Fix a stack overflow in ResampleEffectTest.
authorSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Sun, 13 Dec 2015 13:56:15 +0000 (14:56 +0100)
committerSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Sun, 13 Dec 2015 13:56:19 +0000 (14:56 +0100)
resample_effect_test.cpp

index 81fb846..02d9d74 100644 (file)
@@ -407,7 +407,7 @@ TEST(ResampleEffectTest, Precision) {
 
        // Deliberately put the data of interest very close to the right,
        // where texture coordinates are farther from 0 and thus less precise.
-       float data[size] = {0};
+       float data[size * 2] = {0};
        data[size - offset] = 1.0f;
        float expected_data[size * 2] = {0};
        for (int x = 0; x < size * 2; ++x) {