]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - util.cpp
Add a hack to use #version 110 but keep using 130 features, for the benefit of OS X.
[movit] / util.cpp
index 9c077e92909d639f203299b3162f805c8bd975e3..675b25b4940c3d9a9048d3d4488220340b31817b 100644 (file)
--- a/util.cpp
+++ b/util.cpp
@@ -127,7 +127,12 @@ string read_file(const string &filename)
 
 string read_version_dependent_file(const string &base, const string &extension)
 {
-       if (movit_shader_model == MOVIT_GLSL_130) {
+       if (movit_shader_model == MOVIT_GLSL_130_AS_110) {
+               string contents = read_file(base + ".130." + extension);
+               assert(contents.find("#version 130") == 0);
+               contents[10] = '1';  // Change from 130 to 110.
+               return contents;
+       } else if (movit_shader_model == MOVIT_GLSL_130) {
                return read_file(base + ".130." + extension);
        } else if (movit_shader_model == MOVIT_GLSL_150) {
                return read_file(base + ".150." + extension);
@@ -334,11 +339,11 @@ void *get_gl_context_identifier()
 #elif defined(WIN32)
        return (void *)wglGetCurrentContext();
 #else
-       void *ret = (void *)glXGetCurrentContext();
+       void *ret = (void *)eglGetCurrentContext();
        if (ret != NULL) {
                return ret;
        }
-       return (void *)eglGetCurrentContext();
+       return (void *)glXGetCurrentContext();
 #endif
 }