]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/monitor.h
Fix manually turning off the monitor scene causes the button to do so to be hidden...
[kdenlive] / src / monitor.h
index c7f6468c7c14bb9d0835cac0eb2fa3e1a4d3e3b3..1ae380f8b1b9534c28f3159cee5e1b00ea19e6c2 100644 (file)
 #ifndef MONITOR_H
 #define MONITOR_H
 
-#include <QLabel>
-
-#include <KIcon>
-#include <KAction>
-#include <KRestrictedLine>
-#include <QDomElement>
 
 #include "gentime.h"
+#include "renderer.h"
+#include "definitions.h"
 #include "timecodedisplay.h"
-#if defined(Q_WS_MAC) || defined(USE_OPEN_GL)
+#include "abstractmonitor.h"
+#ifdef USE_OPENGL
 #include "videoglwidget.h"
 #endif
 
-class MonitorManager;
-class Render;
+#include <QLabel>
+#include <QDomElement>
+#include <QToolBar>
+#include <QSlider>
+
+#include <KIcon>
+#include <KAction>
+#include <KRestrictedLine>
+
 class SmallRuler;
 class DocClipBase;
-class MonitorScene;
 class AbstractClipItem;
 class Transition;
 class ClipItem;
-class QGraphicsView;
-class QGraphicsPixmapItem;
-
+class MonitorEditWidget;
 class Monitor;
+class MonitorManager;
 
-class VideoContainer : public QFrame
-{
-    Q_OBJECT
-public:
-    VideoContainer(Monitor *parent = 0);
-    void switchFullScreen();
-
-protected:
-    virtual void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent * event);
-    virtual void mousePressEvent(QMouseEvent * event);
-    virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
-    virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
-    void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
-    virtual void wheelEvent(QWheelEvent * event);
-
-private:
-    Qt::WindowFlags m_baseFlags;
-    Monitor *m_monitor;
-};
-
-class MonitorRefresh : public QWidget
-{
-    Q_OBJECT
-public:
-    MonitorRefresh(QWidget *parent = 0);
-    void setRenderer(Render* render);
-
-protected:
-    virtual void paintEvent(QPaintEvent *event);
-
-private:
-    Render *m_renderer;
-
-signals:
-    void switchFullScreen();
-    void switchPlay();
-    void mouseSeek(int, bool);
-};
 
 class Overlay : public QLabel
 {
     Q_OBJECT
 public:
-    Overlay(QWidget* parent);
+    Overlay(QWidget* parent = 0);
     void setOverlayText(const QString &, bool isZone = true);
 
-private:
-    bool m_isZone;
+protected:
+    virtual void mouseDoubleClickEvent ( QMouseEvent * event );
+    virtual void mousePressEvent ( QMouseEvent * event );
+    virtual void mouseReleaseEvent ( QMouseEvent * event );
+    
+signals:
+    void editMarker();
 };
 
-class Monitor : public QWidget
+class Monitor : public AbstractMonitor
 {
     Q_OBJECT
 
 public:
-    Monitor(QString name, MonitorManager *manager, QString profile = QString(), QWidget *parent = 0);
-    virtual ~Monitor();
+    Monitor(Kdenlive::MONITORID id, MonitorManager *manager, QString profile = QString(), QWidget *parent = 0);
+    ~Monitor();
     Render *render;
-    void resetProfile(const QString profile);
-    QString name() const;
+    AbstractRender *abstractRender();
+    void resetProfile(const QString &profile);
     void resetSize();
-    bool isActive() const;
     void pause();
+    void unpause();
     void setupMenu(QMenu *goMenu, QAction *playZone, QAction *loopZone, QMenu *markerMenu = NULL, QAction *loopClip = NULL);
     const QString sceneList();
     DocClipBase *activeClip();
@@ -116,12 +85,18 @@ public:
     void checkOverlay();
     void updateTimecodeFormat();
     void updateMarkers(DocClipBase *source);
-    MonitorScene *getEffectScene();
+    MonitorEditWidget *getEffectEdit();
     QWidget *container();
+    void reloadProducer(const QString &id);
+    QFrame *m_volumePopup;
+    /** @brief Reimplemented from QWidget, updates the palette colors. */
+    void setPalette ( const QPalette & p);
 
 protected:
     virtual void mousePressEvent(QMouseEvent * event);
     virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent * event);
+    virtual void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent * event);
+    virtual void resizeEvent(QResizeEvent *event);
 
     /** @brief Move to another position on mouse wheel event.
      *
@@ -138,16 +113,13 @@ protected:
     //virtual void paintEvent(QPaintEvent * event);
 
 private:
-    QString m_name;
-    MonitorManager *m_monitorManager;
+    Kdenlive::MONITORID m_name;
     DocClipBase *m_currentClip;
     SmallRuler *m_ruler;
     Overlay *m_overlay;
-    bool m_isActive;
     double m_scale;
     int m_length;
     bool m_dragStarted;
-    MonitorRefresh *m_monitorRefresh;
     KIcon m_playIcon;
     KIcon m_pauseIcon;
     TimecodeDisplay *m_timePos;
@@ -159,21 +131,25 @@ private:
     QMenu *m_playMenu;
     QMenu *m_markerMenu;
     QPoint m_DragStartPosition;
-    MonitorScene *m_effectScene;
-    QGraphicsView *m_effectView;
+    MonitorEditWidget *m_effectWidget;
     VideoContainer *m_videoBox;
     /** Selected clip/transition in timeline. Used for looping it. */
     AbstractClipItem *m_selectedClip;
     /** true if selected clip is transition, false = selected clip is clip.
      *  Necessary because sometimes we get two signals, e.g. we get a clip and we get selected transition = NULL. */
     bool m_loopClipTransition;
-#if defined(Q_WS_MAC) || defined(USE_OPEN_GL)
+
+#ifdef USE_OPENGL
     VideoGLWidget *m_glWidget;
     bool createOpenGlWidget(QWidget *parent, const QString profile);
 #endif
 
     GenTime getSnapForPos(bool previous);
     Qt::WindowFlags m_baseFlags;
+    QToolBar *m_toolbar;
+    QWidget *m_volumeWidget;
+    QSlider *m_audioSlider;
+    QAction *m_editMarker;
 
 private slots:
     void seekCursor(int pos);
@@ -188,16 +164,20 @@ private slots:
     void slotSwitchMonitorInfo(bool show);
     void slotSwitchDropFrames(bool show);
     void slotGoToMarker(QAction *action);
+    void slotSetVolume(int volume);
+    void slotShowVolume();
+    void slotEditMarker();
+    void slotExtractCurrentZone();
 
 public slots:
     void slotOpenFile(const QString &);
-    void slotSetXml(DocClipBase *clip, QPoint zone = QPoint(), const int position = -1);
+    void slotSetClipProducer(DocClipBase *clip, QPoint zone = QPoint(), bool forceUpdate = false, int position = -1);
+    void updateClipProducer(Mlt::Producer *prod);
     void refreshMonitor(bool visible);
     void refreshMonitor();
     void slotSeek(int pos);
     void stop();
     void start();
-    void activateMonitor();
     void slotPlay();
     void slotPlayZone();
     void slotLoopZone();
@@ -220,7 +200,8 @@ public slots:
     void adjustRulerSize(int length);
     void setTimePos(const QString &pos);
     QStringList getZoneInfo() const;
-    void slotEffectScene(bool show = true);
+    /** @brief Display the on monitor effect scene (to adjust geometry over monitor). */
+    void slotShowEffectScene(bool show = true, bool manuallyTriggered = false);
     bool effectSceneDisplayed();
 
     /** @brief Sets m_selectedClip to @param item. Used for looping it. */
@@ -233,13 +214,15 @@ public slots:
 signals:
     void renderPosition(int);
     void durationChanged(int);
-    void refreshClipThumbnail(const QString &);
+    void refreshClipThumbnail(const QString &, bool);
     void adjustMonitorSize();
     void zoneUpdated(QPoint);
-    void saveZone(Render *, QPoint);
+    void saveZone(Render *, QPoint, DocClipBase *);
     /** @brief  Editing transitions / effects over the monitor requires the renderer to send frames as QImage.
      *      This causes a major slowdown, so we only enable it if required */
     void requestFrameForAnalysis(bool);
+    /** @brief Request a zone extraction (ffmpeg transcoding). */
+    void extractZone(const QString &id, QPoint zone);
 };
 
 #endif