]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - white_balance_effect.h
Convert a loop to range-based for.
[movit] / white_balance_effect.h
index f438b91507a00b579d9eac697a3f619ac4527096..01dcc7e24d18a902eec255fb7f056dfbb43d303d 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@
 
 #include <epoxy/gl.h>
 #include <string>
+#include <Eigen/Core>
 
 #include "effect.h"
 
@@ -13,11 +14,12 @@ namespace movit {
 class WhiteBalanceEffect : public Effect {
 public:
        WhiteBalanceEffect();
-       virtual std::string effect_type_id() const { return "WhiteBalanceEffect"; }
-       virtual AlphaHandling alpha_handling() const { return DONT_CARE_ALPHA_TYPE; }
-       std::string output_fragment_shader();
+       std::string effect_type_id() const override { return "WhiteBalanceEffect"; }
+       AlphaHandling alpha_handling() const override { return DONT_CARE_ALPHA_TYPE; }
+       bool strong_one_to_one_sampling() const override { return true; }
+       std::string output_fragment_shader() override;
 
-       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num);
+       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num) override;
 
 private:
        // The neutral color, in linear sRGB.
@@ -26,6 +28,8 @@ private:
        // Output color temperature (in Kelvins).
        // Choosing 6500 will lead to no color cast (ie., the neutral color becomes perfectly gray).
        float output_color_temperature;
+
+       Eigen::Matrix3d uniform_correction_matrix;
 };
 
 }  // namespace movit