Emulate glReadPixels of GL_ALPHA.
[movit] / mirror_effect.cpp
1 #include "mirror_effect.h"
2 #include "util.h"
3
4 using namespace std;
5
6 namespace movit {
7
8 MirrorEffect::MirrorEffect()
9 {
10 }
11
12 string MirrorEffect::output_fragment_shader()
13 {
14         return read_file("mirror_effect.frag");
15 }
16
17 }  // namespace movit