]> git.sesse.net Git - nageru-docs/blobdiff - hardware.rst
Change the hardware requirements title a bit; it was getting too repetitive.
[nageru-docs] / hardware.rst
index 2a2db48ff883d627b850875c5f5f151dfb14ad07..d116734d58b8e48b4c77855df2212e83f08104ec 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-Hardware requirements for getting started
-=========================================
+Hardware requirements
+=====================
 
 Nageru is designed to be as plug-and-play as possible, but by nature,
 a software video mixer requires a certain amount of hardware with associated
@@ -27,6 +27,8 @@ the stack trace pointing into libGL.so, your first intuition should be to check
 that you have the latest drivers for your GPU.
 
 
+.. _digital-intermediate:
+
 VA-API H.264 encoding
 ---------------------
 
@@ -106,9 +108,9 @@ Video format conversion
 If you have an input source with a different resolution than the native mode
 (currently locked to 720p; this will be configurable without recompiling
 in the future), Nageru will scale transparently for you using a Lanczos3
-filter. This requires some extra GPU power, so if you can avoid it, use the
-native mode. Similarly, if you connect an interlaced input, Nageru will
-automatically deinterlace for you.
+filter (or rather, the :doc:`theme <theme>` will). This requires some extra GPU power,
+so if you can avoid it, use the native mode. Similarly, if you connect an
+interlaced input, Nageru will automatically deinterlace for you.
 
 Frame rates are automatically converted; one input is designated as the
 **master clock** (right-click on an input to select it as such), and gets