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[movit] / deconvolution_sharpen_effect.h
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@@ -1,5 +1,5 @@
-#ifndef _DECONVOLUTION_SHARPEN_EFFECT_H
-#define _DECONVOLUTION_SHARPEN_EFFECT_H 1
+#ifndef _MOVIT_DECONVOLUTION_SHARPEN_EFFECT_H
+#define _MOVIT_DECONVOLUTION_SHARPEN_EFFECT_H 1
 
 // DeconvolutionSharpenEffect is an effect that sharpens by way of deconvolution
 // (i.e., trying to reverse the blur kernel, as opposed to just boosting high
 
 // DeconvolutionSharpenEffect is an effect that sharpens by way of deconvolution
 // (i.e., trying to reverse the blur kernel, as opposed to just boosting high
 //
 //   Jain, Anil K.: “Fundamentals of Digital Image Processing”, Prentice Hall, 1988.
 
 //
 //   Jain, Anil K.: “Fundamentals of Digital Image Processing”, Prentice Hall, 1988.
 
+#include <epoxy/gl.h>
+#include <Eigen/Dense>
+#include <string>
+
 #include "effect.h"
 
 #include "effect.h"
 
+namespace movit {
+
 class DeconvolutionSharpenEffect : public Effect {
 public:
        DeconvolutionSharpenEffect();
 class DeconvolutionSharpenEffect : public Effect {
 public:
        DeconvolutionSharpenEffect();
-       virtual std::string effect_type_id() const { return "DeconvolutionSharpenEffect"; }
-       std::string output_fragment_shader();
+       virtual ~DeconvolutionSharpenEffect();
+       std::string effect_type_id() const override { return "DeconvolutionSharpenEffect"; }
+       std::string output_fragment_shader() override;
+
+       // Samples a lot of times from its input.
+       bool needs_texture_bounce() const override { return true; }
 
 
-       virtual void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height)
+       void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height) override
        {
                this->width = width;
                this->height = height;
        }
 
        {
                this->width = width;
                this->height = height;
        }
 
-       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num);
+       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num) override;
+       AlphaHandling alpha_handling() const override { return INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK; }
 
 private:
        // Input size.
 
 private:
        // Input size.
@@ -51,6 +62,17 @@ private:
        // (ie., blur is assumed to be a 2px circle), correlation = 0.95, and noise = 0.01.
        // Note that once the radius starts going too far past R, you will get nonsensical results.
        float circle_radius, gaussian_radius, correlation, noise;
        // (ie., blur is assumed to be a 2px circle), correlation = 0.95, and noise = 0.01.
        // Note that once the radius starts going too far past R, you will get nonsensical results.
        float circle_radius, gaussian_radius, correlation, noise;
+
+       // The deconvolution kernel, and the parameters last time we did an update.
+       Eigen::MatrixXf g;
+       int last_R;
+       float last_circle_radius, last_gaussian_radius, last_correlation, last_noise;
+
+       float *uniform_samples;
+       
+       void update_deconvolution_kernel();
 };
 
 };
 
-#endif // !defined(_DECONVOLUTION_SHARPEN_EFFECT_H)
+}  // namespace movit
+
+#endif // !defined(_MOVIT_DECONVOLUTION_SHARPEN_EFFECT_H)