]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/monitor.h
Various changes for getting an OpenGL context (almost) everywhere it is needed.
[kdenlive] / src / monitor.h
index 6472a608ec98191554f20d7ee5fcedcc54492aed..d3f1ba93d740bc1c91e5052bb2af75debfdf1eac 100644 (file)
+/***************************************************************************
+ *   Copyright (C) 2007 by Jean-Baptiste Mardelle (jb@kdenlive.org)        *
+ *                                                                         *
+ *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
+ *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
+ *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
+ *   (at your option) any later version.                                   *
+ *                                                                         *
+ *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
+ *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
+ *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
+ *   GNU General Public License for more details.                          *
+ *                                                                         *
+ *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
+ *   along with this program; if not, write to the                         *
+ *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
+ *   51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA          *
+ ***************************************************************************/
+
 #ifndef MONITOR_H
 #define MONITOR_H
 
-#include <KIcon>
 
-#include "ui_monitor_ui.h"
+#include "gentime.h"
 #include "renderer.h"
-#include "monitormanager.h"
-#include "smallruler.h"
+#include "definitions.h"
+#include "timecodedisplay.h"
+#include "widgets/abstractmonitor.h"
+#include "widgets/videoglwidget.h"
 
+#include <QLabel>
+#include <QDomElement>
+#include <QToolBar>
+
+#include <KIcon>
+
+class SmallRuler;
+class DocClipBase;
+class AbstractClipItem;
+class Transition;
+class ClipItem;
+class MonitorEditWidget;
+class Monitor;
 class MonitorManager;
+class QSlider;
+class VideoGLWidget;
+class QGLWidget;
 
-class Monitor : public QWidget
+class Overlay : public QLabel
 {
-  Q_OBJECT
-  
-  public:
-    Monitor(QString name, MonitorManager *manager, QWidget *parent=0);
+    Q_OBJECT
+public:
+    Overlay(QWidget* parent = 0);
+    void setOverlayText(const QString &, bool isZone = true);
+
+protected:
+    void mouseDoubleClickEvent ( QMouseEvent * event );
+    void mousePressEvent ( QMouseEvent * event );
+    void mouseReleaseEvent ( QMouseEvent * event );
+    
+signals:
+    void editMarker();
+};
+
+class Monitor : public AbstractMonitor
+{
+    Q_OBJECT
+
+public:
+    Monitor(Kdenlive::MonitorId id, MonitorManager *manager, QGLWidget *glContext, QString profile = QString(), QWidget *parent = 0);
+    ~Monitor();
     Render *render;
-    virtual void resizeEvent ( QResizeEvent * event );
-  protected:
-    virtual void mousePressEvent ( QMouseEvent * event );
-    virtual void wheelEvent ( QWheelEvent * event );
-
-  private:
-    Ui::Monitor_UI ui;
-    MonitorManager *m_monitorManager;
-    QString m_name;
+    AbstractRender *abstractRender();
+    void resetProfile(const QString &profile);
+    void setCustomProfile(const QString &profile, const Timecode &tc);
+    void resetSize();
+    void pause();
+    void unpause();
+    void setupMenu(QMenu *goMenu, QAction *playZone, QAction *loopZone, QMenu *markerMenu = NULL, QAction *loopClip = NULL);
+    const QString sceneList();
+    DocClipBase *activeClip();
+    GenTime position();
+    void checkOverlay();
+    void updateTimecodeFormat();
+    void updateMarkers(DocClipBase *source);
+    void setMarkers(const QList <CommentedTime> &markers);
+    MonitorEditWidget *getEffectEdit();
+    QWidget *container();
+    void reloadProducer(const QString &id);
+    QFrame *m_volumePopup;
+    /** @brief Reimplemented from QWidget, updates the palette colors. */
+    void setPalette ( const QPalette & p);
+    /** @brief Returns a hh:mm:ss timecode from a frame number. */
+    QString getTimecodeFromFrames(int pos);
+    /** @brief Returns current project's fps. */
+    double fps() const;
+    /** @brief Get url for the clip's thumbnail */
+    QString getMarkerThumb(GenTime pos);
+
+protected:
+    void mousePressEvent(QMouseEvent * event);
+    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent * event);
+    void resizeEvent(QResizeEvent *event);
+
+    /** @brief Move to another position on mouse wheel event.
+     *
+     * Moves towards the end of the clip/timeline on mouse wheel down/back, the
+     * opposite on mouse wheel up/forward.
+     * Ctrl + wheel moves by a second, without Ctrl it moves by a single frame. */
+    void wheelEvent(QWheelEvent * event);
+    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
+    virtual QStringList mimeTypes() const;
+   
+    /*virtual void dragMoveEvent(QDragMoveEvent * event);
+    virtual Qt::DropActions supportedDropActions() const;*/
+
+    //virtual void resizeEvent(QResizeEvent * event);
+    //virtual void paintEvent(QPaintEvent * event);
+
+private:
+    DocClipBase *m_currentClip;
+    SmallRuler *m_ruler;
+    Overlay *m_overlay;
     double m_scale;
     int m_length;
-    int m_position;
-    SmallRuler *m_ruler;
+    bool m_dragStarted;
     KIcon m_playIcon;
     KIcon m_pauseIcon;
+    TimecodeDisplay *m_timePos;
+    QAction *m_playAction;
+    /** Has to be available so we can enable and disable it. */
+    QAction *m_loopClipAction;
+    QMenu *m_contextMenu;
+    QMenu *m_configMenu;
+    QMenu *m_playMenu;
+    QMenu *m_markerMenu;
+    QPoint m_DragStartPosition;
+    MonitorEditWidget *m_effectWidget;
+    /** Selected clip/transition in timeline. Used for looping it. */
+    AbstractClipItem *m_selectedClip;
+    /** true if selected clip is transition, false = selected clip is clip.
+     *  Necessary because sometimes we get two signals, e.g. we get a clip and we get selected transition = NULL. */
+    bool m_loopClipTransition;
 
-  private slots:
-    void slotPlay();
-    void slotOpen();
-    void adjustRulerSize(int length);
+    QGLWidget *m_parentGLContext;
+    VideoGLWidget *m_glWidget;
+    void createOpenGlWidget(QWidget *parent, const QString &profile);
+
+    GenTime getSnapForPos(bool previous);
+    Qt::WindowFlags m_baseFlags;
+    QToolBar *m_toolbar;
+    QWidget *m_volumeWidget;
+    QSlider *m_audioSlider;
+    QAction *m_editMarker;
+
+private slots:
     void seekCursor(int pos);
     void rendererStopped(int pos);
-    void slotSeek(int pos);
-    void slotRewindOneFrame();
-    void slotForwardOneFrame();
-    void slotForward();
-    void slotRewind();
+    void slotExtractCurrentFrame();
+    void slotSetThumbFrame();
+    void slotSetSizeOneToOne();
+    void slotSetSizeOneToTwo();
+    void slotSaveZone();
+    void slotSeek();
+    void setClipZone(const QPoint &pos);
+    void slotSwitchMonitorInfo(bool show);
+    void slotSwitchDropFrames(bool show);
+    void slotGoToMarker(QAction *action);
+    void slotSetVolume(int volume);
+    void slotShowVolume();
+    void slotEditMarker();
+    void slotExtractCurrentZone();
 
-  public slots:
+public slots:
     void slotOpenFile(const QString &);
-    void slotSetXml(const QDomElement &e);
-    void initMonitor();
+    void slotSetClipProducer(DocClipBase *clip, QPoint zone = QPoint(), bool forceUpdate = false, int position = -1);
+    void updateClipProducer(Mlt::Producer *prod);
     void refreshMonitor(bool visible);
+    void refreshMonitor();
+    void slotSeek(int pos);
     void stop();
     void start();
+    void slotPlay();
+    void slotPlayZone();
+    void slotLoopZone();
+    /** @brief Loops the selected item (clip or transition). */
+    void slotLoopClip();
+    void slotForward(double speed = 0);
+    void slotRewind(double speed = 0);
+    void slotRewindOneFrame(int diff = 1);
+    void slotForwardOneFrame(int diff = 1);
+    void saveSceneList(const QString &path, const QDomElement &info = QDomElement());
+    void slotStart();
+    void slotEnd();
+    void slotSetZoneStart();
+    void slotSetZoneEnd();
+    void slotZoneStart();
+    void slotZoneEnd();
+    void slotZoneMoved(int start, int end);
+    void slotSeekToNextSnap();
+    void slotSeekToPreviousSnap();
+    void adjustRulerSize(int length);
+    void setTimePos(const QString &pos);
+    QStringList getZoneInfo() const;
+    /** @brief Display the on monitor effect scene (to adjust geometry over monitor). */
+    void slotShowEffectScene(bool show = true, bool manuallyTriggered = false);
+    bool effectSceneDisplayed();
+
+    /** @brief Sets m_selectedClip to @param item. Used for looping it. */
+    void slotSetSelectedClip(AbstractClipItem *item);
+    void slotSetSelectedClip(ClipItem *item);
+    void slotSetSelectedClip(Transition *item);
+    void slotMouseSeek(int eventDelta, bool fast);
+    void slotSwitchFullScreen();
+
+signals:
+    void renderPosition(int);
+    void durationChanged(int);
+    void refreshClipThumbnail(const QString &, bool);
+    void adjustMonitorSize();
+    void zoneUpdated(const QPoint&);
+    void saveZone(Render *, const QPoint&, DocClipBase *);
+    /** @brief  Editing transitions / effects over the monitor requires the renderer to send frames as QImage.
+     *      This causes a major slowdown, so we only enable it if required */
+    void requestFrameForAnalysis(bool);
+    /** @brief Request a zone extraction (ffmpeg transcoding). */
+    void extractZone(const QString &id, const QPoint &zone);
 };
 
 #endif