]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - util.cpp
The chroma positioning in YCbCrInput was broken; it moved things too far away when...
[movit] / util.cpp
index c18f00949d1e2d1bca75bd3945ac2fcbc82e6811..0d852e725ad65cb989ce4872d54635596d754c06 100644 (file)
--- a/util.cpp
+++ b/util.cpp
@@ -1,13 +1,10 @@
-#define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1
-
 #include <stdio.h>
+#include <string.h>
 #include <assert.h>
 
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glext.h>
-
 #include <math.h>
 #include "util.h"
+#include "opengl.h"
 
 void hsv2rgb(float h, float s, float v, float *r, float *g, float *b)
 {
@@ -50,6 +47,21 @@ void hsv2rgb(float h, float s, float v, float *r, float *g, float *b)
        *b += m;
 }
 
+void hsv2rgb_normalized(float h, float s, float v, float *r, float *g, float *b)
+{
+       float ref_r, ref_g, ref_b;
+       hsv2rgb(h, s, v, r, g, b);
+       hsv2rgb(h, 0.0f, v, &ref_r, &ref_g, &ref_b);
+       float lum = 0.2126 * *r + 0.7152 * *g + 0.0722 * *b;
+       float ref_lum = 0.2126 * ref_r + 0.7152 * ref_g + 0.0722 * ref_b;
+       if (lum > 1e-3) {
+               float fac = ref_lum / lum;
+               *r *= fac;
+               *g *= fac;
+               *b *= fac;
+       }
+}
+
 std::string read_file(const std::string &filename)
 {
        static char buf[131072];
@@ -65,11 +77,11 @@ std::string read_file(const std::string &filename)
        return std::string(buf, len);
 }
 
-GLhandleARB compile_shader(const std::string &shader_src, GLenum type)
+GLuint compile_shader(const std::string &shader_src, GLenum type)
 {
-       GLhandleARB obj = glCreateShaderObjectARB(type);
+       GLuint obj = glCreateShader(type);
        const GLchar* source[] = { shader_src.data() };
-       const GLint length[] = { shader_src.size() };
+       const GLint length[] = { (GLint)shader_src.size() };
        glShaderSource(obj, 1, source, length);
        glCompileShader(obj);
 
@@ -77,7 +89,9 @@ GLhandleARB compile_shader(const std::string &shader_src, GLenum type)
        GLsizei log_length = sizeof(info_log) - 1;
        glGetShaderInfoLog(obj, log_length, &log_length, info_log);
        info_log[log_length] = 0; 
-       printf("shader compile log: %s\n", info_log);
+       if (strlen(info_log) > 0) {
+               printf("shader compile log: %s\n", info_log);
+       }
 
        GLint status;
        glGetShaderiv(obj, GL_COMPILE_STATUS, &status);
@@ -88,3 +102,25 @@ GLhandleARB compile_shader(const std::string &shader_src, GLenum type)
        return obj;
 }
 
+void print_3x3_matrix(const Eigen::Matrix3d& m)
+{
+       printf("%6.4f %6.4f %6.4f\n", m(0,0), m(0,1), m(0,2));
+       printf("%6.4f %6.4f %6.4f\n", m(1,0), m(1,1), m(1,2));
+       printf("%6.4f %6.4f %6.4f\n", m(2,0), m(2,1), m(2,2));
+       printf("\n");
+}
+
+std::string output_glsl_mat3(const std::string &name, const Eigen::Matrix3d &m)
+{
+       char buf[1024];
+       sprintf(buf,
+               "const mat3 %s = mat3(\n"
+               "    %.8f, %.8f, %.8f,\n"
+               "    %.8f, %.8f, %.8f,\n"
+               "    %.8f, %.8f, %.8f);\n\n",
+               name.c_str(),
+               m(0,0), m(1,0), m(2,0),
+               m(0,1), m(1,1), m(2,1),
+               m(0,2), m(1,2), m(2,2));
+       return buf;
+}