]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/piece.h
Move all enum types definitions to types.h
[stockfish] / src / piece.h
diff --git a/src/piece.h b/src/piece.h
deleted file mode 100644 (file)
index 341e877..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,93 +0,0 @@
-/*
-  Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-
-  Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
-  it under the terms of the GNU General Public License as published by
-  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
-  (at your option) any later version.
-
-  Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
-  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-  GNU General Public License for more details.
-
-  You should have received a copy of the GNU General Public License
-  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-*/
-
-#if !defined(PIECE_H_INCLUDED)
-#define PIECE_H_INCLUDED
-
-#include "value.h"
-
-enum PieceType {
-  PIECE_TYPE_NONE = 0,
-  PAWN = 1, KNIGHT = 2, BISHOP = 3, ROOK = 4, QUEEN = 5, KING = 6
-};
-
-enum Piece {
-  PIECE_NONE_DARK_SQ = 0, WP = 1, WN = 2, WB = 3, WR = 4, WQ = 5, WK = 6,
-  BP = 9, BN = 10, BB = 11, BR = 12, BQ = 13, BK = 14, PIECE_NONE = 16
-};
-
-enum Color {
-  WHITE, BLACK, COLOR_NONE
-};
-
-ENABLE_OPERATORS_ON(PieceType)
-ENABLE_OPERATORS_ON(Piece)
-ENABLE_OPERATORS_ON(Color)
-
-/// Important: If the material values are changed, one must also
-/// adjust the piece square tables, and the method game_phase() in the
-/// Position class!
-///
-/// Values modified by Joona Kiiski
-
-const Value PawnValueMidgame   = Value(0x0C6);
-const Value PawnValueEndgame   = Value(0x102);
-const Value KnightValueMidgame = Value(0x331);
-const Value KnightValueEndgame = Value(0x34E);
-const Value BishopValueMidgame = Value(0x344);
-const Value BishopValueEndgame = Value(0x359);
-const Value RookValueMidgame   = Value(0x4F6);
-const Value RookValueEndgame   = Value(0x4FE);
-const Value QueenValueMidgame  = Value(0x9D9);
-const Value QueenValueEndgame  = Value(0x9FE);
-
-inline Piece make_piece(Color c, PieceType pt) {
-  return Piece((int(c) << 3) | int(pt));
-}
-
-inline PieceType type_of_piece(Piece p)  {
-  return PieceType(int(p) & 7);
-}
-
-inline Color color_of_piece(Piece p) {
-  return Color(int(p) >> 3);
-}
-
-inline Color opposite_color(Color c) {
-  return Color(int(c) ^ 1);
-}
-
-inline bool color_is_ok(Color c) {
-  return c == WHITE || c == BLACK;
-}
-
-inline bool piece_type_is_ok(PieceType pt) {
-  return pt >= PAWN && pt <= KING;
-}
-
-inline bool piece_is_ok(Piece p) {
-  return piece_type_is_ok(type_of_piece(p)) && color_is_ok(color_of_piece(p));
-}
-
-inline char piece_type_to_char(PieceType pt) {
-  static const char ch[] = " PNBRQK";
-  return ch[pt];
-}
-
-#endif // !defined(PIECE_H_INCLUDED)