_CSP_YUYV           0x0005  /* yuv 4:2:2 packed */
-#define X264_CSP_RGB            0x0006  /* rgb 24bits       */
-#define X264_CSP_BGR            0x0007  /* bgr 24bits       */
-#define X264_CSP_BGRA           0x0008  /* bgr 32bits       */
-#define X264_CSP_MAX            0x0009  /* end of list */
-#define X264_CSP_VFLIP          0x1000  /* */
+#define X264_CSP_YV12           0x0002  /* yvu 4:2:0 planar */
+#define X264_CSP_NV12           0x0003  /* yuv 4:2:0, with one y plane and one packed u+v */
+#define X264_CSP_I422           0x0004  /* yuv 4:2:2 planar */
+#define X264_CSP_YV16           0x0005  /* yvu 4:2:2 planar */
+#define X264_CSP_NV16           0x0006  /* yuv 4:2:2, with one y plane and one packed u+v */
+#define X264_CSP_I444           0x0007  /* yuv 4:4:4 planar */
+#define X264_CSP_YV24           0x0008  /* yvu 4:4:4 planar */
+#define X264_CSP_BGR            0x0009  /* packed bgr 24bits   */
+#define X264_CSP_BGRA           0x000a  /* packed bgr 32bits   */
+#define X264_CSP_RGB            0x000b  /* packed rgb 24bits   */
+#define X264_CSP_MAX            0x000c  /* end of list */
+#define X264_CSP_VFLIP          0x1000  /* the csp is vertically flipped */
+#define X264_CSP_HIGH_DEPTH     0x2000  /* the csp has a depth of 16 bits per pixel component */
 
 /* Slice type */
 #define X264_TYPE_AUTO          0x0000  /* Let x264 choose the right type */
@@ -138,6 +200,7 @@ static const char * const x264_nal_hrd_names[] = { "none", "vbr", "cbr", 0 };
 #define X264_TYPE_P             0x0003
 #define X264_TYPE_BREF          0x0004  /* Non-disposable B-frame */
 #define X264_TYPE_B             0x0005
+#define X264_TYPE_KEYFRAME      0x0006  /* IDR or I depending on b_open_gop option */
 #define IS_X264_TYPE_I(x) ((x)==X264_TYPE_I || (x)==X264_TYPE_IDR)
 #define IS_X264_TYPE_B(x) ((x)==X264_TYPE_B || (x)==X264_TYPE_BREF)
 
@@ -176,12 +239,13 @@ typedef struct x264_param_t
     int         i_threads;       /* encode multiple frames in parallel */
     int         b_sliced_threads;  /* Whether to use slice-based threading. */
     int         b_deterministic; /* whether to allow non-deterministic optimizations when threaded */
+    int         b_cpu_independent; /* force canonical behavior rather than cpu-dependent optimal algorithms */
     int         i_sync_lookahead; /* threaded lookahead buffer */
 
     /* Video Properties */
     int         i_width;
     int         i_height;
-    int         i_csp;  /* CSP of encoded bitstream, only i420 supported */
+    int         i_csp;         /* CSP of encoded bitstream */
     int         i_level_idc;
     int         i_frame_total; /* number of frames to encode if known, else 0 */
 
@@ -212,6 +276,8 @@ typedef struct x264_param_t
 
     /* Bitstream parameters */
     int         i_frame_reference;  /* Maximum number of reference frames */
+    int         i_dpb_size;         /* Force a DPB size larger than that implied by B-frames and reference frames.
+                                     * Useful in combination with interactive error resilience. */
     int         i_keyint_max;       /* Force an IDR keyframe at this interval */
     int         i_keyint_min;       /* Scenecuts closer together than this are coded as I, not IDR. */
     int         i_scenecut_threshold; /* how aggressively to insert extra I frames */
@@ -221,6 +287,8 @@ typedef struct x264_param_t
     int         i_bframe_adaptive;
     int         i_bframe_bias;
     int         i_bframe_pyramid;   /* Keep some B-frames as references: 0=off, 1=strict hierarchical, 2=normal */
+    int         b_open_gop;
+    int         b_bluray_compat;
 
     int         b_deblocking_filter;
     int         i_deblocking_filter_alphac0;    /* [-6, 6] -6 light filter, 6 strong */
@@ -235,11 +303,13 @@ typedef struct x264_param_t
     int         i_cqm_preset;
     char        *psz_cqm_file;      /* JM format */
     uint8_t     cqm_4iy[16];        /* used only if i_cqm_preset == X264_CQM_CUSTOM */
-    uint8_t     cqm_4ic[16];
     uint8_t     cqm_4py[16];
+    uint8_t     cqm_4ic[16];
     uint8_t     cqm_4pc[16];
     uint8_t     cqm_8iy[64];
     uint8_t     cqm_8py[64];
+    uint8_t     cqm_8ic[64];
+    uint8_t     cqm_8pc[64];
 
     /* Log */
     void        (*pf_log)( void *, int i_level, const char *psz, va_list );
@@ -287,7 +357,7 @@ typedef struct x264_param_t
     {
         int         i_rc_method;    /* X264_RC_* */
 
-        int         i_qp_constant;  /* 0-51 */
+        int         i_qp_constant;  /* 0 to (51 + 6*(x264_bit_depth-8)). 0=lossless */
         int         i_qp_min;       /* min allowed QP value */
         int         i_qp_max;       /* max allowed QP value */
         int         i_qp_step;      /* max QP step between frames */
@@ -322,20 +392,32 @@ typedef struct x264_param_t
         char        *psz_zones;     /* alternate method of specifying zones */
     } rc;
 
+    /* Cropping Rectangle parameters: added to those implicitly defined by
+       non-mod16 video resolutions. */
+    struct
+    {
+        unsigned int i_left;
+        unsigned int i_top;
+        unsigned int i_right;
+        unsigned int i_bottom;
+    } crop_rect;
+
+    /* frame packing arrangement flag */
+    int i_frame_packing;
+
     /* Muxing parameters */
     int b_aud;                  /* generate access unit delimiters */
     int b_repeat_headers;       /* put SPS/PPS before each keyframe */
     int b_annexb;               /* if set, place start codes (4 bytes) before NAL units,
                                  * otherwise place size (4 bytes) before NAL units. */
     int i_sps_id;               /* SPS and PPS id number */
-    int b_vfr_input;            /* VFR input */
+    int b_vfr_input;            /* VFR input.  If 1, use timebase and timestamps for ratecontrol purposes.
+                                 * If 0, use fps only. */
+    int b_pulldown;             /* use explicity set timebase for CFR */
     uint32_t i_fps_num;
     uint32_t i_fps_den;
     uint32_t i_timebase_num;    /* Timebase numerator */
     uint32_t i_timebase_den;    /* Timebase denominator */
-    int b_dts_compress;         /* DTS compression: this algorithm eliminates negative DTS
-                                 * by compressing them to be less than the second PTS.
-                                 * Warning: this will change the timebase! */
 
     int b_tff;
 
@@ -369,13 +451,47 @@ typedef struct x264_param_t
      * i.e. when an x264_param_t is passed to x264_t in an x264_picture_t or in zones.
      * Not used when x264_encoder_reconfig is called directly. */
     void (*param_free)( void* );
+
+    /* Optional low-level callback for low-latency encoding.  Called for each output NAL unit
+     * immediately after the NAL unit is finished encoding.  This allows the calling application
+     * to begin processing video data (e.g. by sending packets over a network) before the frame
+     * is done encoding.
+     *
+     * This callback MUST do the following in order to work correctly:
+     * 1) Have available an output buffer of at least size nal->i_payload*3/2 + 5 + 16.
+     * 2) Call x264_nal_encode( h, dst, nal ), where dst is the output buffer.
+     * After these steps, the content of nal is valid and can be used in the same way as if
+     * the NAL unit were output by x264_encoder_encode.
+     *
+     * This does not need to be synchronous with the encoding process: the data pointed to
+     * by nal (both before and after x264_nal_encode) will remain valid until the next
+     * x264_encoder_encode call.  The callback must be re-entrant.
+     *
+     * This callback does not work with frame-based threads; threads must be disabled
+     * or sliced-threads enabled.  This callback also does not work as one would expect
+     * with HRD -- since the buffering period SEI cannot be calculated until the frame
+     * is finished encoding, it will not be sent via this callback.
+     *
+     * Note also that the NALs are not necessarily returned in order when sliced threads is
+     * enabled.  Accordingly, the variable i_first_mb and i_last_mb are available in
+     * x264_nal_t to help the calling application reorder the slices if necessary.
+     *
+     * When this callback is enabled, x264_encoder_encode does not return valid NALs;
+     * the calling application is expected to acquire all output NALs through the callback.
+     *
+     * It is generally sensible to combine this callback with a use of slice-max-mbs or
+     * slice-max-size. */
+    void (*nalu_process) ( x264_t *h, x264_nal_t *nal );
 } x264_param_t;
 
+void x264_nal_encode( x264_t *h, uint8_t *dst, x264_nal_t *nal );
+
 /****************************************************************************
  * H.264 level restriction information
  ****************************************************************************/
 
-typedef struct {
+typedef struct
+{
     int level_idc;
     int mbps;        /* max macroblock processing rate (macroblocks/sec) */
     int frame_size;  /* max frame size (macroblocks) */
@@ -438,7 +554,13 @@ int x264_param_parse( x264_param_t *, const char *name, const char *value );
  *      Currently available presets are, ordered from fastest to slowest: */
 static const char * const x264_preset_names[] = { "ultrafast", "superfast", "veryfast", "faster", "fast", "medium", "slow", "slower", "veryslow", "placebo", 0 };
 
-/*      Warning: the speed of these presets scales dramatically.  Ultrafast is a full
+/*      The presets can also be indexed numerically, as in:
+ *      x264_param_default_preset( &param, "3", ... )
+ *      with ultrafast mapping to "0" and placebo mapping to "9".  This mapping may
+ *      of course change if new presets are added in between, but will always be
+ *      ordered from fastest to slowest.
+ *
+ *      Warning: the speed of these presets scales dramatically.  Ultrafast is a full
  *      100 times faster than placebo!
  *
  *      Currently available tunings are: */
@@ -460,7 +582,7 @@ void    x264_param_apply_fastfirstpass( x264_param_t * );
 /* x264_param_apply_profile:
  *      Applies the restrictions of the given profile.
  *      Currently available profiles are, from most to least restrictive: */
-static const char * const x264_profile_names[] = { "baseline", "main", "high", 0 };
+static const char * const x264_profile_names[] = { "baseline", "main", "high", "high10", "high422", "high444", 0 };
 
 /*      (can be NULL, in which case the function will do nothing)
  *
@@ -476,6 +598,15 @@ int     x264_param_apply_profile( x264_param_t *, const char *profile );
  * Picture structures and functions
  ****************************************************************************/
 
+/* x264_bit_depth:
+ *      Specifies the number of bits per pixel that x264 uses. This is also the
+ *      bit depth that x264 encodes in. If this value is > 8, x264 will read
+ *      two bytes of input data for each pixel sample, and expect the upper
+ *      (16-x264_bit_depth) bits to be zero.
+ *      Note: The flag X264_CSP_HIGH_DEPTH must be used to specify the
+ *      colorspace depth as well. */
+extern const int x264_bit_depth;
+
 enum pic_struct_e
 {
     PIC_STRUCT_AUTO              = 0, // automatically decide (default)
@@ -498,6 +629,30 @@ typedef struct
     double dpb_output_time;
 } x264_hrd_t;
 
+/* Arbitrary user SEI:
+ * Payload size is in bytes and the payload pointer must be valid.
+ * Payload types and syntax can be found in Annex D of the H.264 Specification.
+ * SEI payload alignment bits as described in Annex D must be included at the
+ * end of the payload if needed.
+ * The payload should not be NAL-encapsulated.
+ * Payloads are written first in order of input, apart from in the case when HRD
+ * is enabled where payloads are written after the Buffering Period SEI. */
+
+typedef struct
+{
+    int payload_size;
+    int payload_type;
+    uint8_t *payload;
+} x264_sei_payload_t;
+
+typedef struct
+{
+    int num_payloads;
+    x264_sei_payload_t *payloads;
+    /* In: optional callback to free each payload AND x264_sei_payload_t when used. */
+    void (*sei_free)( void* );
+} x264_sei_t;
+
 typedef struct
 {
     int     i_csp;       /* Colorspace */
@@ -531,17 +686,18 @@ typedef struct
      *     mixing of auto and forced frametypes is done.
      * Out: type of the picture encoded */
     int     i_type;
-    /* In: force quantizer for > 0 */
+    /* In: force quantizer for != X264_QP_AUTO */
     int     i_qpplus1;
-    /* In: pic_struct, for pulldown/doubling/etc...used only if b_pic_timing_sei=1.
-     *     use pic_struct_e for pic_struct inputs */
+    /* In: pic_struct, for pulldown/doubling/etc...used only if b_pic_struct=1.
+     *     use pic_struct_e for pic_struct inputs
+     * Out: pic_struct element associated with frame */
     int     i_pic_struct;
     /* Out: whether this frame is a keyframe.  Important when using modes that result in
      * SEI recovery points being used instead of IDR frames. */
     int     b_keyframe;
     /* In: user pts, Out: pts of encoded picture (user)*/
     int64_t i_pts;
-    /* Out: frame dts. Since the pts of the first frame is always zero,
+    /* Out: frame dts. When the pts of the first frame is close to zero,
      *      initial frames may have a negative dts which must be dealt with by any muxer */
     int64_t i_dts;
     /* In: custom encoding parameters to be set from this frame forwards
@@ -557,6 +713,8 @@ typedef struct
     x264_image_properties_t prop;
     /* Out: HRD timing information. Output only when i_nal_hrd is set. */
     x264_hrd_t hrd_timing;
+    /* In: arbitrary user SEI (e.g subtitles, AFDs) */
+    x264_sei_t extra_sei;
     /* private user data. libx264 doesn't touch this,
        not even copy it from input to output frames. */
     void *opaque;
@@ -569,7 +727,7 @@ void x264_picture_init( x264_picture_t *pic );
 
 /* x264_picture_alloc:
  *  alloc data for a picture. You must call x264_picture_clean on it.
- *  returns 0 on success, or -1 on malloc failure. */
+ *  returns 0 on success, or -1 on malloc failure or invalid colorspace. */
 int x264_picture_alloc( x264_picture_t *pic, int i_csp, int i_width, int i_height );
 
 /* x264_picture_clean:
@@ -577,51 +735,6 @@ int x264_picture_alloc( x264_picture_t *pic, int i_csp, int i_width, int i_heigh
  *  x264_picture_alloc ONLY */
 void x264_picture_clean( x264_picture_t *pic );
 
-/****************************************************************************
- * NAL structure and functions
- ****************************************************************************/
-
-enum nal_unit_type_e
-{
-    NAL_UNKNOWN     = 0,
-    NAL_SLICE       = 1,
-    NAL_SLICE_DPA   = 2,
-    NAL_SLICE_DPB   = 3,
-    NAL_SLICE_DPC   = 4,
-    NAL_SLICE_IDR   = 5,    /* ref_idc != 0 */
-    NAL_SEI         = 6,    /* ref_idc == 0 */
-    NAL_SPS         = 7,
-    NAL_PPS         = 8,
-    NAL_AUD         = 9,
-    NAL_FILLER      = 12,
-    /* ref_idc == 0 for 6,9,10,11,12 */
-};
-enum nal_priority_e
-{
-    NAL_PRIORITY_DISPOSABLE = 0,
-    NAL_PRIORITY_LOW        = 1,
-    NAL_PRIORITY_HIGH       = 2,
-    NAL_PRIORITY_HIGHEST    = 3,
-};
-
-/* The data within the payload is already NAL-encapsulated; the ref_idc and type
- * are merely in the struct for easy access by the calling application.
- * All data returned in an x264_nal_t, including the data in p_payload, is no longer
- * valid after the next call to x264_encoder_encode.  Thus it must be used or copied
- * before calling x264_encoder_encode or x264_encoder_headers again. */
-typedef struct
-{
-    int i_ref_idc;  /* nal_priority_e */
-    int i_type;     /* nal_unit_type_e */
-
-    /* Size of payload in bytes. */
-    int     i_payload;
-    /* If param->b_annexb is set, Annex-B bytestream with 4-byte startcode.
-     * Otherwise, startcode is replaced with a 4-byte size.
-     * This size is the size used in mp4/similar muxing; it is equal to i_payload-4 */
-    uint8_t *p_payload;
-} x264_nal_t;
-
 /****************************************************************************
  * Encoder functions
  ****************************************************************************/
@@ -672,13 +785,46 @@ void    x264_encoder_close  ( x264_t * );
  *      return the number of currently delayed (buffered) frames
  *      this should be used at the end of the stream, to know when you have all the encoded frames. */
 int     x264_encoder_delayed_frames( x264_t * );
+/* x264_encoder_maximum_delayed_frames( x264_t *h ):
+ *      return the maximum number of delayed (buffered) frames that can occur with the current
+ *      parameters. */
+int     x264_encoder_maximum_delayed_frames( x264_t *h );
 /* x264_encoder_intra_refresh:
  *      If an intra refresh is not in progress, begin one with the next P-frame.
  *      If an intra refresh is in progress, begin one as soon as the current one finishes.
  *      Requires that b_intra_refresh be set.
+ *
  *      Useful for interactive streaming where the client can tell the server that packet loss has
  *      occurred.  In this case, keyint can be set to an extremely high value so that intra refreshes
- *      only occur when calling x264_encoder_intra_refresh. */
+ *      only occur when calling x264_encoder_intra_refresh.
+ *
+ *      In multi-pass encoding, if x264_encoder_intra_refresh is called differently in each pass,
+ *      behavior is undefined.
+ *
+ *      Should not be called during an x264_encoder_encode. */
 void    x264_encoder_intra_refresh( x264_t * );
+/* x264_encoder_invalidate_reference:
+ *      An interactive error resilience tool, designed for use in a low-latency one-encoder-few-clients
+ *      system.  When the client has packet loss or otherwise incorrectly decodes a frame, the encoder
+ *      can be told with this command to "forget" the frame and all frames that depend on it, referencing
+ *      only frames that occurred before the loss.  This will force a keyframe if no frames are left to
+ *      reference after the aforementioned "forgetting".
+ *
+ *      It is strongly recommended to use a large i_dpb_size in this case, which allows the encoder to
+ *      keep around extra, older frames to fall back on in case more recent frames are all invalidated.
+ *      Unlike increasing i_frame_reference, this does not increase the number of frames used for motion
+ *      estimation and thus has no speed impact.  It is also recommended to set a very large keyframe
+ *      interval, so that keyframes are not used except as necessary for error recovery.
+ *
+ *      x264_encoder_invalidate_reference is not currently compatible with the use of B-frames or intra
+ *      refresh.
+ *
+ *      In multi-pass encoding, if x264_encoder_invalidate_reference is called differently in each pass,
+ *      behavior is undefined.
+ *
+ *      Should not be called during an x264_encoder_encode, but multiple calls can be made simultaneously.
+ *
+ *      Returns 0 on success, negative on failure. */
+int x264_encoder_invalidate_reference( x264_t *, int64_t pts );
 
 #endif