]> git.sesse.net Git - wloh/blobdiff - www/ratings-explained.html
Small typofix in README.
[wloh] / www / ratings-explained.html
index 4da395449a5a5c9b3b65d5febacb2e3c6f2eca10..2067969d658677ccbfb1f513a189099e12817075 100755 (executable)
@@ -35,7 +35,7 @@
       sannsynlige at Anne vinner med 50, siden dette er ratingforskjellen deres.
       Men det er heller ikke helt usannsynlig at de spiller likt eller at Bjørn
       vinner med 100 (de to er like sannsynlige). Det er imidlertid lite trolig at
-      Anne vinner med 300. hvor mye det svinger kan beskrives ved <em>standardavviket</em>,
+      Anne vinner med 300. Hvor mye det svinger kan beskrives ved <em>standardavviket</em>,
       og det er på ca. 80 poeng for Wordfeud.</p>
 
     <p>Ratingen din betyr altså bare noe i forhold til andre spillere, så det
       fram og tilbake mellom ratinger og aldri ble ferdig, men det er faktisk ikke tilfelle;
       siden rimeligheten alltid går opp for hvert flytt, er vi nødt til før
       eller siden å ende opp i en stabil situasjon. Dette går overraskende fort;
-      vi trenger bare 60-70 runder gjennom alle spillerne (ca. tre sekunders
+      vi trenger bare 60-70 runder gjennom alle spillerne (ca. 150 ms
       beregningstid) før vi er inne i en stabil situasjon. (Om vi har nådd
       et <em>globalt</em> maksimum er en annen sak, men det skal vi ikke
       beskjeftige oss med her.)</p>