{
V360Context *s = ctx->priv;
- const float h_angle = tanf(FFMIN(s->h_fov, 359.f) * M_PI / 720.f);
- const float v_angle = tanf(FFMIN(s->v_fov, 359.f) * M_PI / 720.f);
-
- s->flat_range[0] = h_angle;
- s->flat_range[1] = v_angle;
+ s->flat_range[0] = tanf(FFMIN(s->h_fov, 359.f) * M_PI / 720.f);
+ s->flat_range[1] = tanf(FFMIN(s->v_fov, 359.f) * M_PI / 720.f);
return 0;
}
{
V360Context *s = ctx->priv;
- const float h_angle = 0.5f * s->h_fov * M_PI / 180.f;
- const float v_angle = 0.5f * s->v_fov * M_PI / 180.f;
-
- s->flat_range[0] = tanf(h_angle);
- s->flat_range[1] = tanf(v_angle);
+ s->flat_range[0] = tanf(0.5f * s->h_fov * M_PI / 180.f);
+ s->flat_range[1] = tanf(0.5f * s->v_fov * M_PI / 180.f);
return 0;
}