]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavfilter/transform.c
hwcontext_vulkan: dynamically load functions
[ffmpeg] / libavfilter / transform.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Georg Martius <georg.martius@web.de>
3  * Copyright (C) 2010 Daniel G. Taylor <dan@programmer-art.org>
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file
24  * transform input video
25  */
26
27 #include "libavutil/common.h"
28 #include "libavutil/avassert.h"
29
30 #include "transform.h"
31
32 #define INTERPOLATE_METHOD(name) \
33     static uint8_t name(float x, float y, const uint8_t *src, \
34                         int width, int height, int stride, uint8_t def)
35
36 #define PIXEL(img, x, y, w, h, stride, def) \
37     ((x) < 0 || (y) < 0) ? (def) : \
38     (((x) >= (w) || (y) >= (h)) ? (def) : \
39     img[(x) + (y) * (stride)])
40
41 /**
42  * Nearest neighbor interpolation
43  */
44 INTERPOLATE_METHOD(interpolate_nearest)
45 {
46     return PIXEL(src, (int)(x + 0.5), (int)(y + 0.5), width, height, stride, def);
47 }
48
49 /**
50  * Bilinear interpolation
51  */
52 INTERPOLATE_METHOD(interpolate_bilinear)
53 {
54     int x_c, x_f, y_c, y_f;
55     int v1, v2, v3, v4;
56
57     if (x < -1 || x > width || y < -1 || y > height) {
58         return def;
59     } else {
60         x_f = (int)x;
61         x_c = x_f + 1;
62
63         y_f = (int)y;
64         y_c = y_f + 1;
65
66         v1 = PIXEL(src, x_c, y_c, width, height, stride, def);
67         v2 = PIXEL(src, x_c, y_f, width, height, stride, def);
68         v3 = PIXEL(src, x_f, y_c, width, height, stride, def);
69         v4 = PIXEL(src, x_f, y_f, width, height, stride, def);
70
71         return (v1*(x - x_f)*(y - y_f) + v2*((x - x_f)*(y_c - y)) +
72                 v3*(x_c - x)*(y - y_f) + v4*((x_c - x)*(y_c - y)));
73     }
74 }
75
76 /**
77  * Biquadratic interpolation
78  */
79 INTERPOLATE_METHOD(interpolate_biquadratic)
80 {
81     int     x_c, x_f, y_c, y_f;
82     uint8_t v1,  v2,  v3,  v4;
83     float   f1,  f2,  f3,  f4;
84
85     if (x < - 1 || x > width || y < -1 || y > height)
86         return def;
87     else {
88         x_f = (int)x;
89         x_c = x_f + 1;
90         y_f = (int)y;
91         y_c = y_f + 1;
92
93         v1 = PIXEL(src, x_c, y_c, width, height, stride, def);
94         v2 = PIXEL(src, x_c, y_f, width, height, stride, def);
95         v3 = PIXEL(src, x_f, y_c, width, height, stride, def);
96         v4 = PIXEL(src, x_f, y_f, width, height, stride, def);
97
98         f1 = 1 - sqrt((x_c - x) * (y_c - y));
99         f2 = 1 - sqrt((x_c - x) * (y - y_f));
100         f3 = 1 - sqrt((x - x_f) * (y_c - y));
101         f4 = 1 - sqrt((x - x_f) * (y - y_f));
102         return (v1 * f1 + v2 * f2 + v3 * f3 + v4 * f4) / (f1 + f2 + f3 + f4);
103     }
104 }
105
106 void ff_get_matrix(
107     float x_shift,
108     float y_shift,
109     float angle,
110     float scale_x,
111     float scale_y,
112     float *matrix
113 ) {
114     matrix[0] = scale_x * cos(angle);
115     matrix[1] = -sin(angle);
116     matrix[2] = x_shift;
117     matrix[3] = -matrix[1];
118     matrix[4] = scale_y * cos(angle);
119     matrix[5] = y_shift;
120     matrix[6] = 0;
121     matrix[7] = 0;
122     matrix[8] = 1;
123 }
124
125 int ff_affine_transform(const uint8_t *src, uint8_t *dst,
126                         int src_stride, int dst_stride,
127                         int width, int height, const float *matrix,
128                         enum InterpolateMethod interpolate,
129                         enum FillMethod fill)
130 {
131     int x, y;
132     float x_s, y_s;
133     uint8_t def = 0;
134     uint8_t (*func)(float, float, const uint8_t *, int, int, int, uint8_t) = NULL;
135
136     switch(interpolate) {
137         case INTERPOLATE_NEAREST:
138             func = interpolate_nearest;
139             break;
140         case INTERPOLATE_BILINEAR:
141             func = interpolate_bilinear;
142             break;
143         case INTERPOLATE_BIQUADRATIC:
144             func = interpolate_biquadratic;
145             break;
146         default:
147             return AVERROR(EINVAL);
148     }
149
150     for (y = 0; y < height; y++) {
151         for(x = 0; x < width; x++) {
152             x_s = x * matrix[0] + y * matrix[1] + matrix[2];
153             y_s = x * matrix[3] + y * matrix[4] + matrix[5];
154
155             switch(fill) {
156                 case FILL_ORIGINAL:
157                     def = src[y * src_stride + x];
158                     break;
159                 case FILL_CLAMP:
160                     y_s = av_clipf(y_s, 0, height - 1);
161                     x_s = av_clipf(x_s, 0, width - 1);
162                     def = src[(int)y_s * src_stride + (int)x_s];
163                     break;
164                 case FILL_MIRROR:
165                     x_s = avpriv_mirror(x_s,  width-1);
166                     y_s = avpriv_mirror(y_s, height-1);
167
168                     av_assert2(x_s >= 0 && y_s >= 0);
169                     av_assert2(x_s < width && y_s < height);
170                     def = src[(int)y_s * src_stride + (int)x_s];
171             }
172
173             dst[y * dst_stride + x] = func(x_s, y_s, src, width, height, src_stride, def);
174         }
175     }
176     return 0;
177 }