out_uint8(s, 1); // process bitmap update
out_uint16_le(s, 10*2 + width*height*3 + 2); // RDP5 chunk length
out_uint16_le(s, 10*2 + width*height*3); // part length
out_uint8(s, 1); // process bitmap update
out_uint16_le(s, 10*2 + width*height*3 + 2); // RDP5 chunk length
out_uint16_le(s, 10*2 + width*height*3); // part length