]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/opengl/transition_movit_mix.cpp
Rename glsl_manager.h to filter_glsl_manager.h, to be consistent with the .cpp file.
[mlt] / src / modules / opengl / transition_movit_mix.cpp
1 /*
2  * transition_movit_mix.cpp
3  * Copyright (C) 2013 Dan Dennedy <dan@dennedy.org>
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20
21 #include <framework/mlt.h>
22 #include <string.h>
23 #include <assert.h>
24
25 #include "filter_glsl_manager.h"
26 #include <movit/init.h>
27 #include <movit/effect_chain.h>
28 #include <movit/util.h>
29 #include <movit/mix_effect.h>
30 #include "mlt_movit_input.h"
31 #include "mlt_flip_effect.h"
32
33 static int get_image( mlt_frame a_frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
34 {
35         int error = 0;
36
37         // Get the b frame from the stack
38         mlt_frame b_frame = (mlt_frame) mlt_frame_pop_frame( a_frame );
39
40         // Get the transition object
41         mlt_transition transition = (mlt_transition) mlt_frame_pop_service( a_frame );
42
43         // Get the properties of the transition
44         mlt_properties properties = MLT_TRANSITION_PROPERTIES( transition );
45
46         // Get the properties of the a frame
47         mlt_properties a_props = MLT_FRAME_PROPERTIES( a_frame );
48
49         // Get the movit objects
50         mlt_service service = MLT_TRANSITION_SERVICE( transition );
51         mlt_service_lock( service );
52         EffectChain* chain = GlslManager::get_chain( service );
53         Effect* effect = (Effect*) mlt_properties_get_data( properties, "movit effect", NULL );
54         MltInput* a_input = GlslManager::get_input( service );
55         MltInput* b_input = (MltInput*) mlt_properties_get_data( properties, "movit input B", NULL );
56         mlt_image_format output_format = *format;
57
58         if ( !chain || !a_input ) {
59                 mlt_service_unlock( service );
60                 return 2;
61         }
62
63         // Get the transition parameters
64         mlt_position position = mlt_transition_get_position( transition, a_frame );
65         mlt_position length = mlt_transition_get_length( transition );
66         int reverse = mlt_properties_get_int( properties, "reverse" );
67         double mix = mlt_properties_get( properties, "mix" ) ?
68                 mlt_properties_anim_get_double( properties, "mix", position, length ) :
69                 mlt_transition_get_progress( transition, a_frame );
70         double inverse = 1.0 - mix;
71
72         // Set the movit parameters
73         bool ok = effect->set_float( "strength_first",  reverse ? mix : inverse );
74         ok     |= effect->set_float( "strength_second", reverse ? inverse : mix );
75         assert( ok );
76
77         // Get the frames' textures
78         GLuint* texture_id[2] = {0, 0};
79         *format = mlt_image_glsl_texture;
80         mlt_frame_get_image( a_frame, (uint8_t**) &texture_id[0], format, width, height, 0 );
81         a_input->useFBOInput( chain, *texture_id[0] );
82         *format = mlt_image_glsl_texture;
83         mlt_frame_get_image( b_frame, (uint8_t**) &texture_id[1], format, width, height, 0 );
84         b_input->useFBOInput( chain, *texture_id[1] );
85
86         // Set resolution to that of the a_frame
87         *width = mlt_properties_get_int( a_props, "width" );
88         *height = mlt_properties_get_int( a_props, "height" );
89
90         // Setup rendering to an FBO
91         GlslManager* glsl = GlslManager::get_instance();
92         if ( output_format == mlt_image_glsl_texture ) {
93                 error = glsl->render_frame_texture( service, a_frame, *width, *height, image );
94                 *format = output_format;
95         }
96         else {
97                 error = glsl->render_frame_rgba( service, a_frame, *width, *height, image );
98                 *format = mlt_image_rgb24a;
99         }
100         mlt_service_unlock( service );
101
102         return error;
103 }
104
105 static mlt_frame process( mlt_transition transition, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
106 {
107         mlt_service service = MLT_TRANSITION_SERVICE(transition);
108
109         if ( !GlslManager::init_chain( service ) ) {
110                 // Create the Movit effect chain
111                 EffectChain* chain = GlslManager::get_chain( service );
112                 mlt_profile profile = mlt_service_profile( service );
113                 Input* b_input = new MltInput( profile->width, profile->height );
114                 ImageFormat output_format;
115                 output_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
116                 output_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
117                 chain->add_input( b_input );
118                 chain->add_output( output_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED );
119                 chain->set_dither_bits( 8 );
120
121                 Effect* effect = chain->add_effect( new MixEffect(),
122                         GlslManager::get_input( service ), b_input );
123
124                 // Save these new effects on properties for get_image
125                 mlt_properties properties = MLT_TRANSITION_PROPERTIES(transition);
126                 mlt_properties_set_data( properties, "movit effect", effect, 0, NULL, NULL );
127                 mlt_properties_set_data( properties, "movit input B", b_input, 0, NULL, NULL );
128         }
129
130         // Push the transition on to the frame
131         mlt_frame_push_service( a_frame, transition );
132
133         // Push the b_frame on to the stack
134         mlt_frame_push_frame( a_frame, b_frame );
135
136         // Push the transition method
137         mlt_frame_push_get_image( a_frame, get_image );
138
139         return a_frame;
140 }
141
142 extern "C"
143 mlt_transition transition_movit_mix_init( mlt_profile profile, mlt_service_type type, const char *id, char *arg )
144 {
145         mlt_transition transition = NULL;
146         GlslManager* glsl = GlslManager::get_instance();
147         if ( glsl && ( transition = mlt_transition_new() ) ) {
148                 transition->process = process;
149                 mlt_properties_set( MLT_TRANSITION_PROPERTIES( transition ), "mix", arg );
150                 
151                 // Inform apps and framework that this is a video only transition
152                 mlt_properties_set_int( MLT_TRANSITION_PROPERTIES( transition ), "_transition_type", 1 );
153         }
154         return transition;
155 }