]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/move.h
Retire move.h
[stockfish] / src / move.h
diff --git a/src/move.h b/src/move.h
deleted file mode 100644 (file)
index 99e0c44..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,131 +0,0 @@
-/*
-  Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-
-  Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
-  it under the terms of the GNU General Public License as published by
-  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
-  (at your option) any later version.
-
-  Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
-  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-  GNU General Public License for more details.
-
-  You should have received a copy of the GNU General Public License
-  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-*/
-
-#if !defined(MOVE_H_INCLUDED)
-#define MOVE_H_INCLUDED
-
-#include <string>
-
-#include "misc.h"
-#include "types.h"
-
-// Maximum number of allowed moves per position
-const int MAX_MOVES = 256;
-
-/// A move needs 16 bits to be stored
-///
-/// bit  0- 5: destination square (from 0 to 63)
-/// bit  6-11: origin square (from 0 to 63)
-/// bit 12-13: promotion piece type - 2 (from KNIGHT-2 to QUEEN-2)
-/// bit 14-15: special move flag: promotion (1), en passant (2), castle (3)
-///
-/// Special cases are MOVE_NONE and MOVE_NULL. We can sneak these in
-/// because in any normal move destination square is always different
-/// from origin square while MOVE_NONE and MOVE_NULL have the same
-/// origin and destination square, 0 and 1 respectively.
-
-enum Move {
-  MOVE_NONE = 0,
-  MOVE_NULL = 65
-};
-
-
-struct MoveStack {
-  Move move;
-  int score;
-};
-
-inline bool operator<(const MoveStack& f, const MoveStack& s) { return f.score < s.score; }
-
-// An helper insertion sort implementation, works with pointers and iterators
-template<typename T, typename K>
-inline void sort(K firstMove, K lastMove)
-{
-    T value;
-    K cur, p, d;
-
-    if (firstMove != lastMove)
-        for (cur = firstMove + 1; cur != lastMove; cur++)
-        {
-            p = d = cur;
-            value = *p--;
-            if (*p < value)
-            {
-                do *d = *p;
-                while (--d != firstMove && *--p < value);
-                *d = value;
-            }
-        }
-}
-
-inline Square move_from(Move m) {
-  return Square((m >> 6) & 0x3F);
-}
-
-inline Square move_to(Move m) {
-  return Square(m & 0x3F);
-}
-
-inline bool is_special(Move m) {
-  return m & (3 << 14);
-}
-
-inline bool is_promotion(Move m) {
-  return (m & (3 << 14)) == (1 << 14);
-}
-
-inline int is_enpassant(Move m) {
-  return (m & (3 << 14)) == (2 << 14);
-}
-
-inline int is_castle(Move m) {
-  return (m & (3 << 14)) == (3 << 14);
-}
-
-inline PieceType promotion_piece_type(Move m) {
-  return PieceType(((m >> 12) & 3) + 2);
-}
-
-inline Move make_move(Square from, Square to) {
-  return Move(to | (from << 6));
-}
-
-inline Move make_promotion_move(Square from, Square to, PieceType promotion) {
-  return Move(to | (from << 6) | (1 << 14) | ((promotion - 2) << 12)) ;
-}
-
-inline Move make_enpassant_move(Square from, Square to) {
-  return Move(to | (from << 6) | (2 << 14));
-}
-
-inline Move make_castle_move(Square from, Square to) {
-  return Move(to | (from << 6) | (3 << 14));
-}
-
-inline bool is_ok(Move m) {
-  return move_from(m) != move_to(m); // Catches also MOVE_NONE
-}
-
-class Position;
-
-extern const std::string move_to_uci(Move m, bool chess960);
-extern Move move_from_uci(const Position& pos, const std::string& str);
-extern const std::string move_to_san(Position& pos, Move m);
-
-#endif // !defined(MOVE_H_INCLUDED)