Change to using GLEW everywhere.
[movit] / util.h
diff --git a/util.h b/util.h
index b01d62c..8917dd3 100644 (file)
--- a/util.h
+++ b/util.h
@@ -9,7 +9,7 @@
 #include <string>
 #include <Eigen/Core>
 
-#include "opengl.h"
+#include <GL/glew.h>
 
 #define BUFFER_OFFSET(i) ((char *)NULL + (i))