Rename output_glsl to output_fragment_shader.
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-rw-r--r-- 251 colorspace_conversion_effect.glsl
-rw-r--r-- 426 colorspace_conversion_effect.h
-rw-r--r-- 3918 effect.cpp
-rw-r--r-- 1934 effect.h
-rw-r--r-- 8292 effect_chain.cpp
-rw-r--r-- 1441 effect_chain.h
-rw-r--r-- 358 effect_id.h
-rw-r--r-- 1018 effectlist.txt
-rw-r--r-- 48 footer.glsl
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-rw-r--r-- 144 header.glsl
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-rw-r--r-- 704 lift_gamma_gain_effect.glsl
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-rw-r--r-- 8947 main.cpp
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-rw-r--r-- 265 saturation_effect.h
-rw-r--r-- 181 texture_enum.h
-rw-r--r-- 3207 util.cpp
-rw-r--r-- 868 util.h
-rw-r--r-- 833 vignette_effect.cpp
-rw-r--r-- 546 vignette_effect.glsl
-rw-r--r-- 355 vignette_effect.h
-rw-r--r-- 147 vs.glsl
-rw-r--r-- 3675 widgets.cpp
-rw-r--r-- 306 widgets.h