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Release 0.7.8.
[bmusb] / bmusb / bmusb.h
index 83677afdbdeb69fb0f606db17f7811cc7ccacd09..cec84d9ae6bef90c65fee708462991eea0978d8b 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@ class FrameAllocator {
        struct Frame {
                uint8_t *data = nullptr;
                uint8_t *data2 = nullptr;  // Only if interleaved == true.
+               uint8_t *data_copy = nullptr;  // Will get a non-interleaved copy if not nullptr.
                size_t len = 0;  // Number of bytes we actually have.
                size_t size = 0;  // Number of bytes we have room for.
                size_t overflow = 0;
@@ -72,6 +73,22 @@ class FrameAllocator {
        // if so, the frame in progress will be dropped.
        virtual Frame alloc_frame() = 0;
 
+       // Similar to alloc_frame(), with two additional restrictions:
+       //
+       //  - The width, height and stride given must be correct
+       //    (can not be changed after the call).
+       //  - create_frame(), unlike alloc_frame(), is allowed to sleep
+       //    (so bmusb will never call it, but in Nageru, other producers
+       //    might)
+       //
+       // These two restrictions are relevant for Nageru, since it means that
+       // it can make frame_copy point directly into a VA-API buffer to avoid
+       // an extra copy.
+       virtual Frame create_frame(size_t width, size_t height, size_t stride)
+       {
+               return alloc_frame();
+       }
+
        virtual void release_frame(Frame frame) = 0;
 };
 
@@ -126,6 +143,7 @@ struct AudioFormat {
        uint16_t id = 0;  // For debugging/logging only.
        unsigned bits_per_sample = 0;
        unsigned num_channels = 0;
+       unsigned sample_rate = 48000;
 };
 
 enum PixelFormat {
@@ -151,7 +169,23 @@ enum PixelFormat {
        // Note that unlike true v210, there is no guarantee about
        // 128-byte line alignment (or lack thereof); you should check
        // the stride member of VideoFormat.
-       PixelFormat_10BitYCbCr
+       PixelFormat_10BitYCbCr,
+
+       // 8-bit 4:4:4:4 BGRA (in that order). bmusb itself doesn't
+       // produce this, but it is useful to represent e.g. synthetic inputs.
+       PixelFormat_8BitBGRA,
+
+       // 8-bit 4:2:0, 4:2:2, 4:4:4 or really anything else, planar
+       // (ie., first all Y', then all Cb, then all Cr). bmusb doesn't
+       // produce this, nor does it specify a mechanism to describe
+       // the precise details of the format.
+       PixelFormat_8BitYCbCrPlanar,
+
+       // These exist only so that the type is guaranteed wide enough
+       // to contain values up to 127. CaptureInterface instances
+       // are free to use them as they see fit for private uses.
+       PixelFormat_Unused100 = 100,
+       PixelFormat_Unused127 = 127
 };
 
 typedef std::function<void(uint16_t timecode,