*****************************************************************************/
static void Play( aout_instance_t *p_aout )
{
+ VLC_UNUSED(p_aout);
}
/*****************************************************************************
*****************************************************************************/
static void Play( aout_instance_t * p_aout )
{
+ VLC_UNUSED(p_aout);
}
/*****************************************************************************
*****************************************************************************/
static void Close ( vlc_object_t *p_this )
{
+ VLC_UNUSED(p_this);
SDL_PauseAudio( 1 );
SDL_CloseAudio();
SDL_QuitSubSystem( SDL_INIT_AUDIO );