Modification de decoder_fifo.h : le cas ou on passe d'un buffer a l'autre
lors de la lecture d'un octet n'est plus inline. Precedemment le code etait
inclus a chaque invocation de NeedBits ou GetBits...
Vu l'etat de la synchro je n'ai pas pu mesurer d'impact precis sur les fps
mais je ne m'attends pas a ce qu'il soit mesurable de toute facon : on troque
un apel de fonction contre un meilleur comportement du cache code...
Premier checkin de ma part, mais il devrait en venir d'autres.