]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - effect_util.h
Handle texture non-bounce a bit better.
[movit] / effect_util.h
index 1c2e92c26d7313eec5e49813be014402a949d92c..da0f95a4d66a492bc3f24e41f7eb9e836a28ed07 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 // Utilities that are often useful for implementing Effect instances,
 // but don't need to be included from effect.h.
 
-#include <GL/glew.h>
+#include <epoxy/gl.h>
 #include <assert.h>
 #include <stddef.h>
 #include <Eigen/Core>
@@ -14,6 +14,8 @@
 
 #include "util.h"
 
+namespace movit {
+
 class EffectChain;
 class Node;
 
@@ -27,4 +29,6 @@ void set_uniform_vec4(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const
 void set_uniform_vec4_array(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values, size_t num_values);
 void set_uniform_mat3(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const Eigen::Matrix3d &matrix);
 
+}  // namespace movit
+
 #endif // !defined(_MOVIT_EFFECT_UTIL_H)