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Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
[stockfish] / src / position.h
index 078ff5b79f23e9e2d85b943734f2c4713bbbb3bd..7d4b37719122ed18eec0b94c833e9e45f9e1b37d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2022 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
+  Copyright (C) 2004-2023 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -68,7 +68,7 @@ struct StateInfo {
 /// start position to the position just before the search starts). Needed by
 /// 'draw by repetition' detection. Use a std::deque because pointers to
 /// elements are not invalidated upon list resizing.
-typedef std::unique_ptr<std::deque<StateInfo>> StateListPtr;
+using StateListPtr = std::unique_ptr<std::deque<StateInfo>>;
 
 
 /// Position class stores information regarding the board representation as
@@ -91,11 +91,10 @@ public:
   std::string fen() const;
 
   // Position representation
-  Bitboard pieces(PieceType pt) const;
-  Bitboard pieces(PieceType pt1, PieceType pt2) const;
+  Bitboard pieces(PieceType pt = ALL_PIECES) const;
+  template<typename ...PieceTypes> Bitboard pieces(PieceType pt, PieceTypes... pts) const;
   Bitboard pieces(Color c) const;
-  Bitboard pieces(Color c, PieceType pt) const;
-  Bitboard pieces(Color c, PieceType pt1, PieceType pt2) const;
+  template<typename ...PieceTypes> Bitboard pieces(Color c, PieceTypes... pts) const;
   Piece piece_on(Square s) const;
   Square ep_square() const;
   bool empty(Square s) const;
@@ -126,6 +125,7 @@ public:
   bool legal(Move m) const;
   bool pseudo_legal(const Move m) const;
   bool capture(Move m) const;
+  bool capture_stage(Move m) const;
   bool gives_check(Move m) const;
   Piece moved_piece(Move m) const;
   Piece captured_piece() const;
@@ -144,6 +144,7 @@ public:
 
   // Static Exchange Evaluation
   bool see_ge(Move m, Value threshold = VALUE_ZERO) const;
+  bool see_ge(Move m, Bitboard& occupied, Value threshold = VALUE_ZERO) const;
 
   // Accessing hash keys
   Key key() const;
@@ -178,8 +179,8 @@ public:
 private:
   // Initialization helpers (used while setting up a position)
   void set_castling_right(Color c, Square rfrom);
-  void set_state(StateInfo* si) const;
-  void set_check_info(StateInfo* si) const;
+  void set_state() const;
+  void set_check_info() const;
 
   // Other helpers
   void move_piece(Square from, Square to);
@@ -204,7 +205,7 @@ private:
   bool chess960;
 };
 
-extern std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Position& pos);
+std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Position& pos);
 
 inline Color Position::side_to_move() const {
   return sideToMove;
@@ -223,24 +224,22 @@ inline Piece Position::moved_piece(Move m) const {
   return piece_on(from_sq(m));
 }
 
-inline Bitboard Position::pieces(PieceType pt = ALL_PIECES) const {
+inline Bitboard Position::pieces(PieceType pt) const {
   return byTypeBB[pt];
 }
 
-inline Bitboard Position::pieces(PieceType pt1, PieceType pt2) const {
-  return pieces(pt1) | pieces(pt2);
+template<typename ...PieceTypes>
+inline Bitboard Position::pieces(PieceType pt, PieceTypes... pts) const {
+  return pieces(pt) | pieces(pts...);
 }
 
 inline Bitboard Position::pieces(Color c) const {
   return byColorBB[c];
 }
 
-inline Bitboard Position::pieces(Color c, PieceType pt) const {
-  return pieces(c) & pieces(pt);
-}
-
-inline Bitboard Position::pieces(Color c, PieceType pt1, PieceType pt2) const {
-  return pieces(c) & (pieces(pt1) | pieces(pt2));
+template<typename ...PieceTypes>
+inline Bitboard Position::pieces(Color c, PieceTypes... pts) const {
+  return pieces(c) & pieces(pts...);
 }
 
 template<PieceType Pt> inline int Position::count(Color c) const {
@@ -383,8 +382,16 @@ inline bool Position::is_chess960() const {
 
 inline bool Position::capture(Move m) const {
   assert(is_ok(m));
-  // Castling is encoded as "king captures rook"
-  return (!empty(to_sq(m)) && type_of(m) != CASTLING) || type_of(m) == EN_PASSANT;
+  return     (!empty(to_sq(m)) && type_of(m) != CASTLING)
+          ||  type_of(m) == EN_PASSANT;
+}
+
+// returns true if a move is generated from the capture stage
+// having also queen promotions covered, i.e. consistency with the capture stage move generation
+// is needed to avoid the generation of duplicate moves.
+inline bool Position::capture_stage(Move m) const {
+  assert(is_ok(m));
+  return  capture(m) || promotion_type(m) == QUEEN;
 }
 
 inline Piece Position::captured_piece() const {