]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Do shallower search in case of lmr being not successful enough
[stockfish] / src / search.cpp
index 46463b327e12ea3f43bfbeb0de9eef5604fc4130..5839763dc7fd647fa8e91d92cb874e54368c1126 100644 (file)
@@ -309,7 +309,6 @@ void Thread::search() {
 
   complexityAverage.set(155, 1);
 
-  trend = SCORE_ZERO;
   optimism[us] = optimism[~us] = VALUE_ZERO;
 
   int searchAgainCounter = 0;
@@ -356,11 +355,7 @@ void Thread::search() {
               alpha = std::max(prev - delta,-VALUE_INFINITE);
               beta  = std::min(prev + delta, VALUE_INFINITE);
 
-              // Adjust trend and optimism based on root move's previousScore
-              int tr = 116 * prev / (std::abs(prev) + 89);
-              trend = (us == WHITE ?  make_score(tr, tr / 2)
-                                   : -make_score(tr, tr / 2));
-
+              // Adjust optimism based on root move's previousScore
               int opt = 118 * prev / (std::abs(prev) + 169);
               optimism[ us] = Value(opt);
               optimism[~us] = -optimism[us];
@@ -775,8 +770,7 @@ namespace {
     // Step 7. Razoring.
     // If eval is really low check with qsearch if it can exceed alpha, if it can't,
     // return a fail low.
-    if (   depth <= 7
-        && eval < alpha - 369 - 254 * depth * depth)
+    if (eval < alpha - 369 - 254 * depth * depth)
     {
         value = qsearch<NonPV>(pos, ss, alpha - 1, alpha);
         if (value < alpha)
@@ -787,9 +781,9 @@ namespace {
     // The depth condition is important for mate finding.
     if (   !ss->ttPv
         &&  depth < 8
-        &&  eval - futility_margin(depth, improving) - (ss-1)->statScore / 301 >= beta
+        &&  eval - futility_margin(depth, improving) - (ss-1)->statScore / 303 >= beta
         &&  eval >= beta
-        &&  eval < 28692) // larger than VALUE_KNOWN_WIN, but smaller than TB wins
+        &&  eval < 28031) // larger than VALUE_KNOWN_WIN, but smaller than TB wins
         return eval;
 
     // Step 9. Null move search with verification search (~22 Elo)
@@ -1002,8 +996,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts here
               || givesCheck)
           {
               // Futility pruning for captures (~0 Elo)
-              if (   !pos.empty(to_sq(move))
-                  && !givesCheck
+              if (   !givesCheck
                   && !PvNode
                   && lmrDepth < 7
                   && !ss->inCheck
@@ -1179,7 +1172,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts here
                          - 4433;
 
           // Decrease/increase reduction for moves with a good/bad history (~30 Elo)
-          r -= (ss->statScore + 5 * alpha) / 15448;
+          r -= ss->statScore / (13628 + 4000 * (depth > 7 && depth < 19));
 
           // In general we want to cap the LMR depth search at newDepth, but when
           // reduction is negative, we allow this move a limited search extension
@@ -1191,8 +1184,11 @@ moves_loop: // When in check, search starts here
           // Do full depth search when reduced LMR search fails high
           if (value > alpha && d < newDepth)
           {
+              // Adjust full depth search based on LMR results - if result
+              // was good enough search deeper, if it was bad enough search shallower
               const bool doDeeperSearch = value > (alpha + 64 + 11 * (newDepth - d));
-              value = -search<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, newDepth + doDeeperSearch, !cutNode);
+              const bool doShallowerSearch = value < bestValue + newDepth;
+              value = -search<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, newDepth + doDeeperSearch - doShallowerSearch, !cutNode);
 
               int bonus = value > alpha ?  stat_bonus(newDepth)
                                         : -stat_bonus(newDepth);
@@ -1550,8 +1546,8 @@ moves_loop: // When in check, search starts here
       // Continuation history based pruning (~2 Elo)
       if (   !capture
           && bestValue > VALUE_TB_LOSS_IN_MAX_PLY
-          && (*contHist[0])[pos.moved_piece(move)][to_sq(move)] < CounterMovePruneThreshold
-          && (*contHist[1])[pos.moved_piece(move)][to_sq(move)] < CounterMovePruneThreshold)
+          && (*contHist[0])[pos.moved_piece(move)][to_sq(move)] < 0
+          && (*contHist[1])[pos.moved_piece(move)][to_sq(move)] < 0)
           continue;
 
       // movecount pruning for quiet check evasions