]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/timeman.cpp
remove large input specialization
[stockfish] / src / timeman.cpp
index f742d1e44221cd831022774a1163211812a81c56..061de0182f7d75e698d73664b9bf3a25dd603e4b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2021 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
+  Copyright (C) 2004-2023 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -36,6 +36,12 @@ TimeManagement Time; // Our global time management object
 
 void TimeManagement::init(Search::LimitsType& limits, Color us, int ply) {
 
+  // if we have no time, no need to initialize TM, except for the start time,
+  // which is used by movetime.
+  startTime = limits.startTime;
+  if (limits.time[us] == 0)
+      return;
+
   TimePoint moveOverhead    = TimePoint(Options["Move Overhead"]);
   TimePoint slowMover       = TimePoint(Options["Slow Mover"]);
   TimePoint npmsec          = TimePoint(Options["nodestime"]);
@@ -59,8 +65,6 @@ void TimeManagement::init(Search::LimitsType& limits, Color us, int ply) {
       limits.npmsec = npmsec;
   }
 
-  startTime = limits.startTime;
-
   // Maximum move horizon of 50 moves
   int mtg = limits.movestogo ? std::min(limits.movestogo, 50) : 50;
 
@@ -68,6 +72,9 @@ void TimeManagement::init(Search::LimitsType& limits, Color us, int ply) {
   TimePoint timeLeft =  std::max(TimePoint(1),
       limits.time[us] + limits.inc[us] * (mtg - 1) - moveOverhead * (2 + mtg));
 
+  // Use extra time with larger increments
+  double optExtra = std::clamp(1.0 + 12.0 * limits.inc[us] / limits.time[us], 1.0, 1.12);
+
   // A user may scale time usage by setting UCI option "Slow Mover"
   // Default is 100 and changing this value will probably lose elo.
   timeLeft = slowMover * timeLeft / 100;
@@ -77,16 +84,17 @@ void TimeManagement::init(Search::LimitsType& limits, Color us, int ply) {
   // game time for the current move, so also cap to 20% of available game time.
   if (limits.movestogo == 0)
   {
-      optScale = std::min(0.0084 + std::pow(ply + 3.0, 0.5) * 0.0042,
-                           0.2 * limits.time[us] / double(timeLeft));
+      optScale = std::min(0.0120 + std::pow(ply + 3.0, 0.45) * 0.0039,
+                           0.2 * limits.time[us] / double(timeLeft))
+                 * optExtra;
       maxScale = std::min(7.0, 4.0 + ply / 12.0);
   }
 
   // x moves in y seconds (+ z increment)
   else
   {
-      optScale = std::min((0.8 + ply / 128.0) / mtg,
-                            0.8 * limits.time[us] / double(timeLeft));
+      optScale = std::min((0.88 + ply / 116.4) / mtg,
+                            0.88 * limits.time[us] / double(timeLeft));
       maxScale = std::min(6.3, 1.5 + 0.11 * mtg);
   }