]> git.sesse.net Git - rdpsrv/blobdiff - Xserver/programs/Xserver/mfb/mfbcmap.c
Import X server from vnc-3.3.7.
[rdpsrv] / Xserver / programs / Xserver / mfb / mfbcmap.c
diff --git a/Xserver/programs/Xserver/mfb/mfbcmap.c b/Xserver/programs/Xserver/mfb/mfbcmap.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dd08fa0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,199 @@
+/***********************************************************
+
+Copyright (c) 1987  X Consortium
+
+Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+in the Software without restriction, including without limitation the rights
+to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+all copies or substantial portions of the Software.
+
+THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL THE
+X CONSORTIUM BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+
+Except as contained in this notice, the name of the X Consortium shall not be
+used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings
+in this Software without prior written authorization from the X Consortium.
+
+
+Copyright 1987 by Digital Equipment Corporation, Maynard, Massachusetts.
+
+                        All Rights Reserved
+
+Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its 
+documentation for any purpose and without fee is hereby granted, 
+provided that the above copyright notice appear in all copies and that
+both that copyright notice and this permission notice appear in 
+supporting documentation, and that the name of Digital not be
+used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
+software without specific, written prior permission.  
+
+DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
+ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
+DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
+ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
+WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
+ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
+SOFTWARE.
+
+******************************************************************/
+/* $XConsortium: mfbcmap.c,v 5.6 94/04/17 20:28:19 dpw Exp $ */
+#include "X.h"
+#include "scrnintstr.h"
+#include "colormapst.h"
+#include "resource.h"
+
+/* A monochrome frame buffer is a static gray colormap with two entries.
+ * We have a "required list" of length 1.  Because we can only support 1
+ * colormap, we never have to change it, but we may have to change the 
+ * name we call it.  If someone installs a new colormap, we know it must
+ * look just like the old one (because we've checked in dispatch that it was
+ * a valid colormap identifier, and all the colormap IDs for this device
+ * look the same).  Nevertheless, we still have to uninstall the old colormap
+ * and install the new one.  Similarly, if someone uninstalls a colormap,
+ * we have to install the default map, even though we know those two looked
+ * alike.  
+ * The required list concept is pretty much irrelevant when you can only
+ * have one map installed at a time.  
+ */
+static ColormapPtr InstalledMaps[MAXSCREENS];
+
+int
+mfbListInstalledColormaps(pScreen, pmaps)
+    ScreenPtr  pScreen;
+    Colormap   *pmaps;
+{
+    /* By the time we are processing requests, we can guarantee that there
+     * is always a colormap installed */
+    *pmaps = InstalledMaps[pScreen->myNum]->mid;
+    return (1);
+}
+
+
+void
+mfbInstallColormap(pmap)
+    ColormapPtr        pmap;
+{
+    int index = pmap->pScreen->myNum;
+    ColormapPtr oldpmap = InstalledMaps[index];
+
+    if(pmap != oldpmap)
+    {
+       /* Uninstall pInstalledMap. No hardware changes required, just
+        * notify all interested parties. */
+       if(oldpmap != (ColormapPtr)None)
+           WalkTree(pmap->pScreen, TellLostMap, (pointer)&oldpmap->mid);
+       /* Install pmap */
+       InstalledMaps[index] = pmap;
+       WalkTree(pmap->pScreen, TellGainedMap, (pointer)&pmap->mid);
+
+    }
+}
+
+void
+mfbUninstallColormap(pmap)
+    ColormapPtr        pmap;
+{
+    int index = pmap->pScreen->myNum;
+    ColormapPtr curpmap = InstalledMaps[index];
+
+    if(pmap == curpmap)
+    {
+       if (pmap->mid != pmap->pScreen->defColormap)
+       {
+           curpmap = (ColormapPtr) LookupIDByType(pmap->pScreen->defColormap,
+                                                  RT_COLORMAP);
+           (*pmap->pScreen->InstallColormap)(curpmap);
+       }
+    }
+}
+
+/*ARGSUSED*/
+void
+mfbResolveColor (pred, pgreen, pblue, pVisual)
+    unsigned short     *pred;
+    unsigned short     *pgreen;
+    unsigned short     *pblue;
+    VisualPtr          pVisual;
+{
+    /* 
+     * Gets intensity from RGB.  If intensity is >= half, pick white, else
+     * pick black.  This may well be more trouble than it's worth.
+     */
+    *pred = *pgreen = *pblue = 
+        (((30L * *pred +
+           59L * *pgreen +
+           11L * *pblue) >> 8) >= (((1<<8)-1)*50)) ? ~0 : 0;
+}
+
+Bool
+mfbCreateColormap(pMap)
+    ColormapPtr        pMap;
+{
+    ScreenPtr  pScreen;
+    unsigned short  red0, green0, blue0;
+    unsigned short  red1, green1, blue1;
+    Pixel pix;
+    
+    pScreen = pMap->pScreen;
+    if (pScreen->whitePixel == 0)
+    {
+       red0 = green0 = blue0 = ~0;
+       red1 = green1 = blue1 = 0;
+    }
+    else
+    {
+       red0 = green0 = blue0 = 0;
+       red1 = green1 = blue1 = ~0;
+    }
+
+    /* this is a monochrome colormap, it only has two entries, just fill
+     * them in by hand.  If it were a more complex static map, it would be
+     * worth writing a for loop or three to initialize it */
+
+    /* this will be pixel 0 */
+    pix = 0;
+    if (AllocColor(pMap, &red0, &green0, &blue0, &pix, 0) != Success)
+       return FALSE;
+
+    /* this will be pixel 1 */
+    if (AllocColor(pMap, &red1, &green1, &blue1, &pix, 0) != Success)
+       return FALSE;
+    return TRUE;
+}
+
+/*ARGSUSED*/
+void
+mfbDestroyColormap (pMap)
+    ColormapPtr        pMap;
+{
+    return;
+}
+
+Bool
+mfbCreateDefColormap (pScreen)
+    ScreenPtr  pScreen;
+{
+    VisualPtr  pVisual;
+    ColormapPtr        pColormap;
+    
+    for (pVisual = pScreen->visuals;
+        pVisual->vid != pScreen->rootVisual;
+        pVisual++)
+       ;
+    if (CreateColormap (pScreen->defColormap, pScreen, pVisual,
+                       &pColormap, AllocNone, 0) != Success)
+    {
+       return FALSE;
+    }
+    (*pScreen->InstallColormap) (pColormap);
+    return TRUE;
+}