void encode_audio(const std::vector<float> &audio, int64_t audio_pts);
void encode_last_audio();
- const AVCodec *get_codec() { return ctx->codec; }
+ const AVCodecContext *get_ctx() { return ctx; }
private:
void encode_audio_one_frame(const float *audio, size_t num_samples, int64_t audio_pts);