]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/value.h
Introduce and use SCORE_ZERO
[stockfish] / src / value.h
index 512cc2f90aef7a8d725782a258922ba40bfd8b81..345526b625eaf3e3118d37f0e06e54476f6fd17c 100644 (file)
@@ -41,6 +41,7 @@ enum ValueType {
 
 
 enum Value {
+  VALUE_ZERO      = 0,
   VALUE_DRAW      = 0,
   VALUE_KNOWN_WIN = 15000,
   VALUE_MATE      = 30000,
@@ -49,6 +50,8 @@ enum Value {
   VALUE_ENSURE_SIGNED = -1
 };
 
+ENABLE_OPERATORS_ON(Value);
+
 
 enum ScaleFactor {
   SCALE_FACTOR_ZERO   = 0,
@@ -64,7 +67,14 @@ enum ScaleFactor {
 
 // Compiler is free to choose the enum type as long as can keep
 // its data, so ensure Score to be an integer type.
-enum Score { ENSURE_32_BITS_SIZE_P = (1 << 16), ENSURE_32_BITS_SIZE_N = -(1 << 16)};
+enum Score {
+    SCORE_ZERO = 0,
+    SCORE_ENSURE_32_BITS_SIZE_P =  (1 << 16),
+    SCORE_ENSURE_32_BITS_SIZE_N = -(1 << 16)
+};
+
+ENABLE_OPERATORS_ON(Score);
+
 
 // Extracting the _signed_ lower and upper 16 bits it not so trivial
 // because according to the standard a simple cast to short is
@@ -113,23 +123,23 @@ const Value QueenValueMidgame  = Value(0x9D9);
 const Value QueenValueEndgame  = Value(0x9FE);
 
 const Value PieceValueMidgame[17] = {
-  Value(0),
+  VALUE_ZERO,
   PawnValueMidgame, KnightValueMidgame, BishopValueMidgame,
   RookValueMidgame, QueenValueMidgame,
-  Value(0), Value(0), Value(0),
+  VALUE_ZERO, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO,
   PawnValueMidgame, KnightValueMidgame, BishopValueMidgame,
   RookValueMidgame, QueenValueMidgame,
-  Value(0), Value(0), Value(0)
+  VALUE_ZERO, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO
 };
 
 const Value PieceValueEndgame[17] = {
-  Value(0),
+  VALUE_ZERO,
   PawnValueEndgame, KnightValueEndgame, BishopValueEndgame,
   RookValueEndgame, QueenValueEndgame,
-  Value(0), Value(0), Value(0),
+  VALUE_ZERO, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO,
   PawnValueEndgame, KnightValueEndgame, BishopValueEndgame,
   RookValueEndgame, QueenValueEndgame,
-  Value(0), Value(0), Value(0)
+  VALUE_ZERO, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO
 };
 
 /// Bonus for having the side to move (modified by Joona Kiiski)