]> git.sesse.net Git - movit/commitdiff
Remove dead function set_uniform_float_array().
authorSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Sun, 14 Oct 2012 16:12:07 +0000 (18:12 +0200)
committerSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Sun, 14 Oct 2012 16:12:07 +0000 (18:12 +0200)
effect.cpp
effect.h

index 74bd939f3f1e811303519e4aaf5d5ed2dac615bb..1847f4831f4792b73edc62fcf6f4df07c60406c3 100644 (file)
@@ -35,17 +35,6 @@ void set_uniform_float(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const
        check_error();
 }
 
-void set_uniform_float_array(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values, size_t num_values)
-{
-       GLint location = get_uniform_location(glsl_program_num, prefix, key);
-       if (location == -1) {
-               return;
-       }
-       check_error();
-       glUniform1fv(location, num_values, values);
-       check_error();
-}
-
 void set_uniform_vec2(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values)
 {
        GLint location = get_uniform_location(glsl_program_num, prefix, key);
index dd4dbed8f8bb9b3033d4e55faf0638c5c80c5f50..3a1fc9d9b4bd548defad4e96a0b9ace03dee08b6 100644 (file)
--- a/effect.h
+++ b/effect.h
@@ -42,7 +42,6 @@ struct RGBTriplet {
 GLint get_uniform_location(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key);
 void set_uniform_int(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, int value);
 void set_uniform_float(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, float value);
-void set_uniform_float_array(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values, size_t num_values);
 void set_uniform_vec2(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values);
 void set_uniform_vec3(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values);
 void set_uniform_vec4_array(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values, size_t num_values);