]> git.sesse.net Git - stockfish/commitdiff
Remove 'si' StateInfo variable/parameter.
authorpb00067 <pb00067@phxl0401.wp.lan>
Mon, 13 Mar 2023 17:32:40 +0000 (18:32 +0100)
committerJoost VandeVondele <Joost.VandeVondele@gmail.com>
Sun, 19 Mar 2023 10:29:35 +0000 (11:29 +0100)
Since st is a member of position we don't need to pass it separately as
parameter.

While being there also remove some line in pos_is_ok, where
a copy of StateInfo was made by using default copy constructor and
then verified it's correctedness by doing a memcmp.
There is no point in doing that.

Passed non-regression test
https://tests.stockfishchess.org/tests/view/64098d562644b62c33942b35
LLR: 3.24 (-2.94,2.94) <-1.75,0.25>
Total: 548960 W: 145834 L: 146134 D: 256992
Ptnml(0-2): 1617, 57652, 156261, 57314, 1636

closes https://github.com/official-stockfish/Stockfish/pull/4444

No functional change

src/position.cpp
src/position.h

index aeac23a33f4c2d631bb3367517d3e20c45911f61..171193ec1315af1173e176496b06a74ba1a26234 100644 (file)
@@ -282,7 +282,7 @@ Position& Position::set(const string& fenStr, bool isChess960, StateInfo* si, Th
 
   chess960 = isChess960;
   thisThread = th;
 
   chess960 = isChess960;
   thisThread = th;
-  set_state(st);
+  set_state();
 
   assert(pos_is_ok());
 
 
   assert(pos_is_ok());
 
@@ -313,19 +313,19 @@ void Position::set_castling_right(Color c, Square rfrom) {
 
 /// Position::set_check_info() sets king attacks to detect if a move gives check
 
 
 /// Position::set_check_info() sets king attacks to detect if a move gives check
 
-void Position::set_check_info(StateInfo* si) const {
+void Position::set_check_info() const {
 
 
-  si->blockersForKing[WHITE] = slider_blockers(pieces(BLACK), square<KING>(WHITE), si->pinners[BLACK]);
-  si->blockersForKing[BLACK] = slider_blockers(pieces(WHITE), square<KING>(BLACK), si->pinners[WHITE]);
+  st->blockersForKing[WHITE] = slider_blockers(pieces(BLACK), square<KING>(WHITE), st->pinners[BLACK]);
+  st->blockersForKing[BLACK] = slider_blockers(pieces(WHITE), square<KING>(BLACK), st->pinners[WHITE]);
 
   Square ksq = square<KING>(~sideToMove);
 
 
   Square ksq = square<KING>(~sideToMove);
 
-  si->checkSquares[PAWN]   = pawn_attacks_bb(~sideToMove, ksq);
-  si->checkSquares[KNIGHT] = attacks_bb<KNIGHT>(ksq);
-  si->checkSquares[BISHOP] = attacks_bb<BISHOP>(ksq, pieces());
-  si->checkSquares[ROOK]   = attacks_bb<ROOK>(ksq, pieces());
-  si->checkSquares[QUEEN]  = si->checkSquares[BISHOP] | si->checkSquares[ROOK];
-  si->checkSquares[KING]   = 0;
+  st->checkSquares[PAWN]   = pawn_attacks_bb(~sideToMove, ksq);
+  st->checkSquares[KNIGHT] = attacks_bb<KNIGHT>(ksq);
+  st->checkSquares[BISHOP] = attacks_bb<BISHOP>(ksq, pieces());
+  st->checkSquares[ROOK]   = attacks_bb<ROOK>(ksq, pieces());
+  st->checkSquares[QUEEN]  = st->checkSquares[BISHOP] | st->checkSquares[ROOK];
+  st->checkSquares[KING]   = 0;
 }
 
 
 }
 
 
@@ -334,39 +334,39 @@ void Position::set_check_info(StateInfo* si) const {
 /// The function is only used when a new position is set up, and to verify
 /// the correctness of the StateInfo data when running in debug mode.
 
 /// The function is only used when a new position is set up, and to verify
 /// the correctness of the StateInfo data when running in debug mode.
 
-void Position::set_state(StateInfo* si) const {
+void Position::set_state() const {
 
 
-  si->key = si->materialKey = 0;
-  si->pawnKey = Zobrist::noPawns;
-  si->nonPawnMaterial[WHITE] = si->nonPawnMaterial[BLACK] = VALUE_ZERO;
-  si->checkersBB = attackers_to(square<KING>(sideToMove)) & pieces(~sideToMove);
+  st->key = st->materialKey = 0;
+  st->pawnKey = Zobrist::noPawns;
+  st->nonPawnMaterial[WHITE] = st->nonPawnMaterial[BLACK] = VALUE_ZERO;
+  st->checkersBB = attackers_to(square<KING>(sideToMove)) & pieces(~sideToMove);
 
 
-  set_check_info(si);
+  set_check_info();
 
   for (Bitboard b = pieces(); b; )
   {
       Square s = pop_lsb(b);
       Piece pc = piece_on(s);
 
   for (Bitboard b = pieces(); b; )
   {
       Square s = pop_lsb(b);
       Piece pc = piece_on(s);
-      si->key ^= Zobrist::psq[pc][s];
+      st->key ^= Zobrist::psq[pc][s];
 
       if (type_of(pc) == PAWN)
 
       if (type_of(pc) == PAWN)
-          si->pawnKey ^= Zobrist::psq[pc][s];
+          st->pawnKey ^= Zobrist::psq[pc][s];
 
       else if (type_of(pc) != KING)
 
       else if (type_of(pc) != KING)
-          si->nonPawnMaterial[color_of(pc)] += PieceValue[MG][pc];
+          st->nonPawnMaterial[color_of(pc)] += PieceValue[MG][pc];
   }
 
   }
 
-  if (si->epSquare != SQ_NONE)
-      si->key ^= Zobrist::enpassant[file_of(si->epSquare)];
+  if (st->epSquare != SQ_NONE)
+      st->key ^= Zobrist::enpassant[file_of(st->epSquare)];
 
   if (sideToMove == BLACK)
 
   if (sideToMove == BLACK)
-      si->key ^= Zobrist::side;
+      st->key ^= Zobrist::side;
 
 
-  si->key ^= Zobrist::castling[si->castlingRights];
+  st->key ^= Zobrist::castling[st->castlingRights];
 
   for (Piece pc : Pieces)
       for (int cnt = 0; cnt < pieceCount[pc]; ++cnt)
 
   for (Piece pc : Pieces)
       for (int cnt = 0; cnt < pieceCount[pc]; ++cnt)
-          si->materialKey ^= Zobrist::psq[pc][cnt];
+          st->materialKey ^= Zobrist::psq[pc][cnt];
 }
 
 
 }
 
 
@@ -865,7 +865,7 @@ void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt, bool givesCheck) {
   sideToMove = ~sideToMove;
 
   // Update king attacks used for fast check detection
   sideToMove = ~sideToMove;
 
   // Update king attacks used for fast check detection
-  set_check_info(st);
+  set_check_info();
 
   // Calculate the repetition info. It is the ply distance from the previous
   // occurrence of the same position, negative in the 3-fold case, or zero
 
   // Calculate the repetition info. It is the ply distance from the previous
   // occurrence of the same position, negative in the 3-fold case, or zero
@@ -1017,7 +1017,7 @@ void Position::do_null_move(StateInfo& newSt) {
 
   sideToMove = ~sideToMove;
 
 
   sideToMove = ~sideToMove;
 
-  set_check_info(st);
+  set_check_info();
 
   st->repetition = 0;
 
 
   st->repetition = 0;
 
@@ -1320,12 +1320,6 @@ bool Position::pos_is_ok() const {
           if (p1 != p2 && (pieces(p1) & pieces(p2)))
               assert(0 && "pos_is_ok: Bitboards");
 
           if (p1 != p2 && (pieces(p1) & pieces(p2)))
               assert(0 && "pos_is_ok: Bitboards");
 
-  StateInfo si = *st;
-  ASSERT_ALIGNED(&si, Eval::NNUE::CacheLineSize);
-
-  set_state(&si);
-  if (std::memcmp(&si, st, sizeof(StateInfo)))
-      assert(0 && "pos_is_ok: State");
 
   for (Piece pc : Pieces)
       if (   pieceCount[pc] != popcount(pieces(color_of(pc), type_of(pc)))
 
   for (Piece pc : Pieces)
       if (   pieceCount[pc] != popcount(pieces(color_of(pc), type_of(pc)))
index cc606a5ab00af8dcb0d7a6dbed9ec326997b7222..d3483bcf890e95902d147e456f2cd688458214b9 100644 (file)
@@ -179,8 +179,8 @@ public:
 private:
   // Initialization helpers (used while setting up a position)
   void set_castling_right(Color c, Square rfrom);
 private:
   // Initialization helpers (used while setting up a position)
   void set_castling_right(Color c, Square rfrom);
-  void set_state(StateInfo* si) const;
-  void set_check_info(StateInfo* si) const;
+  void set_state() const;
+  void set_check_info() const;
 
   // Other helpers
   void move_piece(Square from, Square to);
 
   // Other helpers
   void move_piece(Square from, Square to);