]> git.sesse.net Git - kdenlive/blob - src/geometrywidget.cpp
Fix monitor scene staying active when disabling a corners effect
[kdenlive] / src / geometrywidget.cpp
1 /***************************************************************************
2  *   Copyright (C) 2010 by Till Theato (root@ttill.de)                     *
3  *                                                                         *
4  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
5  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
6  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
7  *   (at your option) any later version.                                   *
8  *                                                                         *
9  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
10  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
11  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
12  *   GNU General Public License for more details.                          *
13  *                                                                         *
14  *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
15  *   along with this program; if not, write to the                         *
16  *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
17  *   51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA          *
18  ***************************************************************************/
19
20
21 #include "geometrywidget.h"
22 #include "monitor.h"
23 #include "renderer.h"
24 #include "keyframehelper.h"
25 #include "timecodedisplay.h"
26 #include "monitorscene.h"
27 #include "monitorscenecontrolwidget.h"
28 #include "onmonitoritems/onmonitorrectitem.h"
29 #include "kdenlivesettings.h"
30
31 #include <QtCore>
32 #include <QGraphicsView>
33 #include <QVBoxLayout>
34 #include <QGridLayout>
35
36
37
38 GeometryWidget::GeometryWidget(Monitor* monitor, Timecode timecode, int clipPos, bool isEffect, QWidget* parent):
39     QWidget(parent),
40     m_monitor(monitor),
41     m_timePos(new TimecodeDisplay(timecode)),
42     m_clipPos(clipPos),
43     m_inPoint(0),
44     m_outPoint(1),
45     m_isEffect(isEffect),
46     m_rect(NULL),
47     m_geometry(NULL),
48     m_showScene(true)
49 {
50     m_ui.setupUi(this);
51     m_scene = monitor->getEffectScene();
52
53
54     /*
55         Setup of timeline and keyframe controls
56     */
57
58     ((QGridLayout *)(m_ui.widgetTimeWrapper->layout()))->addWidget(m_timePos, 1, 6);
59
60     QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(m_ui.frameTimeline);
61     m_timeline = new KeyframeHelper(m_ui.frameTimeline);
62     layout->addWidget(m_timeline);
63     layout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
64
65     m_ui.buttonPrevious->setIcon(KIcon("media-skip-backward"));
66     m_ui.buttonPrevious->setToolTip(i18n("Go to previous keyframe"));
67     m_ui.buttonNext->setIcon(KIcon("media-skip-forward"));
68     m_ui.buttonNext->setToolTip(i18n("Go to next keyframe"));
69     m_ui.buttonAddDelete->setIcon(KIcon("document-new"));
70     m_ui.buttonAddDelete->setToolTip(i18n("Add keyframe"));
71
72     m_ui.buttonSync->setIcon(KIcon("insert-link"));
73     m_ui.buttonSync->setToolTip(i18n("Synchronize with timeline cursor"));
74     m_ui.buttonSync->setChecked(KdenliveSettings::transitionfollowcursor());
75
76     connect(m_timeline, SIGNAL(positionChanged(int)), this, SLOT(slotPositionChanged(int)));
77     connect(m_timeline, SIGNAL(keyframeMoved(int)),   this, SLOT(slotKeyframeMoved(int)));
78     connect(m_timeline, SIGNAL(addKeyframe(int)),     this, SLOT(slotAddKeyframe(int)));
79     connect(m_timeline, SIGNAL(removeKeyframe(int)),  this, SLOT(slotDeleteKeyframe(int)));
80     connect(m_timePos, SIGNAL(editingFinished()), this, SLOT(slotPositionChanged()));
81     connect(m_ui.buttonPrevious,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotPreviousKeyframe()));
82     connect(m_ui.buttonNext,      SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotNextKeyframe()));
83     connect(m_ui.buttonAddDelete, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotAddDeleteKeyframe()));
84     connect(m_ui.buttonSync,      SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(slotSetSynchronize(bool)));
85
86
87     /*
88         Setup of geometry controls
89     */
90
91     m_ui.buttonMoveLeft->setIcon(KIcon("kdenlive-align-left"));
92     m_ui.buttonMoveLeft->setToolTip(i18n("Move to left"));
93     m_ui.buttonCenterH->setIcon(KIcon("kdenlive-align-hor"));
94     m_ui.buttonCenterH->setToolTip(i18n("Center horizontally"));
95     m_ui.buttonMoveRight->setIcon(KIcon("kdenlive-align-right"));
96     m_ui.buttonMoveRight->setToolTip(i18n("Move to right"));
97     m_ui.buttonMoveTop->setIcon(KIcon("kdenlive-align-top"));
98     m_ui.buttonMoveTop->setToolTip(i18n("Move to top"));
99     m_ui.buttonCenterV->setIcon(KIcon("kdenlive-align-vert"));
100     m_ui.buttonCenterV->setToolTip(i18n("Center vertically"));
101     m_ui.buttonMoveBottom->setIcon(KIcon("kdenlive-align-bottom"));
102     m_ui.buttonMoveBottom->setToolTip(i18n("Move to bottom"));
103
104     connect(m_ui.spinX,            SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetX(int)));
105     connect(m_ui.spinY,            SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetY(int)));
106     connect(m_ui.spinWidth,        SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetWidth(int)));
107     connect(m_ui.spinHeight,       SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetHeight(int)));
108
109     connect(m_ui.spinSize,         SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotResize(int)));
110
111     connect(m_ui.spinOpacity,      SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetOpacity(int)));
112     connect(m_ui.sliderOpacity,    SIGNAL(valueChanged(int)), m_ui.spinOpacity, SLOT(setValue(int)));
113
114     connect(m_ui.buttonMoveLeft,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveLeft()));
115     connect(m_ui.buttonCenterH,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotCenterH()));
116     connect(m_ui.buttonMoveRight,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveRight()));
117     connect(m_ui.buttonMoveTop,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveTop()));
118     connect(m_ui.buttonCenterV,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotCenterV()));
119     connect(m_ui.buttonMoveBottom, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveBottom()));
120
121
122     /*
123         Setup of configuration controls
124     */
125
126     m_config = new MonitorSceneControlWidget(m_scene, m_ui.frameSettings);
127     QHBoxLayout *settingsLayout = new QHBoxLayout(m_ui.frameSettings);
128     settingsLayout->addWidget(m_config);
129     settingsLayout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
130     ((QGridLayout *)m_ui.widgetConfigButton->layout())->addWidget(m_config->getShowHideButton(), 1, 1);
131     connect(m_config, SIGNAL(showScene(bool)), this, SLOT(slotShowScene(bool)));
132
133     connect(m_scene, SIGNAL(actionFinished()), this, SLOT(slotUpdateGeometry()));
134     connect(m_scene, SIGNAL(addKeyframe()),    this, SLOT(slotAddKeyframe()));
135     connect(m_monitor, SIGNAL(renderPosition(int)), this, SLOT(slotCheckMonitorPosition(int)));
136     connect(this, SIGNAL(parameterChanged()), this, SLOT(slotUpdateProperties()));
137 }
138
139 GeometryWidget::~GeometryWidget()
140 {
141     m_scene->setEnabled(true);
142     delete m_timePos;
143     delete m_timeline;
144     m_scene->removeItem(m_rect);
145     delete m_geometry;
146     delete m_config;
147     if (m_monitor)
148         m_monitor->slotEffectScene(false);
149 }
150
151 void GeometryWidget::updateTimecodeFormat()
152 {
153     m_timePos->slotUpdateTimeCodeFormat();
154 }
155
156 QString GeometryWidget::getValue() const
157 {
158     return m_geometry->serialise();
159 }
160
161 void GeometryWidget::setupParam(const QDomElement elem, int minframe, int maxframe)
162 {
163     m_inPoint = minframe;
164     m_outPoint = maxframe;
165
166     if (m_geometry)
167         m_geometry->parse(elem.attribute("value").toUtf8().data(), maxframe - minframe, m_monitor->render->frameRenderWidth(), m_monitor->render->renderHeight());
168     else
169         m_geometry = new Mlt::Geometry(elem.attribute("value").toUtf8().data(), maxframe - minframe, m_monitor->render->frameRenderWidth(), m_monitor->render->renderHeight());
170
171     if (elem.attribute("fixed") == "1" || maxframe < minframe) {
172         // Keyframes are disabled
173         m_ui.widgetTimeWrapper->setHidden(true);
174     } else {
175         m_ui.widgetTimeWrapper->setHidden(false);
176         m_timeline->setKeyGeometry(m_geometry, m_outPoint - m_inPoint - 1);
177         m_timeline->update();
178         m_timePos->setRange(0, m_outPoint - m_inPoint - 1);
179     }
180
181     // no opacity
182     if (elem.attribute("opacity") == "false")
183         m_ui.widgetOpacity->setHidden(true);
184
185     Mlt::GeometryItem item;
186
187     m_geometry->fetch(&item, 0);
188     delete m_rect;
189     m_rect = new OnMonitorRectItem(QRectF(0, 0, item.w(), item.h()), m_monitor->render->dar(), m_scene);
190     m_rect->setPos(item.x(), item.y());
191     m_rect->setZValue(0);
192     m_scene->addItem(m_rect);
193
194     slotPositionChanged(0, false);
195     slotCheckMonitorPosition(m_monitor->render->seekFramePosition());
196 }
197
198 void GeometryWidget::slotSyncPosition(int relTimelinePos)
199 {
200     // do only sync if this effect is keyframable
201     if (m_timePos->maximum() > 0 && KdenliveSettings::transitionfollowcursor()) {
202         relTimelinePos = qMax(0, relTimelinePos);
203         relTimelinePos = qMin(relTimelinePos, m_timePos->maximum());
204         if (relTimelinePos != m_timePos->getValue())
205             slotPositionChanged(relTimelinePos, false);
206     }
207 }
208
209
210 void GeometryWidget::slotPositionChanged(int pos, bool seek)
211 {
212     if (pos == -1)
213         pos = m_timePos->getValue();
214     else
215         m_timePos->setValue(pos);
216
217     m_timeline->blockSignals(true);
218     m_timeline->setValue(pos);
219     m_timeline->blockSignals(false);
220
221     Mlt::GeometryItem item;
222     if (m_geometry->fetch(&item, pos) || item.key() == false) {
223         // no keyframe
224         m_rect->setEnabled(false);
225         m_scene->setEnabled(false);
226         m_ui.widgetGeometry->setEnabled(false);
227         m_ui.buttonAddDelete->setIcon(KIcon("document-new"));
228         m_ui.buttonAddDelete->setToolTip(i18n("Add keyframe"));
229     } else {
230         // keyframe
231         m_rect->setEnabled(true);
232         m_scene->setEnabled(true);
233         m_ui.widgetGeometry->setEnabled(true);
234         m_ui.buttonAddDelete->setIcon(KIcon("edit-delete"));
235         m_ui.buttonAddDelete->setToolTip(i18n("Delete keyframe"));
236     }
237
238     m_rect->setPos(item.x(), item.y());
239     m_rect->setRect(0, 0, item.w(), item.h());
240
241     m_ui.spinOpacity->blockSignals(true);
242     m_ui.sliderOpacity->blockSignals(true);
243     m_ui.spinOpacity->setValue(item.mix());
244     m_ui.sliderOpacity->setValue(item.mix());
245     m_ui.spinOpacity->blockSignals(false);
246     m_ui.sliderOpacity->blockSignals(false);
247
248     slotUpdateProperties();
249
250     if (seek && KdenliveSettings::transitionfollowcursor())
251         emit seekToPos(m_clipPos + pos);
252 }
253
254 void GeometryWidget::slotKeyframeMoved(int pos)
255 {
256     slotPositionChanged(pos);
257     slotUpdateGeometry();
258     QTimer::singleShot(100, this, SIGNAL(parameterChanged()));
259 }
260
261 void GeometryWidget::slotAddKeyframe(int pos)
262 {
263     Mlt::GeometryItem item;
264     if (pos == -1)
265         pos = m_timePos->getValue();
266     item.frame(pos);
267     QRectF r = m_rect->rect().normalized();
268     QPointF rectpos = m_rect->pos();
269     item.x(rectpos.x());
270     item.y(rectpos.y());
271     item.w(r.width());
272     item.h(r.height());
273     item.mix(m_ui.spinOpacity->value());
274     m_geometry->insert(item);
275
276     m_timeline->update();
277     slotPositionChanged(pos, false);
278     emit parameterChanged();
279 }
280
281 void GeometryWidget::slotDeleteKeyframe(int pos)
282 {
283     Mlt::GeometryItem item;
284     if (pos == -1)
285         pos = m_timePos->getValue();
286     // check there is more than one keyframe, do not allow to delete last one
287     if (m_geometry->next_key(&item, pos + 1)) {
288         if (m_geometry->prev_key(&item, pos - 1) || item.frame() == pos)
289             return;
290     }
291     m_geometry->remove(pos);
292
293     m_timeline->update();
294     slotPositionChanged(pos, false);
295     emit parameterChanged();
296 }
297
298 void GeometryWidget::slotPreviousKeyframe()
299 {
300     Mlt::GeometryItem item;
301     // Go to start if no keyframe is found
302     int currentPos = m_timePos->getValue();
303     int pos = 0;
304     if (!m_geometry->prev_key(&item, currentPos - 1) && item.frame() < currentPos)
305         pos = item.frame();
306
307     slotPositionChanged(pos);
308 }
309
310 void GeometryWidget::slotNextKeyframe()
311 {
312     Mlt::GeometryItem item;
313     // Go to end if no keyframe is found
314     int pos = m_timeline->frameLength;
315     if (!m_geometry->next_key(&item, m_timeline->value() + 1))
316         pos = item.frame();
317
318     slotPositionChanged(pos);
319 }
320
321 void GeometryWidget::slotAddDeleteKeyframe()
322 {
323     Mlt::GeometryItem item;
324     if (m_geometry->fetch(&item, m_timePos->getValue()) || item.key() == false)
325         slotAddKeyframe();
326     else
327         slotDeleteKeyframe();
328 }
329
330
331 void GeometryWidget::slotCheckMonitorPosition(int renderPos)
332 {
333     if (m_showScene) {
334         /*
335             We do only get the position in timeline if this geometry belongs to a transition,
336             therefore we need two ways here.
337         */
338         if (m_isEffect) {
339             emit checkMonitorPosition(renderPos);
340         } else {
341             if (renderPos >= m_clipPos && renderPos <= m_clipPos + m_outPoint - m_inPoint) {
342                 if (!m_scene->views().at(0)->isVisible())
343                     m_monitor->slotEffectScene(true);
344             } else {
345                 m_monitor->slotEffectScene(false);
346             }
347         }
348     }
349 }
350
351
352 void GeometryWidget::slotUpdateGeometry()
353 {
354     Mlt::GeometryItem item;
355     int pos = m_timePos->getValue();
356
357     // get keyframe and make sure it is the correct one
358     if (m_geometry->next_key(&item, pos) || item.frame() != pos)
359         return;
360
361     QRectF rectSize = m_rect->rect().normalized();
362     QPointF rectPos = m_rect->pos();
363     item.x(rectPos.x());
364     item.y(rectPos.y());
365     item.w(rectSize.width());
366     item.h(rectSize.height());
367     m_geometry->insert(item);
368     emit parameterChanged();
369 }
370
371 void GeometryWidget::slotUpdateProperties()
372 {
373     QRectF rectSize = m_rect->rect().normalized();
374     QPointF rectPos = m_rect->pos();
375     int size;
376     if (rectSize.width() / m_monitor->render->dar() < rectSize.height())
377         size = (int)((rectSize.width() * 100.0 / m_monitor->render->frameRenderWidth()) + 0.5);
378     else
379         size = (int)((rectSize.height() * 100.0 / m_monitor->render->renderHeight()) + 0.5);
380
381     m_ui.spinX->blockSignals(true);
382     m_ui.spinY->blockSignals(true);
383     m_ui.spinWidth->blockSignals(true);
384     m_ui.spinHeight->blockSignals(true);
385     m_ui.spinSize->blockSignals(true);
386
387     m_ui.spinX->setValue(rectPos.x());
388     m_ui.spinY->setValue(rectPos.y());
389     m_ui.spinWidth->setValue(rectSize.width());
390     m_ui.spinHeight->setValue(rectSize.height());
391     m_ui.spinSize->setValue(size);
392
393     m_ui.spinX->blockSignals(false);
394     m_ui.spinY->blockSignals(false);
395     m_ui.spinWidth->blockSignals(false);
396     m_ui.spinHeight->blockSignals(false);
397     m_ui.spinSize->blockSignals(false);
398 }
399
400
401 void GeometryWidget::slotSetX(int value)
402 {
403     m_rect->setPos(value, m_ui.spinY->value());
404     slotUpdateGeometry();
405 }
406
407 void GeometryWidget::slotSetY(int value)
408 {
409     m_rect->setPos(m_ui.spinX->value(), value);
410     slotUpdateGeometry();
411 }
412
413 void GeometryWidget::slotSetWidth(int value)
414 {
415     m_rect->setRect(0, 0, value, m_ui.spinHeight->value());
416     slotUpdateGeometry();
417 }
418
419 void GeometryWidget::slotSetHeight(int value)
420 {
421     m_rect->setRect(0, 0, m_ui.spinWidth->value(), value);
422     slotUpdateGeometry();
423 }
424
425
426 void GeometryWidget::slotResize(int value)
427 {
428     m_rect->setRect(0, 0,
429                     (int)((m_monitor->render->frameRenderWidth() * value / 100.0) + 0.5),
430                     (int)((m_monitor->render->renderHeight() * value / 100.0) + 0.5));
431     slotUpdateGeometry();
432 }
433
434
435 void GeometryWidget::slotSetOpacity(int value)
436 {
437     m_ui.sliderOpacity->blockSignals(true);
438     m_ui.sliderOpacity->setValue(value);
439     m_ui.sliderOpacity->blockSignals(false);
440
441     int pos = m_timePos->getValue();
442     Mlt::GeometryItem item;
443     if (m_geometry->fetch(&item, pos) || item.key() == false)
444         return;
445     item.mix(value);
446     m_geometry->insert(item);
447
448     emit parameterChanged();
449 }
450
451
452 void GeometryWidget::slotMoveLeft()
453 {
454     m_rect->setPos(0, m_rect->pos().y());
455     slotUpdateGeometry();
456 }
457
458 void GeometryWidget::slotCenterH()
459 {
460     m_rect->setPos((m_monitor->render->frameRenderWidth() - m_rect->rect().width()) / 2, m_rect->pos().y());
461     slotUpdateGeometry();
462 }
463
464 void GeometryWidget::slotMoveRight()
465 {
466     m_rect->setPos(m_monitor->render->frameRenderWidth() - m_rect->rect().width(), m_rect->pos().y());
467     slotUpdateGeometry();
468 }
469
470 void GeometryWidget::slotMoveTop()
471 {
472     m_rect->setPos(m_rect->pos().x(), 0);
473     slotUpdateGeometry();
474 }
475
476 void GeometryWidget::slotCenterV()
477 {
478     m_rect->setPos(m_rect->pos().x(), (m_monitor->render->renderHeight() - m_rect->rect().height()) / 2);
479     slotUpdateGeometry();
480 }
481
482 void GeometryWidget::slotMoveBottom()
483 {
484     m_rect->setPos(m_rect->pos().x(), m_monitor->render->renderHeight() - m_rect->rect().height());
485     slotUpdateGeometry();
486 }
487
488
489 void GeometryWidget::slotSetSynchronize(bool sync)
490 {
491     KdenliveSettings::setTransitionfollowcursor(sync);
492     if (sync)
493         emit seekToPos(m_clipPos + m_timePos->getValue());
494 }
495
496 void GeometryWidget::slotShowScene(bool show)
497 {
498     m_showScene = show;
499     if (!m_showScene)
500         m_monitor->slotEffectScene(false);
501     else
502         slotCheckMonitorPosition(m_monitor->render->seekFramePosition());
503 }
504
505 #include "geometrywidget.moc"