]> git.sesse.net Git - bmusb/blob - bmusb.h
9ee6617a6e7874164a8a53603a47d974acf01694
[bmusb] / bmusb.h
1 #ifndef _BMUSB_H
2 #define _BMUSB_H
3
4 #include <stdint.h>
5 #include <atomic>
6 #include <condition_variable>
7 #include <deque>
8 #include <functional>
9 #include <map>
10 #include <mutex>
11 #include <stack>
12 #include <string>
13 #include <thread>
14 #include <vector>
15
16 struct libusb_device_handle;
17 struct libusb_transfer;
18
19 // An interface for frame allocators; if you do not specify one
20 // (using set_video_frame_allocator), a default one that pre-allocates
21 // a freelist of eight frames using new[] will be used. Specifying
22 // your own can be useful if you have special demands for where you want the
23 // frame to end up and don't want to spend the extra copy to get it there, for
24 // instance GPU memory.
25 class FrameAllocator {
26  public:
27         struct Frame {
28                 uint8_t *data = nullptr;
29                 uint8_t *data2 = nullptr;  // Only if interleaved == true.
30                 size_t len = 0;  // Number of bytes we actually have.
31                 size_t size = 0;  // Number of bytes we have room for.
32                 size_t overflow = 0;
33                 void *userdata = nullptr;
34                 FrameAllocator *owner = nullptr;
35
36                 // If set to true, every other byte will go to data and to data2.
37                 // If so, <len> and <size> are still about the number of total bytes
38                 // so if size == 1024, there's 512 bytes in data and 512 in data2.
39                 bool interleaved = false;
40         };
41
42         virtual ~FrameAllocator();
43
44         // Request a video frame. Note that this is called from the
45         // USB thread, which runs with realtime priority and is
46         // very sensitive to delays. Thus, you should not do anything
47         // here that might sleep, including calling malloc().
48         // (Taking a mutex is borderline.)
49         //
50         // The Frame object will be given to the frame callback,
51         // which is responsible for releasing the video frame back
52         // once it is usable for new frames (ie., it will no longer
53         // be read from). You can use the "userdata" pointer for
54         // whatever you want to identify this frame if you need to.
55         //
56         // Returning a Frame with data==nullptr is allowed;
57         // if so, the frame in progress will be dropped.
58         virtual Frame alloc_frame() = 0;
59
60         virtual void release_frame(Frame frame) = 0;
61 };
62
63 // Audio is more important than video, and also much cheaper.
64 // By having many more audio frames available, hopefully if something
65 // starts to drop, we'll have CPU load go down (from not having to
66 // process as much video) before we have to drop audio.
67 #define NUM_QUEUED_VIDEO_FRAMES 16
68 #define NUM_QUEUED_AUDIO_FRAMES 64
69
70 class MallocFrameAllocator : public FrameAllocator {
71 public:
72         MallocFrameAllocator(size_t frame_size, size_t num_queued_frames);
73         Frame alloc_frame() override;
74         void release_frame(Frame frame) override;
75
76 private:
77         size_t frame_size;
78
79         std::mutex freelist_mutex;
80         std::stack<std::unique_ptr<uint8_t[]>> freelist;  // All of size <frame_size>.
81 };
82
83 // Represents an input mode you can tune a card to.
84 struct VideoMode {
85         std::string name;
86         bool autodetect = false;  // If true, all the remaining fields are irrelevant.
87         unsigned width = 0, height = 0;
88         unsigned frame_rate_num = 0, frame_rate_den = 0;
89         bool interlaced = false;
90 };
91
92 // Represents the format of an actual frame coming in.
93 struct VideoFormat {
94         uint16_t id = 0;  // For debugging/logging only.
95         unsigned width = 0, height = 0, second_field_start = 0;
96         unsigned extra_lines_top = 0, extra_lines_bottom = 0;
97         unsigned frame_rate_nom = 0, frame_rate_den = 0;
98         bool interlaced = false;
99         bool has_signal = false;
100 };
101
102 struct AudioFormat {
103         uint16_t id = 0;  // For debugging/logging only.
104         unsigned bits_per_sample = 0;
105         unsigned num_channels = 0;
106 };
107
108 typedef std::function<void(uint16_t timecode,
109                            FrameAllocator::Frame video_frame, size_t video_offset, VideoFormat video_format,
110                            FrameAllocator::Frame audio_frame, size_t audio_offset, AudioFormat audio_format)>
111         frame_callback_t;
112
113 class CaptureInterface {
114  public:
115         virtual ~CaptureInterface() {}
116
117         virtual std::map<uint32_t, VideoMode> get_available_video_modes() const = 0;
118         virtual uint32_t get_current_video_mode() const = 0;
119         virtual void set_video_mode(uint32_t video_mode_id) = 0;
120
121         virtual std::map<uint32_t, std::string> get_available_video_inputs() const = 0;
122         virtual void set_video_input(uint32_t video_input_id) = 0;
123         virtual uint32_t get_current_video_input() const = 0;
124
125         virtual std::map<uint32_t, std::string> get_available_audio_inputs() const = 0;
126         virtual void set_audio_input(uint32_t audio_input_id) = 0;
127         virtual uint32_t get_current_audio_input() const = 0;
128
129         // Does not take ownership.
130         virtual void set_video_frame_allocator(FrameAllocator *allocator) = 0;
131
132         virtual FrameAllocator *get_video_frame_allocator() = 0;
133
134         // Does not take ownership.
135         virtual void set_audio_frame_allocator(FrameAllocator *allocator) = 0;
136
137         virtual FrameAllocator *get_audio_frame_allocator() = 0;
138
139         virtual void set_frame_callback(frame_callback_t callback) = 0;
140
141         // Needs to be run before configure_card().
142         virtual void set_dequeue_thread_callbacks(std::function<void()> init, std::function<void()> cleanup) = 0;
143
144         // Only valid after configure_card().
145         virtual std::string get_description() const = 0;
146
147         virtual void configure_card() = 0;
148
149         virtual void start_bm_capture() = 0;
150
151         virtual void stop_dequeue_thread() = 0;
152 };
153
154 // The actual capturing class, representing capture from a single card.
155 class BMUSBCapture : public CaptureInterface {
156  public:
157         BMUSBCapture(int card_index)
158                 : card_index(card_index)
159         {
160         }
161
162         ~BMUSBCapture() {}
163
164         std::map<uint32_t, VideoMode> get_available_video_modes() const override;
165         uint32_t get_current_video_mode() const override;
166         void set_video_mode(uint32_t video_mode_id) override;
167
168         virtual std::map<uint32_t, std::string> get_available_video_inputs() const override;
169         virtual void set_video_input(uint32_t video_input_id) override;
170         virtual uint32_t get_current_video_input() const override { return current_video_input; }
171
172         virtual std::map<uint32_t, std::string> get_available_audio_inputs() const override;
173         virtual void set_audio_input(uint32_t audio_input_id) override;
174         virtual uint32_t get_current_audio_input() const override { return current_audio_input; }
175
176         // Does not take ownership.
177         void set_video_frame_allocator(FrameAllocator *allocator) override
178         {
179                 video_frame_allocator = allocator;
180         }
181
182         FrameAllocator *get_video_frame_allocator() override
183         {
184                 return video_frame_allocator;
185         }
186
187         // Does not take ownership.
188         void set_audio_frame_allocator(FrameAllocator *allocator) override
189         {
190                 audio_frame_allocator = allocator;
191         }
192
193         FrameAllocator *get_audio_frame_allocator() override
194         {
195                 return audio_frame_allocator;
196         }
197
198         void set_frame_callback(frame_callback_t callback) override
199         {
200                 frame_callback = callback;
201         }
202
203         // Needs to be run before configure_card().
204         void set_dequeue_thread_callbacks(std::function<void()> init, std::function<void()> cleanup) override
205         {
206                 dequeue_init_callback = init;
207                 dequeue_cleanup_callback = cleanup;
208                 has_dequeue_callbacks = true;
209         }
210
211         // Only valid after configure_card().
212         std::string get_description() const override {
213                 return description;
214         }
215
216         void configure_card() override;
217         void start_bm_capture() override;
218         void stop_dequeue_thread() override;
219
220         // TODO: It's rather messy to have these outside the interface.
221         static void start_bm_thread();
222         static void stop_bm_thread();
223
224  private:
225         struct QueuedFrame {
226                 uint16_t timecode;
227                 uint16_t format;
228                 FrameAllocator::Frame frame;
229         };
230
231         void start_new_audio_block(const uint8_t *start);
232         void start_new_frame(const uint8_t *start);
233
234         void queue_frame(uint16_t format, uint16_t timecode, FrameAllocator::Frame frame, std::deque<QueuedFrame> *q);
235         void dequeue_thread_func();
236
237         static void usb_thread_func();
238         static void cb_xfr(struct libusb_transfer *xfr);
239
240         void update_capture_mode();
241
242         std::string description;
243
244         FrameAllocator::Frame current_video_frame;
245         FrameAllocator::Frame current_audio_frame;
246
247         std::mutex queue_lock;
248         std::condition_variable queues_not_empty;
249         std::deque<QueuedFrame> pending_video_frames;
250         std::deque<QueuedFrame> pending_audio_frames;
251
252         FrameAllocator *video_frame_allocator = nullptr;
253         FrameAllocator *audio_frame_allocator = nullptr;
254         frame_callback_t frame_callback = nullptr;
255
256         std::thread dequeue_thread;
257         std::atomic<bool> dequeue_thread_should_quit;
258         bool has_dequeue_callbacks = false;
259         std::function<void()> dequeue_init_callback = nullptr;
260         std::function<void()> dequeue_cleanup_callback = nullptr;
261
262         int current_register = 0;
263
264         static constexpr int NUM_BMUSB_REGISTERS = 60;
265         uint8_t register_file[NUM_BMUSB_REGISTERS];
266
267         int card_index;
268         std::vector<libusb_transfer *> iso_xfrs;
269         int assumed_frame_width = 1280;
270
271         libusb_device_handle *devh = nullptr;
272         uint32_t current_video_input = 0x00000000;  // HDMI/SDI.
273         uint32_t current_audio_input = 0x00000000;  // Embedded.
274 };
275
276 // Get details for the given video format; returns false if detection was incomplete.
277 // Note: Frame rate is _frame_ rate, not field rate. So 1080i60 gets 30/1, _not_ 60/1.
278 // "second_field_start" is only valid for interlaced modes; it signifies
279 // how many lines from the very top of the frame there are before the second field
280 // starts (so it will always be >= height/2 + extra_lines_top).
281 bool decode_video_format(uint16_t video_format, VideoFormat *decoded_video_format);
282
283 #endif