Change to using GLEW everywhere.
[movit] / white_balance_effect.cpp
index d2e380a..b00f0ca 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 #include <math.h>
 #include <assert.h>
+#include <GL/glew.h>
 
 #include <Eigen/LU>
 
 #include "white_balance_effect.h"
 #include "util.h"
-#include "opengl.h"
 #include "d65.h"
 
 using namespace Eigen;