]> git.sesse.net Git - movit/blob - overlay_effect.h
Put the resample alpha handling on the right effect.
[movit] / overlay_effect.h
1 #ifndef _MOVIT_OVERLAY_EFFECT_H
2 #define _MOVIT_OVERLAY_EFFECT_H 1
3
4 // Put one image on top of another, using alpha where appropriate.
5 // (If both images are the same aspect and the top image has alpha=1.0
6 // for all pixels, you will not see anything of the one on the bottom.)
7 //
8 // This is the “over” operation from Porter-Duff blending, also used
9 // when merging layers in e.g. GIMP or Photoshop.
10 //
11 // The first input is the bottom, and the second is the top.
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13 #include <string>
14
15 #include "effect.h"
16
17 class OverlayEffect : public Effect {
18 public:
19         OverlayEffect();
20         virtual std::string effect_type_id() const { return "OverlayEffect"; }
21         std::string output_fragment_shader();
22
23         virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }
24         virtual unsigned num_inputs() const { return 2; }
25
26         // Actually, if _either_ image has blank alpha, our output will have
27         // blank alpha, too (this only tells the framework that having _both_
28         // images with blank alpha would result in blank alpha).
29         // However, understanding that would require changes
30         // to EffectChain, so postpone that optimization for later.
31         virtual AlphaHandling alpha_handling() const { return INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK; }
32 };
33
34 #endif // !defined(_MOVIT_OVERLAY_EFFECT_H)