]> git.sesse.net Git - x264/blobdiff - x264.h
Optimize x86 asm for Intel macro-op fusion
[x264] / x264.h
diff --git a/x264.h b/x264.h
index cd2fe9cca79bcf9f4e65729ea44873526c97d278..34ad872c888ac6fd90cf1882bba90f039a1f2432 100644 (file)
--- a/x264.h
+++ b/x264.h
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*****************************************************************************
  * x264.h: x264 public header
  *****************************************************************************
- * Copyright (C) 2003-2010 x264 project
+ * Copyright (C) 2003-2011 x264 project
  *
  * Authors: Laurent Aimar <fenrir@via.ecp.fr>
  *          Loren Merritt <lorenm@u.washington.edu>
@@ -39,7 +39,9 @@
 
 #include <stdarg.h>
 
-#define X264_BUILD 107
+#include "x264_config.h"
+
+#define X264_BUILD 118
 
 /* x264_t:
  *      opaque handler for encoder */
@@ -102,7 +104,8 @@ typedef struct
 #define X264_CPU_CACHELINE_64   0x000002  /* 32/64 is the size of a cacheline in bytes */
 #define X264_CPU_ALTIVEC        0x000004
 #define X264_CPU_MMX            0x000008
-#define X264_CPU_MMXEXT         0x000010  /* MMX2 aka MMXEXT aka ISSE */
+#define X264_CPU_MMX2           0x000010  /* MMX2 aka MMXEXT aka ISSE */
+#define X264_CPU_MMXEXT    X264_CPU_MMX2
 #define X264_CPU_SSE            0x000020
 #define X264_CPU_SSE2           0x000040
 #define X264_CPU_SSE2_IS_SLOW   0x000080  /* avoid most SSE2 functions on Athlon64 */
@@ -120,6 +123,8 @@ typedef struct
 #define X264_CPU_FAST_NEON_MRC  0x080000  /* Transfer from NEON to ARM register is fast (Cortex-A9) */
 #define X264_CPU_SLOW_CTZ       0x100000  /* BSR/BSF x86 instructions are really slow on some CPUs */
 #define X264_CPU_SLOW_ATOM      0x200000  /* The Atom just sucks */
+#define X264_CPU_AVX            0x400000  /* AVX support: requires OS support even if YMM registers
+                                           * aren't used. */
 
 /* Analyse flags
  */
@@ -143,6 +148,7 @@ typedef struct
 #define X264_RC_CQP                  0
 #define X264_RC_CRF                  1
 #define X264_RC_ABR                  2
+#define X264_QP_AUTO                 0
 #define X264_AQ_NONE                 0
 #define X264_AQ_VARIANCE             1
 #define X264_AQ_AUTOVARIANCE         2
@@ -150,16 +156,13 @@ typedef struct
 #define X264_B_ADAPT_FAST            1
 #define X264_B_ADAPT_TRELLIS         2
 #define X264_WEIGHTP_NONE            0
-#define X264_WEIGHTP_BLIND           1
+#define X264_WEIGHTP_SIMPLE          1
 #define X264_WEIGHTP_SMART           2
 #define X264_B_PYRAMID_NONE          0
 #define X264_B_PYRAMID_STRICT        1
 #define X264_B_PYRAMID_NORMAL        2
 #define X264_KEYINT_MIN_AUTO         0
 #define X264_KEYINT_MAX_INFINITE     (1<<30)
-#define X264_OPEN_GOP_NONE           0
-#define X264_OPEN_GOP_NORMAL         1
-#define X264_OPEN_GOP_BLURAY         2
 
 static const char * const x264_direct_pred_names[] = { "none", "spatial", "temporal", "auto", 0 };
 static const char * const x264_motion_est_names[] = { "dia", "hex", "umh", "esa", "tesa", 0 };
@@ -171,7 +174,6 @@ static const char * const x264_colorprim_names[] = { "", "bt709", "undef", "", "
 static const char * const x264_transfer_names[] = { "", "bt709", "undef", "", "bt470m", "bt470bg", "smpte170m", "smpte240m", "linear", "log100", "log316", 0 };
 static const char * const x264_colmatrix_names[] = { "GBR", "bt709", "undef", "", "fcc", "bt470bg", "smpte170m", "smpte240m", "YCgCo", 0 };
 static const char * const x264_nal_hrd_names[] = { "none", "vbr", "cbr", 0 };
-static const char * const x264_open_gop_names[] = { "none", "normal", "bluray", 0 };
 
 /* Colorspace type */
 #define X264_CSP_MASK           0x00ff  /* */
@@ -179,7 +181,15 @@ static const char * const x264_open_gop_names[] = { "none", "normal", "bluray",
 #define X264_CSP_I420           0x0001  /* yuv 4:2:0 planar */
 #define X264_CSP_YV12           0x0002  /* yvu 4:2:0 planar */
 #define X264_CSP_NV12           0x0003  /* yuv 4:2:0, with one y plane and one packed u+v */
-#define X264_CSP_MAX            0x0004  /* end of list */
+#define X264_CSP_I422           0x0004  /* yuv 4:2:2 planar */
+#define X264_CSP_YV16           0x0005  /* yvu 4:2:2 planar */
+#define X264_CSP_NV16           0x0006  /* yuv 4:2:2, with one y plane and one packed u+v */
+#define X264_CSP_I444           0x0007  /* yuv 4:4:4 planar */
+#define X264_CSP_YV24           0x0008  /* yvu 4:4:4 planar */
+#define X264_CSP_BGR            0x0009  /* packed bgr 24bits   */
+#define X264_CSP_BGRA           0x000a  /* packed bgr 32bits   */
+#define X264_CSP_RGB            0x000b  /* packed rgb 24bits   */
+#define X264_CSP_MAX            0x000c  /* end of list */
 #define X264_CSP_VFLIP          0x1000  /* the csp is vertically flipped */
 #define X264_CSP_HIGH_DEPTH     0x2000  /* the csp has a depth of 16 bits per pixel component */
 
@@ -229,12 +239,13 @@ typedef struct x264_param_t
     int         i_threads;       /* encode multiple frames in parallel */
     int         b_sliced_threads;  /* Whether to use slice-based threading. */
     int         b_deterministic; /* whether to allow non-deterministic optimizations when threaded */
+    int         b_cpu_independent; /* force canonical behavior rather than cpu-dependent optimal algorithms */
     int         i_sync_lookahead; /* threaded lookahead buffer */
 
     /* Video Properties */
     int         i_width;
     int         i_height;
-    int         i_csp;  /* CSP of encoded bitstream, only i420 supported */
+    int         i_csp;         /* CSP of encoded bitstream */
     int         i_level_idc;
     int         i_frame_total; /* number of frames to encode if known, else 0 */
 
@@ -276,7 +287,8 @@ typedef struct x264_param_t
     int         i_bframe_adaptive;
     int         i_bframe_bias;
     int         i_bframe_pyramid;   /* Keep some B-frames as references: 0=off, 1=strict hierarchical, 2=normal */
-    int         i_open_gop;         /* Open gop: 1=display order, 2=bluray compatibility braindamage mode */
+    int         b_open_gop;
+    int         b_bluray_compat;
 
     int         b_deblocking_filter;
     int         i_deblocking_filter_alphac0;    /* [-6, 6] -6 light filter, 6 strong */
@@ -291,11 +303,13 @@ typedef struct x264_param_t
     int         i_cqm_preset;
     char        *psz_cqm_file;      /* JM format */
     uint8_t     cqm_4iy[16];        /* used only if i_cqm_preset == X264_CQM_CUSTOM */
-    uint8_t     cqm_4ic[16];
     uint8_t     cqm_4py[16];
+    uint8_t     cqm_4ic[16];
     uint8_t     cqm_4pc[16];
     uint8_t     cqm_8iy[64];
     uint8_t     cqm_8py[64];
+    uint8_t     cqm_8ic[64];
+    uint8_t     cqm_8pc[64];
 
     /* Log */
     void        (*pf_log)( void *, int i_level, const char *psz, va_list );
@@ -343,7 +357,7 @@ typedef struct x264_param_t
     {
         int         i_rc_method;    /* X264_RC_* */
 
-        int         i_qp_constant;  /* 0 to (51 + 6*(x264_bit_depth-8)) */
+        int         i_qp_constant;  /* 0 to (51 + 6*(x264_bit_depth-8)). 0=lossless */
         int         i_qp_min;       /* min allowed QP value */
         int         i_qp_max;       /* max allowed QP value */
         int         i_qp_step;      /* max QP step between frames */
@@ -378,6 +392,19 @@ typedef struct x264_param_t
         char        *psz_zones;     /* alternate method of specifying zones */
     } rc;
 
+    /* Cropping Rectangle parameters: added to those implicitly defined by
+       non-mod16 video resolutions. */
+    struct
+    {
+        unsigned int i_left;
+        unsigned int i_top;
+        unsigned int i_right;
+        unsigned int i_bottom;
+    } crop_rect;
+
+    /* frame packing arrangement flag */
+    int i_frame_packing;
+
     /* Muxing parameters */
     int b_aud;                  /* generate access unit delimiters */
     int b_repeat_headers;       /* put SPS/PPS before each keyframe */
@@ -463,7 +490,8 @@ void x264_nal_encode( x264_t *h, uint8_t *dst, x264_nal_t *nal );
  * H.264 level restriction information
  ****************************************************************************/
 
-typedef struct {
+typedef struct
+{
     int level_idc;
     int mbps;        /* max macroblock processing rate (macroblocks/sec) */
     int frame_size;  /* max frame size (macroblocks) */
@@ -554,7 +582,7 @@ void    x264_param_apply_fastfirstpass( x264_param_t * );
 /* x264_param_apply_profile:
  *      Applies the restrictions of the given profile.
  *      Currently available profiles are, from most to least restrictive: */
-static const char * const x264_profile_names[] = { "baseline", "main", "high", "high10", 0 };
+static const char * const x264_profile_names[] = { "baseline", "main", "high", "high10", "high422", "high444", 0 };
 
 /*      (can be NULL, in which case the function will do nothing)
  *
@@ -658,10 +686,11 @@ typedef struct
      *     mixing of auto and forced frametypes is done.
      * Out: type of the picture encoded */
     int     i_type;
-    /* In: force quantizer for > 0 */
+    /* In: force quantizer for != X264_QP_AUTO */
     int     i_qpplus1;
-    /* In: pic_struct, for pulldown/doubling/etc...used only if b_pic_timing_sei=1.
-     *     use pic_struct_e for pic_struct inputs */
+    /* In: pic_struct, for pulldown/doubling/etc...used only if b_pic_struct=1.
+     *     use pic_struct_e for pic_struct inputs
+     * Out: pic_struct element associated with frame */
     int     i_pic_struct;
     /* Out: whether this frame is a keyframe.  Important when using modes that result in
      * SEI recovery points being used instead of IDR frames. */
@@ -756,6 +785,10 @@ void    x264_encoder_close  ( x264_t * );
  *      return the number of currently delayed (buffered) frames
  *      this should be used at the end of the stream, to know when you have all the encoded frames. */
 int     x264_encoder_delayed_frames( x264_t * );
+/* x264_encoder_maximum_delayed_frames( x264_t *h ):
+ *      return the maximum number of delayed (buffered) frames that can occur with the current
+ *      parameters. */
+int     x264_encoder_maximum_delayed_frames( x264_t *h );
 /* x264_encoder_intra_refresh:
  *      If an intra refresh is not in progress, begin one with the next P-frame.
  *      If an intra refresh is in progress, begin one as soon as the current one finishes.