]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Introduce Null Threat extension
[stockfish] / src / search.cpp
index 52e7600b073e2e2617c894dfdae1d71a94f3e8f1..c05a714578be3ce0da1b7d4fb0d3fca841b6d96d 100644 (file)
@@ -188,7 +188,7 @@ void Search::think() {
   {
       RootMoves.push_back(MOVE_NONE);
       sync_cout << "info depth 0 score "
-                << score_to_uci(RootPos.in_check() ? -VALUE_MATE : VALUE_DRAW)
+                << score_to_uci(RootPos.checkers() ? -VALUE_MATE : VALUE_DRAW)
                 << sync_endl;
 
       goto finalize;
@@ -208,7 +208,7 @@ void Search::think() {
   if (Options["Contempt Factor"] && !Options["UCI_AnalyseMode"])
   {
       int cf = Options["Contempt Factor"] * PawnValueMg / 100; // From centipawns
-      cf = cf * MaterialTable::game_phase(RootPos) / PHASE_MIDGAME; // Scale down with phase
+      cf = cf * Material::game_phase(RootPos) / PHASE_MIDGAME; // Scale down with phase
       DrawValue[ RootColor] = VALUE_DRAW - Value(cf);
       DrawValue[~RootColor] = VALUE_DRAW + Value(cf);
   }
@@ -485,13 +485,14 @@ namespace {
     Value bestValue, value, ttValue;
     Value eval, nullValue, futilityValue;
     bool inCheck, givesCheck, pvMove, singularExtensionNode;
-    bool captureOrPromotion, dangerous, doFullDepthSearch;
+    bool captureOrPromotion, dangerous, doFullDepthSearch, threatExtension;
     int moveCount, playedMoveCount;
 
     // Step 1. Initialize node
     Thread* thisThread = pos.this_thread();
     moveCount = playedMoveCount = 0;
-    inCheck = pos.in_check();
+    threatExtension = false;
+    inCheck = pos.checkers();
 
     if (SpNode)
     {
@@ -675,16 +676,15 @@ namespace {
             // The null move failed low, which means that we may be faced with
             // some kind of threat. If the previous move was reduced, check if
             // the move that refuted the null move was somehow connected to the
-            // move which was reduced. If a connection is found, return a fail
-            // low score (which will cause the reduced move to fail high in the
-            // parent node, which will trigger a re-search with full depth).
+            // move which was reduced. If a connection is found extend moves that
+            // defend against threat.
             threatMove = (ss+1)->currentMove;
 
             if (   depth < 5 * ONE_PLY
                 && (ss-1)->reduction
                 && threatMove != MOVE_NONE
                 && yields_to_threat(pos, (ss-1)->currentMove, threatMove))
-                return beta - 1;
+                threatExtension = true;
         }
     }
 
@@ -802,6 +802,9 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       if (PvNode && dangerous)
           ext = ONE_PLY;
 
+      else if (threatExtension && prevents_threat(pos, move, threatMove))
+          ext = ONE_PLY;
+
       else if (givesCheck && pos.see_sign(move) >= 0)
           ext = ONE_PLY / 2;
 
@@ -1003,9 +1006,10 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       // Step 19. Check for splitting the search
       if (   !SpNode
           &&  depth >= Threads.min_split_depth()
-          &&  bestValue < beta
           &&  Threads.available_slave_exists(thisThread))
       {
+          assert(bestValue < beta);
+
           bestValue = Threads.split<FakeSplit>(pos, ss, alpha, beta, bestValue, &bestMove,
                                                depth, threatMove, moveCount, mp, NT);
           if (bestValue >= beta)
@@ -1080,7 +1084,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     const bool PvNode = (NT == PV);
 
     assert(NT == PV || NT == NonPV);
-    assert(InCheck == pos.in_check());
+    assert(InCheck == !!pos.checkers());
     assert(alpha >= -VALUE_INFINITE && alpha < beta && beta <= VALUE_INFINITE);
     assert(PvNode || (alpha == beta - 1));
     assert(depth <= DEPTH_ZERO);
@@ -1090,7 +1094,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     Key posKey;
     Move ttMove, move, bestMove;
     Value bestValue, value, ttValue, futilityValue, futilityBase, oldAlpha;
-    bool givesCheck, enoughMaterial, evasionPrunable;
+    bool givesCheck, enoughMaterial, evasionPrunable, fromNull;
     Depth ttDepth;
 
     // To flag BOUND_EXACT a node with eval above alpha and no available moves
@@ -1099,6 +1103,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     ss->currentMove = bestMove = MOVE_NONE;
     ss->ply = (ss-1)->ply + 1;
+    fromNull = (ss-1)->currentMove == MOVE_NULL;
 
     // Check for an instant draw or maximum ply reached
     if (pos.is_draw<false, false>() || ss->ply > MAX_PLY)
@@ -1136,7 +1141,14 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     }
     else
     {
-        ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos, ss->evalMargin);
+        if (fromNull)
+        {
+            // Approximated score. Real one is slightly higher due to tempo
+            ss->staticEval = bestValue = -(ss-1)->staticEval;
+            ss->evalMargin = VALUE_ZERO;
+        }
+        else
+            ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos, ss->evalMargin);
 
         // Stand pat. Return immediately if static value is at least beta
         if (bestValue >= beta)
@@ -1171,6 +1183,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       // Futility pruning
       if (   !PvNode
           && !InCheck
+          && !fromNull
           && !givesCheck
           &&  move != ttMove
           &&  enoughMaterial
@@ -1530,7 +1543,8 @@ void RootMove::extract_pv_from_tt(Position& pos) {
   do {
       pv.push_back(m);
 
-      assert(pos.move_is_legal(pv[ply]));
+      assert(MoveList<LEGAL>(pos).contains(pv[ply]));
+
       pos.do_move(pv[ply++], *st++);
       tte = TT.probe(pos.key());
 
@@ -1562,7 +1576,8 @@ void RootMove::insert_pv_in_tt(Position& pos) {
       if (!tte || tte->move() != pv[ply]) // Don't overwrite correct entries
           TT.store(pos.key(), VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, pv[ply]);
 
-      assert(pos.move_is_legal(pv[ply]));
+      assert(MoveList<LEGAL>(pos).contains(pv[ply]));
+
       pos.do_move(pv[ply++], *st++);
 
   } while (pv[ply] != MOVE_NONE);