Fix a typo.
authorSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Sun, 28 Jan 2018 20:25:28 +0000 (21:25 +0100)
committerSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Sun, 28 Jan 2018 20:25:28 +0000 (21:25 +0100)
effect.h

index 1dab990..f404d39 100644 (file)
--- a/effect.h
+++ b/effect.h
@@ -225,7 +225,7 @@ public:
        virtual bool one_to_one_sampling() const { return strong_one_to_one_sampling(); }
 
        // Similar in use to one_to_one_sampling(), but even stricter:
-       // The effect must modify texture coordinate in any way when
+       // The effect must not modify texture coordinate in any way when
        // calling its input(s). This allows it to also be used after
        // a compute shader, in the same phase.
        //