]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ac3dec.h
configure: fix vulkan dep for libglslang based filters
[ffmpeg] / libavcodec / ac3dec.h
1 /*
2  * Common code between the AC-3 and E-AC-3 decoders
3  * Copyright (c) 2007 Bartlomiej Wolowiec <bartek.wolowiec@gmail.com>
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * Common code between the AC-3 and E-AC-3 decoders.
25  *
26  * Summary of MDCT Coefficient Grouping:
27  * The individual MDCT coefficient indices are often referred to in the
28  * (E-)AC-3 specification as frequency bins.  These bins are grouped together
29  * into subbands of 12 coefficients each.  The subbands are grouped together
30  * into bands as defined in the bitstream by the band structures, which
31  * determine the number of bands and the size of each band.  The full spectrum
32  * of 256 frequency bins is divided into 1 DC bin + 21 subbands = 253 bins.
33  * This system of grouping coefficients is used for channel bandwidth, stereo
34  * rematrixing, channel coupling, enhanced coupling, and spectral extension.
35  *
36  * +-+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+-+
37  * |1|  |12|  |  [12|12|12|12]  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |3|
38  * +-+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+-+
39  * ~~~  ~~~~     ~~~~~~~~~~~~~                                      ~~~
40  *  |     |            |                                             |
41  *  |     |            |                    3 unused frequency bins--+
42  *  |     |            |
43  *  |     |            +--1 band containing 4 subbands
44  *  |     |
45  *  |     +--1 subband of 12 frequency bins
46  *  |
47  *  +--DC frequency bin
48  */
49
50 #ifndef AVCODEC_AC3DEC_H
51 #define AVCODEC_AC3DEC_H
52
53 #include "libavutil/float_dsp.h"
54 #include "libavutil/fixed_dsp.h"
55 #include "libavutil/lfg.h"
56 #include "libavutil/mem_internal.h"
57
58 #include "ac3.h"
59 #include "ac3dsp.h"
60 #include "bswapdsp.h"
61 #include "get_bits.h"
62 #include "fft.h"
63 #include "fmtconvert.h"
64
65 #define AC3_OUTPUT_LFEON  8
66
67 #define SPX_MAX_BANDS    17
68
69 /** Large enough for maximum possible frame size when the specification limit is ignored */
70 #define AC3_FRAME_BUFFER_SIZE 32768
71
72 typedef struct AC3DecodeContext {
73     AVClass        *class;                  ///< class for AVOptions
74     AVCodecContext *avctx;                  ///< parent context
75     GetBitContext gbc;                      ///< bitstream reader
76
77 ///@name Bit stream information
78 ///@{
79     int frame_type;                         ///< frame type                             (strmtyp)
80     int substreamid;                        ///< substream identification
81     int superframe_size;                    ///< current superframe size, in bytes
82     int frame_size;                         ///< current frame size, in bytes
83     int bit_rate;                           ///< stream bit rate, in bits-per-second
84     int sample_rate;                        ///< sample frequency, in Hz
85     int num_blocks;                         ///< number of audio blocks
86     int bitstream_id;                       ///< bitstream id                           (bsid)
87     int bitstream_mode;                     ///< bitstream mode                         (bsmod)
88     int channel_mode;                       ///< channel mode                           (acmod)
89     int lfe_on;                             ///< lfe channel in use
90     int dialog_normalization[2];            ///< dialog level in dBFS                   (dialnorm)
91     int compression_exists[2];              ///< compression field is valid for frame   (compre)
92     int compression_gain[2];                ///< gain to apply for heavy compression    (compr)
93     int channel_map;                        ///< custom channel map                     (chanmap)
94     int preferred_downmix;                  ///< Preferred 2-channel downmix mode       (dmixmod)
95     int center_mix_level;                   ///< Center mix level index
96     int center_mix_level_ltrt;              ///< Center mix level index for Lt/Rt       (ltrtcmixlev)
97     int surround_mix_level;                 ///< Surround mix level index
98     int surround_mix_level_ltrt;            ///< Surround mix level index for Lt/Rt     (ltrtsurmixlev)
99     int lfe_mix_level_exists;               ///< indicates if lfemixlevcod is specified (lfemixlevcode)
100     int lfe_mix_level;                      ///< LFE mix level index                    (lfemixlevcod)
101     int eac3;                               ///< indicates if current frame is E-AC-3
102     int eac3_frame_dependent_found;         ///< bitstream has E-AC-3 dependent frame(s)
103     int eac3_subsbtreamid_found;            ///< bitstream has E-AC-3 additional substream(s)
104     int dolby_surround_mode;                ///< dolby surround mode                    (dsurmod)
105     int dolby_surround_ex_mode;             ///< dolby surround ex mode                 (dsurexmod)
106     int dolby_headphone_mode;               ///< dolby headphone mode                   (dheadphonmod)
107 ///@}
108
109     int preferred_stereo_downmix;
110     float ltrt_center_mix_level;
111     float ltrt_surround_mix_level;
112     float loro_center_mix_level;
113     float loro_surround_mix_level;
114     int target_level;                       ///< target level in dBFS
115     float level_gain[2];
116
117 ///@name Frame syntax parameters
118     int snr_offset_strategy;                ///< SNR offset strategy                    (snroffststr)
119     int block_switch_syntax;                ///< block switch syntax enabled            (blkswe)
120     int dither_flag_syntax;                 ///< dither flag syntax enabled             (dithflage)
121     int bit_allocation_syntax;              ///< bit allocation model syntax enabled    (bamode)
122     int fast_gain_syntax;                   ///< fast gain codes enabled                (frmfgaincode)
123     int dba_syntax;                         ///< delta bit allocation syntax enabled    (dbaflde)
124     int skip_syntax;                        ///< skip field syntax enabled              (skipflde)
125  ///@}
126
127 ///@name Standard coupling
128     int cpl_in_use[AC3_MAX_BLOCKS];         ///< coupling in use                        (cplinu)
129     int cpl_strategy_exists[AC3_MAX_BLOCKS];///< coupling strategy exists               (cplstre)
130     int channel_in_cpl[AC3_MAX_CHANNELS];   ///< channel in coupling                    (chincpl)
131     int phase_flags_in_use;                 ///< phase flags in use                     (phsflginu)
132     int phase_flags[AC3_MAX_CPL_BANDS];     ///< phase flags                            (phsflg)
133     int num_cpl_bands;                      ///< number of coupling bands               (ncplbnd)
134     uint8_t cpl_band_struct[AC3_MAX_CPL_BANDS];
135     uint8_t cpl_band_sizes[AC3_MAX_CPL_BANDS]; ///< number of coeffs in each coupling band
136     int firstchincpl;                       ///< first channel in coupling
137     int first_cpl_coords[AC3_MAX_CHANNELS]; ///< first coupling coordinates states      (firstcplcos)
138     int cpl_coords[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_CPL_BANDS]; ///< coupling coordinates      (cplco)
139 ///@}
140
141 ///@name Spectral extension
142 ///@{
143     int spx_in_use;                             ///< spectral extension in use              (spxinu)
144     uint8_t channel_uses_spx[AC3_MAX_CHANNELS]; ///< channel uses spectral extension        (chinspx)
145     int8_t spx_atten_code[AC3_MAX_CHANNELS];    ///< spx attenuation code                   (spxattencod)
146     int spx_src_start_freq;                     ///< spx start frequency bin
147     int spx_dst_end_freq;                       ///< spx end frequency bin
148     int spx_dst_start_freq;                     ///< spx starting frequency bin for copying (copystartmant)
149                                                 ///< the copy region ends at the start of the spx region.
150     int num_spx_bands;                          ///< number of spx bands                    (nspxbnds)
151     uint8_t spx_band_struct[SPX_MAX_BANDS];
152     uint8_t spx_band_sizes[SPX_MAX_BANDS];      ///< number of bins in each spx band
153     uint8_t first_spx_coords[AC3_MAX_CHANNELS]; ///< first spx coordinates states           (firstspxcos)
154     INTFLOAT spx_noise_blend[AC3_MAX_CHANNELS][SPX_MAX_BANDS]; ///< spx noise blending factor  (nblendfact)
155     INTFLOAT spx_signal_blend[AC3_MAX_CHANNELS][SPX_MAX_BANDS];///< spx signal blending factor (sblendfact)
156 ///@}
157
158 ///@name Adaptive hybrid transform
159     int channel_uses_aht[AC3_MAX_CHANNELS];                         ///< channel AHT in use (chahtinu)
160     int pre_mantissa[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS][AC3_MAX_BLOCKS];  ///< pre-IDCT mantissas
161 ///@}
162
163 ///@name Channel
164     int fbw_channels;                           ///< number of full-bandwidth channels
165     int channels;                               ///< number of total channels
166     int lfe_ch;                                 ///< index of LFE channel
167     SHORTFLOAT *downmix_coeffs[2];              ///< stereo downmix coefficients
168     int downmixed;                              ///< indicates if coeffs are currently downmixed
169     int output_mode;                            ///< output channel configuration
170     int prev_output_mode;                       ///< output channel configuration for previous frame
171     int out_channels;                           ///< number of output channels
172     int prev_bit_rate;                          ///< stream bit rate, in bits-per-second for previous frame
173 ///@}
174
175 ///@name Dynamic range
176     INTFLOAT dynamic_range[2];                 ///< dynamic range
177     INTFLOAT drc_scale;                        ///< percentage of dynamic range compression to be applied
178     int heavy_compression;                     ///< apply heavy compression
179     INTFLOAT heavy_dynamic_range[2];           ///< heavy dynamic range compression
180 ///@}
181
182 ///@name Bandwidth
183     int start_freq[AC3_MAX_CHANNELS];       ///< start frequency bin                    (strtmant)
184     int end_freq[AC3_MAX_CHANNELS];         ///< end frequency bin                      (endmant)
185 ///@}
186
187 ///@name Consistent noise generation
188     int consistent_noise_generation;        ///< seed noise generation with AC-3 frame on decode
189 ///@}
190
191 ///@name Rematrixing
192     int num_rematrixing_bands;              ///< number of rematrixing bands            (nrematbnd)
193     int rematrixing_flags[4];               ///< rematrixing flags                      (rematflg)
194 ///@}
195
196 ///@name Exponents
197     int num_exp_groups[AC3_MAX_CHANNELS];           ///< Number of exponent groups      (nexpgrp)
198     int8_t dexps[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];  ///< decoded exponents
199     int exp_strategy[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS]; ///< exponent strategies        (expstr)
200 ///@}
201
202 ///@name Bit allocation
203     AC3BitAllocParameters bit_alloc_params;         ///< bit allocation parameters
204     int first_cpl_leak;                             ///< first coupling leak state      (firstcplleak)
205     int snr_offset[AC3_MAX_CHANNELS];               ///< signal-to-noise ratio offsets  (snroffst)
206     int fast_gain[AC3_MAX_CHANNELS];                ///< fast gain values/SMR's         (fgain)
207     uint8_t bap[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];   ///< bit allocation pointers
208     int16_t psd[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];   ///< scaled exponents
209     int16_t band_psd[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_CRITICAL_BANDS]; ///< interpolated exponents
210     int16_t mask[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_CRITICAL_BANDS];     ///< masking curve values
211     int dba_mode[AC3_MAX_CHANNELS];                 ///< delta bit allocation mode
212     int dba_nsegs[AC3_MAX_CHANNELS];                ///< number of delta segments
213     uint8_t dba_offsets[AC3_MAX_CHANNELS][8];       ///< delta segment offsets
214     uint8_t dba_lengths[AC3_MAX_CHANNELS][8];       ///< delta segment lengths
215     uint8_t dba_values[AC3_MAX_CHANNELS][8];        ///< delta values for each segment
216 ///@}
217
218 ///@name Zero-mantissa dithering
219     int dither_flag[AC3_MAX_CHANNELS];      ///< dither flags                           (dithflg)
220     AVLFG dith_state;                       ///< for dither generation
221 ///@}
222
223 ///@name IMDCT
224     int block_switch[AC3_MAX_CHANNELS];     ///< block switch flags                     (blksw)
225     FFTContext imdct_512;                   ///< for 512 sample IMDCT
226     FFTContext imdct_256;                   ///< for 256 sample IMDCT
227 ///@}
228
229 ///@name Optimization
230     BswapDSPContext bdsp;
231 #if USE_FIXED
232     AVFixedDSPContext *fdsp;
233 #else
234     AVFloatDSPContext *fdsp;
235 #endif
236     AC3DSPContext ac3dsp;
237     FmtConvertContext fmt_conv;             ///< optimized conversion functions
238 ///@}
239
240     SHORTFLOAT *outptr[AC3_MAX_CHANNELS];
241     INTFLOAT *xcfptr[AC3_MAX_CHANNELS];
242     INTFLOAT *dlyptr[AC3_MAX_CHANNELS];
243
244 ///@name Aligned arrays
245     DECLARE_ALIGNED(16, int,   fixed_coeffs)[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];       ///< fixed-point transform coefficients
246     DECLARE_ALIGNED(32, INTFLOAT, transform_coeffs)[AC3_MAX_CHANNELS][AC3_MAX_COEFS];   ///< transform coefficients
247     DECLARE_ALIGNED(32, INTFLOAT, delay)[EAC3_MAX_CHANNELS][AC3_BLOCK_SIZE];         ///< delay - added to the next block
248     DECLARE_ALIGNED(32, INTFLOAT, window)[AC3_BLOCK_SIZE];                              ///< window coefficients
249     DECLARE_ALIGNED(32, INTFLOAT, tmp_output)[AC3_BLOCK_SIZE];                          ///< temporary storage for output before windowing
250     DECLARE_ALIGNED(32, SHORTFLOAT, output)[EAC3_MAX_CHANNELS][AC3_BLOCK_SIZE];            ///< output after imdct transform and windowing
251     DECLARE_ALIGNED(32, uint8_t, input_buffer)[AC3_FRAME_BUFFER_SIZE + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE]; ///< temp buffer to prevent overread
252     DECLARE_ALIGNED(32, SHORTFLOAT, output_buffer)[EAC3_MAX_CHANNELS][AC3_BLOCK_SIZE * 6];  ///< final output buffer
253 ///@}
254 } AC3DecodeContext;
255
256 /**
257  * Parse the E-AC-3 frame header.
258  * This parses both the bit stream info and audio frame header.
259  */
260 static int ff_eac3_parse_header(AC3DecodeContext *s);
261
262 /**
263  * Decode mantissas in a single channel for the entire frame.
264  * This is used when AHT mode is enabled.
265  */
266 static void ff_eac3_decode_transform_coeffs_aht_ch(AC3DecodeContext *s, int ch);
267
268 /**
269  * Apply spectral extension to each channel by copying lower frequency
270  * coefficients to higher frequency bins and applying side information to
271  * approximate the original high frequency signal.
272  */
273 static void ff_eac3_apply_spectral_extension(AC3DecodeContext *s);
274
275 #if (!USE_FIXED)
276 extern float ff_ac3_heavy_dynamic_range_tab[256];
277 #endif
278
279 #endif /* AVCODEC_AC3DEC_H */