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[cubemap] / serverpool.cpp
index 9f4f3a42eb2e039d7ce7bd753653b4115f2097fa..c3fc69d04a3414fd00fee354966bc02a886c8d11 100644 (file)
@@ -43,6 +43,9 @@ CubemapStateProto ServerPool::serialize()
                for (const ClientProto &client : local_state.clients()) {
                        state.add_clients()->MergeFrom(client);
                }
                for (const ClientProto &client : local_state.clients()) {
                        state.add_clients()->MergeFrom(client);
                }
+               for (const HLSZombieProto &hls_zombie : local_state.hls_zombies()) {
+                       state.add_hls_zombies()->MergeFrom(hls_zombie);
+               }
         }
 
        for (size_t i = 0; i < short_response_pool.size(); ++i) {
         }
 
        for (size_t i = 0; i < short_response_pool.size(); ++i) {
@@ -65,6 +68,12 @@ void ServerPool::add_client_from_serialized(const ClientProto &client, const std
        servers[clients_added++ % num_servers].add_client_from_serialized(client, short_responses);
 }
 
        servers[clients_added++ % num_servers].add_client_from_serialized(client, short_responses);
 }
 
+// It's fine to abuse clients_added here, since it's only ever used for round-robin purposes.
+void ServerPool::add_hls_zombie_from_serialized(const HLSZombieProto &hls_zombie)
+{
+       servers[clients_added++ % num_servers].add_hls_zombie_from_serialized(hls_zombie);
+}
+
 int ServerPool::lookup_stream_by_url(const string &url) const
 {
        assert(servers != nullptr);
 int ServerPool::lookup_stream_by_url(const string &url) const
 {
        assert(servers != nullptr);
@@ -206,7 +215,17 @@ vector<ClientStats> ServerPool::get_client_stats() const
        }
        return ret;
 }
        }
        return ret;
 }
-       
+
+vector<HLSZombie> ServerPool::get_hls_zombies() const
+{
+       vector<HLSZombie> ret;
+       for (int i = 0; i < num_servers; ++i) {
+               vector<HLSZombie> stats = servers[i].get_hls_zombies();
+               ret.insert(ret.end(), stats.begin(), stats.end());
+       }
+       return ret;
+}
+
 void ServerPool::set_pacing_rate(int stream_index, uint32_t pacing_rate)
 {
        for (int i = 0; i < num_servers; ++i) {
 void ServerPool::set_pacing_rate(int stream_index, uint32_t pacing_rate)
 {
        for (int i = 0; i < num_servers; ++i) {