]> git.sesse.net Git - kdenlive/blob - src/geometrywidget.cpp
Keep timeline cursor position in sync with local timelines of effects:
[kdenlive] / src / geometrywidget.cpp
1 /***************************************************************************
2  *   Copyright (C) 2010 by Till Theato (root@ttill.de)                     *
3  *                                                                         *
4  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
5  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
6  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
7  *   (at your option) any later version.                                   *
8  *                                                                         *
9  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
10  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
11  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
12  *   GNU General Public License for more details.                          *
13  *                                                                         *
14  *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
15  *   along with this program; if not, write to the                         *
16  *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
17  *   51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA          *
18  ***************************************************************************/
19
20
21 #include "geometrywidget.h"
22 #include "monitor.h"
23 #include "renderer.h"
24 #include "keyframehelper.h"
25 #include "timecodedisplay.h"
26 #include "monitorscene.h"
27 #include "kdenlivesettings.h"
28
29 #include <QtCore>
30 #include <QGraphicsView>
31 #include <QGraphicsRectItem>
32 #include <QVBoxLayout>
33 #include <QGridLayout>
34
35 GeometryWidget::GeometryWidget(Monitor* monitor, Timecode timecode, int clipPos, bool isEffect, QWidget* parent ):
36         QWidget(parent),
37         m_monitor(monitor),
38         m_timePos(new TimecodeDisplay(timecode)),
39         m_clipPos(clipPos),
40         m_inPoint(0),
41         m_outPoint(1),
42         m_isEffect(isEffect),
43         m_rect(NULL),
44         m_geometry(NULL)
45 {
46     m_ui.setupUi(this);
47
48
49     /*
50         Setup of timeline and keyframe controls
51     */
52
53     ((QGridLayout *)(m_ui.widgetTimeWrapper->layout()))->addWidget(m_timePos, 1, 4);
54
55     QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(m_ui.frameTimeline);
56     m_timeline = new KeyframeHelper(m_ui.frameTimeline);
57     layout->addWidget(m_timeline);
58     layout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
59
60     m_ui.buttonPrevious->setIcon(KIcon("media-skip-backward"));
61     m_ui.buttonPrevious->setToolTip(i18n("Go to previous keyframe"));
62     m_ui.buttonNext->setIcon(KIcon("media-skip-forward"));
63     m_ui.buttonNext->setToolTip(i18n("Go to next keyframe"));
64     m_ui.buttonAddDelete->setIcon(KIcon("document-new"));
65     m_ui.buttonAddDelete->setToolTip(i18n("Add keyframe"));
66
67     connect(m_timeline, SIGNAL(positionChanged(int)), this, SLOT(slotPositionChanged(int)));
68     connect(m_timeline, SIGNAL(keyframeMoved(int)),   this, SLOT(slotKeyframeMoved(int)));
69     connect(m_timeline, SIGNAL(addKeyframe(int)),     this, SLOT(slotAddKeyframe(int)));
70     connect(m_timeline, SIGNAL(removeKeyframe(int)),  this, SLOT(slotDeleteKeyframe(int)));
71     connect(m_timePos, SIGNAL(editingFinished()), this , SLOT(slotPositionChanged()));
72     connect(m_ui.buttonPrevious,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotPreviousKeyframe()));
73     connect(m_ui.buttonNext,      SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotNextKeyframe()));
74     connect(m_ui.buttonAddDelete, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotAddDeleteKeyframe()));
75
76
77     /*
78         Setup of geometry controls
79     */
80
81     m_ui.buttonMoveLeft->setIcon(KIcon("kdenlive-align-left"));
82     m_ui.buttonMoveLeft->setToolTip(i18n("Move to left"));
83     m_ui.buttonCenterH->setIcon(KIcon("kdenlive-align-hor"));
84     m_ui.buttonCenterH->setToolTip(i18n("Center horizontally"));
85     m_ui.buttonMoveRight->setIcon(KIcon("kdenlive-align-right"));
86     m_ui.buttonMoveRight->setToolTip(i18n("Move to right"));
87     m_ui.buttonMoveTop->setIcon(KIcon("kdenlive-align-top"));
88     m_ui.buttonMoveTop->setToolTip(i18n("Move to top"));
89     m_ui.buttonCenterV->setIcon(KIcon("kdenlive-align-vert"));
90     m_ui.buttonCenterV->setToolTip(i18n("Center vertically"));
91     m_ui.buttonMoveBottom->setIcon(KIcon("kdenlive-align-bottom"));
92     m_ui.buttonMoveBottom->setToolTip(i18n("Move to bottom"));
93
94     connect(m_ui.spinX,            SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetX(int)));
95     connect(m_ui.spinY,            SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetY(int)));
96     connect(m_ui.spinWidth,        SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetWidth(int)));
97     connect(m_ui.spinHeight,       SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetHeight(int)));
98
99     connect(m_ui.spinSize,         SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotResize(int)));
100
101     connect(m_ui.buttonMoveLeft,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveLeft()));
102     connect(m_ui.buttonCenterH,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotCenterH()));
103     connect(m_ui.buttonMoveRight,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveRight()));
104     connect(m_ui.buttonMoveTop,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveTop()));
105     connect(m_ui.buttonCenterV,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotCenterV()));
106     connect(m_ui.buttonMoveBottom, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveBottom()));
107
108
109     m_scene = monitor->getEffectScene();
110     connect(m_scene, SIGNAL(actionFinished()), this, SLOT(slotUpdateGeometry()));
111     connect(m_monitor, SIGNAL(renderPosition(int)), this, SLOT(slotCheckMonitorPosition(int)));
112     connect(this, SIGNAL(parameterChanged()), this, SLOT(slotUpdateProperties()));
113 }
114
115 GeometryWidget::~GeometryWidget()
116 {
117     delete m_timePos;
118     delete m_timeline;
119     m_scene->removeItem(m_rect);
120     delete m_geometry;
121     m_monitor->slotEffectScene(false);
122 }
123
124 void GeometryWidget::updateTimecodeFormat()
125 {
126     m_timePos->slotUpdateTimeCodeFormat();
127 }
128
129 QString GeometryWidget::getValue() const
130 {
131     return m_geometry->serialise();
132 }
133
134 void GeometryWidget::setupParam(const QDomElement elem, int minframe, int maxframe)
135 {
136     m_inPoint = minframe;
137     m_outPoint = maxframe;
138
139     char *tmp = (char *) qstrdup(elem.attribute("value").toUtf8().data());
140     if (m_geometry)
141         m_geometry->parse(tmp, maxframe - minframe, m_monitor->render->renderWidth(), m_monitor->render->renderHeight());
142     else
143         m_geometry = new Mlt::Geometry(tmp, maxframe - minframe, m_monitor->render->renderWidth(), m_monitor->render->renderHeight());
144     delete[] tmp;
145
146     if (elem.attribute("fixed") == "1") {
147         // Keyframes are disabled
148         m_ui.widgetTimeWrapper->setHidden(true);
149     } else {
150         m_ui.widgetTimeWrapper->setHidden(false);
151         m_timeline->setKeyGeometry(m_geometry, m_outPoint - m_inPoint - 1);
152         m_timeline->update();
153         m_timePos->setRange(0, m_outPoint - m_inPoint - 1);
154     }
155
156     Mlt::GeometryItem item;
157
158     m_geometry->fetch(&item, 0);
159     delete m_rect;
160     m_rect = new QGraphicsRectItem(QRectF(0, 0, item.w(), item.h()));
161     m_rect->setPos(item.x(), item.y());
162     m_rect->setZValue(0);
163     m_rect->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
164
165     QPen framepen(Qt::SolidLine);
166     framepen.setColor(Qt::yellow);
167     m_rect->setPen(framepen);
168     m_rect->setBrush(Qt::transparent);
169     m_scene->addItem(m_rect);
170
171     slotPositionChanged(0, false);
172     slotUpdateProperties();
173     slotCheckMonitorPosition(m_monitor->render->seekFramePosition());
174 }
175
176 void GeometryWidget::slotSyncPosition(int relTimelinePos)
177 {
178     if (m_timePos->maximum() > 0 && KdenliveSettings::transitionfollowcursor()) {
179         relTimelinePos = qMax(0, relTimelinePos);
180         relTimelinePos = qMin(relTimelinePos, m_timePos->maximum());
181         if (relTimelinePos != m_timePos->getValue())
182             slotPositionChanged(relTimelinePos, false);
183     }
184 }
185
186
187 void GeometryWidget::slotPositionChanged(int pos, bool seek)
188 {
189     if (pos == -1)
190         pos = m_timePos->getValue();
191
192     m_timePos->setValue(pos);
193     m_timeline->blockSignals(true);
194     m_timeline->setValue(pos);
195     m_timeline->blockSignals(false);
196
197     Mlt::GeometryItem item;
198     if (m_geometry->fetch(&item, pos) || item.key() == false) {
199         // no keyframe
200         m_scene->setEnabled(false);
201         m_ui.widgetGeometry->setEnabled(false);
202         m_ui.buttonAddDelete->setIcon(KIcon("document-new"));
203         m_ui.buttonAddDelete->setToolTip(i18n("Add keyframe"));
204     } else {
205         // keyframe
206         m_scene->setEnabled(true);
207         m_ui.widgetGeometry->setEnabled(true);
208         m_ui.buttonAddDelete->setIcon(KIcon("edit-delete"));
209         m_ui.buttonAddDelete->setToolTip(i18n("Delete keyframe"));
210     }
211
212     m_rect->setPos(item.x(), item.y());
213     m_rect->setRect(0, 0, item.w(), item.h());
214     slotUpdateProperties();
215
216     if (seek && KdenliveSettings::transitionfollowcursor())
217         emit seekToPos(m_clipPos + pos);
218 }
219
220 void GeometryWidget::slotKeyframeMoved(int pos)
221 {
222     slotPositionChanged(pos);
223     slotUpdateGeometry();
224 }
225
226 void GeometryWidget::slotAddKeyframe(int pos)
227 {
228     Mlt::GeometryItem item;
229     if (pos == -1)
230         pos = m_timePos->getValue();
231     item.frame(pos);
232     QRectF r = m_rect->rect().normalized();
233     QPointF rectpos = m_rect->pos();
234     item.x(rectpos.x());
235     item.y(rectpos.y());
236     item.w(r.width());
237     item.h(r.height());
238     m_geometry->insert(item);
239
240     m_timeline->update();
241     slotPositionChanged(pos, false);
242     emit parameterChanged();
243 }
244
245 void GeometryWidget::slotDeleteKeyframe(int pos)
246 {
247     Mlt::GeometryItem item;
248     if (pos == -1)
249         pos = m_timePos->getValue();
250     // check there is more than one keyframe, do not allow to delete last one
251     if (m_geometry->next_key(&item, pos + 1)) {
252         if (m_geometry->prev_key(&item, pos - 1) || item.frame() == pos)
253             return;
254     }
255     m_geometry->remove(pos);
256
257     m_timeline->update();
258     slotPositionChanged(pos, false);
259     emit parameterChanged();
260 }
261
262 void GeometryWidget::slotPreviousKeyframe()
263 {
264     Mlt::GeometryItem item;
265     // Go to start if no keyframe is found
266     int pos = 0;
267     if(!m_geometry->prev_key(&item, m_timeline->value() - 1))
268         pos = item.frame();
269
270     slotPositionChanged(pos);
271 }
272
273 void GeometryWidget::slotNextKeyframe()
274 {
275     Mlt::GeometryItem item;
276     // Go to end if no keyframe is found
277     int pos = m_timeline->frameLength;
278     if (!m_geometry->next_key(&item, m_timeline->value() + 1))
279         pos = item.frame();
280
281     slotPositionChanged(pos);
282 }
283
284 void GeometryWidget::slotAddDeleteKeyframe()
285 {
286     Mlt::GeometryItem item;
287     if (m_geometry->fetch(&item, m_timePos->getValue()) || item.key() == false)
288         slotAddKeyframe();
289     else
290         slotDeleteKeyframe();
291 }
292
293
294 void GeometryWidget::slotCheckMonitorPosition(int renderPos)
295 {
296     /*
297         We do only get the position in timeline if this geometry belongs to a transition,
298         therefore we need to ways here.
299     */
300     if (m_isEffect) {
301         emit checkMonitorPosition(renderPos);
302     } else {
303         if (renderPos >= m_clipPos && renderPos <= m_clipPos + m_outPoint - m_inPoint) {
304             if (!m_scene->views().at(0)->isVisible())
305                 m_monitor->slotEffectScene(true);
306         } else {
307             m_monitor->slotEffectScene(false);
308         }
309     }
310 }
311
312
313 void GeometryWidget::slotUpdateGeometry()
314 {
315     Mlt::GeometryItem item;
316     int pos = m_timePos->getValue();
317     // get keyframe and make sure it is the correct one
318     if (m_geometry->next_key(&item, pos) || item.frame() != pos)
319         return;
320
321     QRectF rectSize = m_rect->rect().normalized();
322     QPointF rectPos = m_rect->pos();
323     item.x(rectPos.x());
324     item.y(rectPos.y());
325     item.w(rectSize.width());
326     item.h(rectSize.height());
327     m_geometry->insert(item);
328     emit parameterChanged();
329 }
330
331 void GeometryWidget::slotUpdateProperties()
332 {
333     QRectF rectSize = m_rect->rect().normalized();
334     QPointF rectPos = m_rect->pos();
335     int size;
336     if (rectSize.width() / m_monitor->render->dar() < rectSize.height())
337         size = (int)(rectSize.width() * 100 / m_monitor->render->renderWidth());
338     else
339         size = (int)(rectSize.height() * 100 / m_monitor->render->renderHeight());
340
341     m_ui.spinX->blockSignals(true);
342     m_ui.spinY->blockSignals(true);
343     m_ui.spinWidth->blockSignals(true);
344     m_ui.spinHeight->blockSignals(true);
345     m_ui.spinSize->blockSignals(true);
346
347     m_ui.spinX->setValue(rectPos.x());
348     m_ui.spinY->setValue(rectPos.y());
349     m_ui.spinWidth->setValue(rectSize.width());
350     m_ui.spinHeight->setValue(rectSize.height());
351     m_ui.spinSize->setValue(size);
352
353     m_ui.spinX->blockSignals(false);
354     m_ui.spinY->blockSignals(false);
355     m_ui.spinWidth->blockSignals(false);
356     m_ui.spinHeight->blockSignals(false);
357     m_ui.spinSize->blockSignals(false);
358 }
359
360
361 void GeometryWidget::slotSetX(int value)
362 {
363     m_rect->setPos(value, m_ui.spinY->value());
364     slotUpdateGeometry();
365 }
366
367 void GeometryWidget::slotSetY(int value)
368 {
369     m_rect->setPos(m_ui.spinX->value(), value);
370     slotUpdateGeometry();
371 }
372
373 void GeometryWidget::slotSetWidth(int value)
374 {
375     m_rect->setRect(0, 0, value, m_ui.spinHeight->value());
376     slotUpdateGeometry();
377 }
378
379 void GeometryWidget::slotSetHeight(int value)
380 {
381     m_rect->setRect(0, 0, m_ui.spinWidth->value(), value);
382     slotUpdateGeometry();
383 }
384
385
386 void GeometryWidget::slotResize(int value)
387 {
388     m_rect->setRect(0, 0, m_monitor->render->renderWidth() * value / 100, m_monitor->render->renderHeight() * value / 100);
389     slotUpdateGeometry();
390 }
391
392
393 void GeometryWidget::slotMoveLeft()
394 {
395     m_rect->setPos(0, m_rect->pos().y());
396     slotUpdateGeometry();
397 }
398
399 void GeometryWidget::slotCenterH()
400 {
401     m_rect->setPos((m_monitor->render->renderWidth() - m_rect->rect().width()) / 2, m_rect->pos().y());
402     slotUpdateGeometry();
403 }
404
405 void GeometryWidget::slotMoveRight()
406 {
407     m_rect->setPos(m_monitor->render->renderWidth() - m_rect->rect().width(), m_rect->pos().y());
408     slotUpdateGeometry();
409 }
410
411 void GeometryWidget::slotMoveTop()
412 {
413     m_rect->setPos(m_rect->pos().x(), 0);
414     slotUpdateGeometry();
415 }
416
417 void GeometryWidget::slotCenterV()
418 {
419     m_rect->setPos(m_rect->pos().x(), (m_monitor->render->renderHeight() - m_rect->rect().height()) / 2);
420     slotUpdateGeometry();
421 }
422
423 void GeometryWidget::slotMoveBottom()
424 {
425     m_rect->setPos(m_rect->pos().x(), m_monitor->render->renderHeight() - m_rect->rect().height());
426     slotUpdateGeometry();
427 }
428
429 #include "geometrywidget.moc"