]> git.sesse.net Git - stockfish/blob - src/history.h
Do not razor after a null move
[stockfish] / src / history.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008 Marco Costalba
5
6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20
21 #if !defined(HISTORY_H_INCLUDED)
22 #define HISTORY_H_INCLUDED
23
24 ////
25 //// Includes
26 ////
27
28 #include "depth.h"
29 #include "move.h"
30 #include "piece.h"
31
32
33 ////
34 //// Types
35 ////
36
37 /// The History class stores statistics about how often different moves have
38 /// been successful or unsuccessful during the current search.  These
39 /// statistics are used for reduction and move ordering decisions.
40
41 class History {
42
43 public:
44   History();
45   void clear();
46   void success(Piece p, Move m, Depth d);
47   void failure(Piece p, Move m);
48   int move_ordering_score(Piece p, Move m) const;
49   bool ok_to_prune(Piece p, Move m, Depth d) const;
50
51 private:
52   int history[16][64];  // [piece][square]
53   int successCount[16][64];
54   int failureCount[16][64];
55 };
56
57
58 ////
59 //// Constants and variables
60 ////
61
62 /// HistoryMax controls how often the history counters will be scaled down:
63 /// When the history score for a move gets bigger than HistoryMax, all
64 /// entries in the table are divided by 2.  It is difficult to guess what
65 /// the ideal value of this constant is.  Scaling down the scores often has
66 /// the effect that parts of the search tree which have been searched
67 /// recently have a bigger importance for move ordering than the moves which
68 /// have been searched a long time ago.
69 ///
70 /// Note that HistoryMax should probably be changed whenever the constant
71 /// OnePly in depth.h is changed.  This is somewhat annoying.  Perhaps it
72 /// would be better to scale down the history table at regular intervals?
73
74 const int HistoryMax = 50000;
75
76
77 #endif // !defined(HISTORY_H_INCLUDED)