]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - unsharp_mask_effect.h
Make the ResampleEffect accuracy test stricter.
[movit] / unsharp_mask_effect.h
index 45a04f0fe00bdddd0149c417e50d35625c5db374..ba54a96f048ca12df0bd9015cd45a7f9e8b02ba6 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-#ifndef _UNSHARP_MASK_EFFECT_H
-#define _UNSHARP_MASK_EFFECT_H 1
+#ifndef _MOVIT_UNSHARP_MASK_EFFECT_H
+#define _MOVIT_UNSHARP_MASK_EFFECT_H 1
 
 // Unsharp mask is probably the most popular way of doing sharpening today,
 // although it does not always deliver the best results (it is very prone
 // See DeconvolutionSharpenEffect for a different, possibly better
 // sharpening algorithm.
 
+#include <GL/glew.h>
+#include <assert.h>
+#include <string>
+
 #include "effect.h"
 
 class BlurEffect;
+class EffectChain;
 class MixEffect;
+class Node;
 
 class UnsharpMaskEffect : public Effect {
 public:
@@ -37,4 +43,4 @@ private:
        MixEffect *mix;
 };
 
-#endif // !defined(_UNSHARP_MASK_EFFECT_H)
+#endif // !defined(_MOVIT_UNSHARP_MASK_EFFECT_H)