Change to using GLEW everywhere.
[movit] / vignette_effect.cpp
index f75b4ae..83aaa10 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 #include <math.h>
+#include <GL/glew.h>
 
 #include "vignette_effect.h"
 #include "util.h"
-#include "opengl.h"
 
 VignetteEffect::VignetteEffect()
        : center(0.5f, 0.5f),